EGW-NewsVampire Survivors-skaberen Luca Galante udvider til forlagsvirksomhed med Poncle Presents
Vampire Survivors-skaberen Luca Galante udvider til forlagsvirksomhed med Poncle Presents
107
Add as a Preferred Source
0
0

Vampire Survivors-skaberen Luca Galante udvider til forlagsvirksomhed med Poncle Presents

Succesen med Vampire Survivors har fået Luca Galante, også kendt som Poncle, til at udvide sin vision fra udvikling til udgivelse. Med oprettelsen af Poncle Presents har Galante sat sig for at bruge momentum fra sit roguelike-hit til at give indie-udviklere meningsfulde muligheder. I modsætning til mange udgivere i branchen er Poncle Presents mindre fokuseret på profitdrevet udnyttelse og mere på at dyrke ægte spil og fair behandling af skaberne.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

I et interview med GamesRadar+ fortalte Galante ærligt om sin tilgang til udgivelse og de måder, han mener, at branchen kommer til kort på.

"Jeg ser mange udgivere, som jeg ikke bryder mig om," forklarede Galante. "Jeg ser mange udgivere, der forsøger at udnytte platformene bare for at tjene penge, for videospilbranchen er tydeligvis en branche, der tjener mange penge. Der er mange penge at tjene. Jeg kan se, at disse udgivere vil forsøge at udnytte platformene for at tjene penge. De udgiver spil, der er ufærdige eller i early access, som faktisk aldrig bliver færdige, spil, der bliver udgivet og efterladt til at dø, dybest set. De tjener ikke penge, efterlades i en ødelagt tilstand og så videre." - Luca Galante

Hans filosofi er at flytte fokus tilbage til det grundlæggende i at lave gode spil og sikre, at udviklerne støttes selv efter lanceringen. Ifølge Galante er det et ansvar, som udgiverne ofte ignorerer.

"Så min holdning til, hvad en udgiver skal gøre, er først og fremmest at lave ægte spil, ægte produkter, noget, der har en reel værdi, og så forstå, at ikke alt kan blive et stort hit. For mig er det meget vigtigt, at vi bliver ved med at støtte spil efter lanceringen, uanset hvordan det går med spillet, for når du først har sendt spillet ud, har du et publikum, og uanset hvor stort eller lille det er, fortjener det publikum at blive behandlet retfærdigt." - Luca Galante

Poncle Presents har allerede udgivet to små indie-titler: Kill the Brickman af Doonutsaur, et roguelike murstensbryderspil til 5 dollars, og Berserk or Die af Nao Games, et 2D-actionspil til 4 dollars, der er kendt for sin kaotiske styring. Ingen af projekterne har nået de virale højder som Vampire Survivors, men Galante understreger, at gennembrudssucces ikke er det eneste mål, der er værd at jagte. Målet er i stedet at styrke små teams, der viser passion og engagement i at engagere deres lokalsamfund.

Galante har udtrykt sin beundring for kompakte og overkommelige projekter og beskriver sin præference som en slags "pris-til-spil-forhold". Det udelukker ikke større ambitioner, men Poncle Presents er forpligtet til at finde spil, der er bygget af små, passionerede grupper. Gennemsigtighed, samfundsengagement og en ægte kærlighed til at lave spil er de vigtigste egenskaber, Galante ser efter, når han overvejer nye projekter.

Han advarer også mod faldgruberne ved udgivernes indblanding, som kan afspore en udviklers kreative vision.

"At forsøge at lade udvikleren realisere sin vision ved at berige deres vision på en måde, og ikke ved at forsøge at tvinge udviklerens vision i en retning, så spillet kan tjene flere penge", siger Galante.

Han tilføjede, at udgiverdrevne krav om mikrotransaktioner og sæsonmodeller ofte skader både udviklere og spillere, og det er derfor, Poncle Presents vil undgå denne praksis.

Poncles skridt ind i udgivelsesverdenen stemmer også overens med lignende skift på indiescenen, såsom Outersloth, der er støttet af Among Us, og Pocketpair Publishing, der er drevet af Palworlds succes. Galante bekræftede, at Poncle har talt med disse grupper og erkendt, at selv om de er forskellige, deler de den samme kerneidé om at finansiere og styrke indieprojekter med de ressourcer, der muliggøres af gennembrudshits.

Motivationen bag Poncle Presents er ikke kun praktisk, men også personlig.

"Dybest set var vi meget heldige med Vampire Survivors," siger Galante. "Spillet har været så succesfuldt, at vi helt sikkert har begået nogle fejl i forbindelse med lanceringen af spillet, men vi har lært en masse og ville gerne prøve at dele det, vi har lært, med andre indies. Det var en måde at forsøge at give noget tilbage til indie-samfundet og dele lykken med dem."

Da Vampire Survivors stadig har et stærkt engagement i samfundet og løbende opdateringer, giver Poncle Presents nu Galante og hans team en bredere måde at påvirke indiespillandskabet på. Studiet håber, at de ved at prioritere lidenskab, gennemsigtighed og langsigtet støtte kan hjælpe udviklere med at bringe autentiske og bæredygtige projekter til live i stedet for at lade dem ligge på grund af hurtig profit.

Har du vidst det? Vampire Survivors får også sin egen officielle historiebog med titlen The Grimoire. Den indbundne bog udgives af Titan Books og udkommer den 21. oktober 2025 til 30 dollars. Forudbestillinger er allerede i gang og giver fans mulighed for at dykke dybere ned i spillets verden, karakterer og steder.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK