PIONER Open Beta ankommer i oktober med PvE, PvP og Shadowlands Mode
GFA Games har bekræftet, at den åbne beta af deres STALKER-inspirerede MMORPG, PIONER, går i luften til oktober. Holdet beskriver det som et stort skridt fremad efter en lukket testrunde tidligere på året, og det vil give flere spillere mulighed for at opleve studiets vision om et overlevelsesspil i stor skala. I den anledning er der udgivet en ny trailer, som giver et nyt kig på projektets blanding af atmosfærisk udforskning og online-action.
Ifølge studiet er PIONER bygget op omkring overlevelse i en fjendtlig åben verden, hvor både PvE- og PvP-elementer spiller centrale roller. Spillet har tiltrukket sig opmærksomhed for sin æstetik og tone, som minder om GSC Game Worlds STALKER-serie, men med et ekstra lag af en MMO-struktur. Kernefunktionerne omfatter historiedrevne missioner, fællesskabsfokuseret interaktion og social historiefortælling formet af spillerens beslutninger. GFA Games siger, at de ønsker, at alle valg skal have betydning, ikke kun for individuelle fremskridt, men også for, hvordan fraktioner og den bredere verden udvikler sig.
Denne meddelelse følger den nylige dækning af STALKER 2's udviklingsplan, som beskrev opgraderinger af Unreal Engine og kommende indholdsudvidelser. Da begge spil læner sig op ad survival shooter-genren, kan PIONERs indtog i den åbne beta i år give anledning til sammenligninger af, hvordan hver titel håndterer atmosfære, verdensopbygning og spillerens indflydelse.

PIONERs kampagne blander narrativt indhold med åbne aktiviteter. På PvE-siden kan spillerne påtage sig missioner mod AI-fjender, mens de afdækker omgivelsernes mysterier. Disse missioner udgør rygraden i fortællingen og tilbyder historie og verdensdetaljer samt kamp- og udforskningsmuligheder. PvP udgør den anden halvdel af oplevelsen og giver spillerne mulighed for at kæmpe mod hinanden om belønninger, territorial kontrol eller blot konkurrencemæssige udfordringer.
Fraktioner er et andet vigtigt system inden for MMO-rammen. Hver gruppe har sin egen ideologi og belønningsstruktur, hvor progression er bundet til loyalitet og fuldførelse af missioner. Ved at alliere sig med en fraktion frem for en anden kan spillerne låse op for nyt udstyr, få adgang til eksklusive quests og lære mere om fraktionens plads i verden. Dette er designet til at øge genspilningsevnen og samtidig give fællesskabsdrevet historiefortælling en større plads i spillets identitet.

Sammen med disse kernesystemer introducerer GFA Games Shadowlands, en dedikeret ekstraktionstilstand. I modsætning til hovedfortællingen og missionerne skubber Shadowlands spillerne ind i et højrisikomiljø med fokus på overlevelse, plyndring og flugt. Målet er at sikre værdifuldt bytte og komme ud i live, men intensiteten er bevidst højere, og fiasko fører til betydelige tab. Udviklerne understreger, at Shadowlands er en valgfri tilstand, der skal supplere, ikke erstatte, den almindelige MMORPG-struktur.
Løftet om spillerdrevet historiefortælling og varierede indholdssløjfer gør PIONER til et af de mere ambitiøse projekter inden for survival shooters. Den åbne beta vil fungere som den første store test af, om blandingen af PvE, PvP, fraktionsdynamik og udvindingsspil kan smelte sammen til noget bæredygtigt. Mens den lukkede test gav en udvalgt gruppe en forhåndsvisning af dets systemer, vil oktober-betaen give et meget klarere billede af, hvordan spillet klarer sig under fuld onlinebelastning.

Du kan anmode om adgang til PIONERs betatest på Steam.
Udviklerne positionerer denne fase som en mulighed for både forbedring og feedback fra fællesskabet og signalerer, at der sandsynligvis vil ske justeringer inden den fulde udgivelse. For fans af atmosfæriske skydespil med vedvarende verdener kan den åbne beta være et afgørende øjeblik for at afgøre, om PIONER kan stå ved siden af sine inspirationskilder og samtidig skabe sin egen plads i genren.
PIONERs åbne beta begynder i oktober og er tilgængelig globalt. Spillere kan forvente at se hele spektret af kernefunktioner i aktion, fra fraktionsmissioner til udvindingsløb, mens GFA Games arbejder på at forme fremtiden for sit STALKER-inspirerede MMORPG.
Kommentarer