Dying Light: The Beast har over 170 zombievarianter og udkommer den 18. september
Techland har bekræftet, at Dying Light: The Beast officielt udkommer den 18. september til PlayStation 5, Xbox Series X/S og pc. Datoen kommer efter en mindre omrokering i planlægningen, hvor spillet oprindeligt var planlagt til den 22. august, før det blev skubbet til den 19. september. For at fejre over en million forudbestillinger besluttede Techland at udgive spillet en dag tidligere end det planlagte mål.
Selvom The Beast teknisk set ikke er Dying Light 3, har studiet behandlet det som en fuldgyldig efterfølger og udvidet langt ud over det, der oprindeligt var tænkt som DLC-indhold til Dying Light 2. Spillerne vil igen træde ind i skoene på Kyle Crane, hovedpersonen i det oprindelige spil fra 2015, hvilket markerer hans første tilbagevenden siden seriens debut. Techland har udtalt, at de "satser stort" på projektet og investerer i filmiske mellemsekvenser, nye gameplay-funktioner og avanceret grafik, der skubber franchisen længere frem end tidligere.
En af de mest slående detaljer ved Dying Light: The Beast er omfanget af dets fjendedesign. Spillet har mere end 170 forskellige karaktermodeller for zombier, et antal, der langt overgår tidligere udgivelser. Techland afslørede, at denne designfilosofi har til formål at bevare både realisme og menneskelighed hos de inficerede. Konceptkunstneren Charidimos Bitsakakis har stået i spidsen for arbejdet og fokuseret på en foruroligende blanding af livagtige træk og groteske deformiteter, der dykker dybt ned i den uhyggelige dal.

Techland har udgivet Retouched-opdateringen til det oprindelige Dying Light, hvilket markerer en større opdatering et årti efter lanceringen. Opdateringen blev udgivet den 26. juni til alle platforme undtagen Nintendo Switch og leverer forbedret grafik og lyd, mens systemkravene forbliver de samme. Overhalingen fokuserer på at maksimere den gamle motors potentiale uden at øge filstørrelsen eller udelukke ældre hardware.
Størstedelen af disse varianter tilhører seriens ikoniske Biters. Med over 110 forskellige former er biterne blevet fuldstændig nytænkt og har forladt deres ældre mumificerede udseende til fordel for et friskt og oppustet udseende. Disse fjender varierer meget i kropsform og størrelse, og særlige versioner giver unikke farer. Nogle bærer endda subtile spor af deres menneskelige fortid, som f.eks. at stirre vantro på manglende lemmer efter at være kommet til skade. Denne tilgang understreger Techlands fokus på rædsel baseret på foruroligende realisme.

Sammen med biters vil der dukke næsten 60 nye versioner af viraler op i løbet af spillet. De er ikke almindelige smittede, men snarere resultatet af forskruede eksperimenter udført af The Beasts hovedantagonist, der kun er kendt som Baronen. Viralerne har forskellige udseender og adfærd, og nogle har forbedrede evner som f.eks. at spy syre eller udvise unaturlig styrke. Deres forskellighed sikrer, at møder med dem føles uforudsigelige og blander tempofyldte kampe med øjeblikke af anspændt overlevelse.
Chimeraerne er mindre talrige, men de udgør den mest dødbringende trussel i The Beast. Disse enorme uhyrer er de mest muterede af alle de inficerede, og deres design er inspireret af forskning i menneskelig muskulatur og væv. Hudløse uhyrligheder med fremspringende knogler, flækkede kæber og forvrængede våbenlignende hænder er Chimeras det ypperste inden for kropsforskrækkelse i serien. Deres tilstedeværelse er ikke kun designet til at udfordre spillerne mekanisk, men også til at fremkalde frygt gennem deres groteske og unaturlige udseende.
Techland har også bundet udgivelsen af The Beast til sit eksisterende publikum. Spillere, der tidligere har købt den nu udgåede Dying Light 2: Ultimate Edition, vil automatisk modtage The Beast gratis, hvilket sikrer, at tidlige tilhængere får adgang til det udvidede projekt. Derudover vil de, der forudbestiller den nye titel, låse op for "Hero of Harran"-pakken, som indeholder eksklusive outfits, våben og et køretøj. Techland har også lovet en ekstra forudbestillingsbelønning, der vil blive afsløret tættere på lanceringen.
Udgivelsen af Dying Light: The Beast kommer med høje forventninger. Ikke alene fungerer det som en fortsættelse af Kyle Cranes historie, men det bærer også vægten af at blive markedsført som en fuld efterfølger i alt andet end navnet. Med sit redesignede zombie-økosystem, filmiske ambitioner og fornyede fokus på rædsel sigter spillet mod at bygge videre på Techlands ry for at blande parkour-drevet gameplay med brutal kamp og atmosfærisk overlevelse.
Ved at tilbyde mere end 170 unikke fjendedesigns og skubbe sin horroræstetik længere end nogensinde, skiller Dying Light: The Beast sig ud som et af de mest ambitiøse spil i serien. Med en stærk forudbestillingsrespons allerede på plads og en udgivelsesdato lige rundt om hjørnet, ser det ud til at fange både tilbagevendende fans og nye spillere, der er ivrige efter et nyt syn på zombieoverlevelse.
Kommentarer