EGW-NewsHollow Knight: Silksong og Clair Obscur låst fast i kamp om årets spil
Hollow Knight: Silksong og Clair Obscur låst fast i kamp om årets spil
80
Add as a Preferred Source
0
0

Hollow Knight: Silksong og Clair Obscur låst fast i kamp om årets spil

Konkurrencen om Årets spil 2025 ser usædvanligt tæt ud med Hollow Knight: Silksong og Clair Obscur: Expedition 33 ligger lige i den samlede anmeldelsesscore. Silksong, der udkom den 4. september efter lang ventetid, sprang forhåndsanmeldelseskoderne over, hvilket betyder, at kritikerne stadig er ved at indhente det forsømte. På trods af dette er der blevet offentliggjort nok anmeldelser til at give en klar fornemmelse af dens status, og det har stor betydning for The Game Awards i december.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

På nuværende tidspunkt har Silksong 93 på Metacritic og 92 på OpenCritic, hvilket svarer nøjagtigt til Clair Obscurs score. De samlede scorer er blandt de mest pålidelige forudsigelser for succes ved The Game Awards, hvilket gør dette til en ægte direkte konkurrence. Silksong har dog færre anmeldelser indtil videre, hvilket betyder, at dets score kan ændre sig en smule, efterhånden som flere medier giver deres besyv med. Spillet blev lanceret med perfekte scores, men faldt hurtigt igen, selvom konsensus stadig er overvældende positiv.

Vigtige internationale medier, herunder Eurogamer, Jeuxvideo.com, GamingBolt, Screen Rant og Multiplayer.it, har allerede bidraget med anmeldelser, og næsten alle har givet topkarakterer. Christian Donlan fra Eurogamer fremhævede den unikke måde, hvorpå Silksongs sværhedsgrad definerer dets identitet.

Læs, hvordan Silksong gik nedSteam på udgivelsesdagen.

"Det er et Metroidvania med en sjælden pondus og - det er afgørende, selv efter en nylig patch - en frygtindgydende følelse af overbevisning," skrev Donlan. "Jeg var halvvejs gennem spillet, klynkede over låste bænke, mistede rosenkranse i massevis, vendte tilbage til bosser, som jeg allerede vidste ville slå mig ihjel på få sekunder, selv hvis vejen tilbage til dem ikke slog mig ihjel først, og pludselig gik det op for mig, at jeg havde det sjovt. Hvorfor det? Fordi det hele var tilsigtet. Grusomheden var en del af det, holdet ønskede at tilbyde spillerne. De havde fundet en måde at gøre meget af det underholdende på." - Christian Donlan

Denne opfattelse af sværhedsgrad som bevidst og givende er blevet central for, hvordan kritikere ser på spillet. Men om det giver genlyd hos den bredere Game Awards-jury, er mindre sikkert. I modsætning til anmeldere, som ofte omfavner udfordringen, finder mange redaktører, som stemmer på tværs af publikationer, måske den straffende mekanik mindre tiltalende. Den generelle spillerdiskussion omkring Silksong har også afsløret frustration, hvilket viser, hvor splittende sværhedsgraden stadig er.

En anden faktor er præsentationen. På trods af den enorme forventning og stærke udførelse er Silksong stadig en 2D-indie-efterfølger. Game Awards har historisk set foretrukket titler med større produktionsværdier, 3D-visualiseringer og originale IP'er. Ingen indie- eller 2D-spil har nogensinde vundet GOTY-kronen. Silksongs indie-status og efterfølger-identitet kan begge veje imod det, selv med strålende anmeldelser.

Clair Obscur kombinerer i mellemtiden noget af den samme indie-troværdighed med fordelene ved glat AAA-lignende polering. Som Sandfall Interactives debut bærer det historien om et lidenskabeligt nyt studie, samtidig med at det tilbyder filmiske billeder, en storstilet RPG-struktur og originalitet. Det gør det både velkendt for juryer, der foretrækker store produktioner, og friskt nok til at føles som en overraskelse.

Væddemålsmarkedet afspejler denne forskel. På trods af samme score fører Clair Obscur stadig komfortabelt på platforme som Kalshi. Silksong har måske scoret hos kritikerne, men det har ikke rystet markedets tillid til Clair Obscurs status som frontløber. Barriererne for indiespil i denne kategori er betydelige, og mange tror, at Silksong i sidste ende ikke vil vinde hovedprisen.

Alligevel har Silksongs kritiske succes positioneret det som en af de stærkeste indie-kandidater nogensinde og fortsætter det momentum, som titler som Celeste, Outer Wilds og Hades har haft. Dens modtagelse forstærker ideen om, at indie-projekter kan konkurrere direkte med store produktioner på det højeste anerkendelsesniveau. Uanset om det vinder eller ej, betyder spillets tilstedeværelse i samtalen noget for den langsigtede udvikling af indie-repræsentation ved The Game Awards.

Når året går ind i sin sidste fase, er konkurrencen stadig åben. Debatten om sværhedsgrad kan spille en afgørende rolle, og opfattelsen af tilgængelighed, produktionsværdier og originalitet vil forme resultatet. Indtil videre ser det ud til, at 2025's GOTY-kapløb er indsnævret til to titler, hvor Silksong repræsenterer indie-fakkelbæreren, og Clair Obscur står som den polerede, filmiske udfordrer.

Og selvom året allerede føles som en tovejskamp, er der stadig den truende udgivelse af Hades 2 i september - et spil, der kan forstyrre den nuværende balance fuldstændigt.

Skal jeg også udvide artiklen med mere historisk kontekst om tidligere GOTY-vindere, og hvordan indiespil klarede sig, for at vise, hvordan Silksong passer ind i det større mønster?

Kilde: Polygon: Polygon.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK