Dan Houser bekræfter ingen involvering i GTA 6-historien
Dan Houser, medstifter af Rockstar Games og en af de mest indflydelsesrige personer i Grand Theft Auto-serien, har taget fat på et vigtigt spørgsmål, som fans har stillet i årevis: Bidrog han til GTA 6, før han forlod Rockstar? Svaret er nej.
Houser bekræftede i et nyligt interview med IGN, at han ikke var involveret i historien eller karakterudviklingen til det kommende spil. Han forlod Rockstar i februar 2020, for mere end et halvt årti siden, efter at have formet studiets stemme på tværs af 12 Grand Theft Auto-titler samt begge Red Dead Redemption-spil. Hans afgang efterlod fans usikre på, om Rockstars vigtigste serie kunne opretholde sin skarpe manuskript og detaljerede verdensopbygning uden ham. Forproduktionen af GTA 6 begyndte angiveligt før hans afgang, så spekulationerne om, at han i det mindste kunne have skitseret tidlige ideer, fortsatte. Houser har nu lagt den teori til side.
"Jeg skrev de sidste 10 eller 11. Jeg tror, verden har fået nok GTA fra mig. De er altid en ny historie. Det bliver ikke en historie, jeg har skrevet, eller et karaktersæt, jeg har udviklet, men jeg tror, det bliver spændende. Spillet bliver fantastisk, det er jeg sikker på." — Dan Houser
Selvom Houser indrømmede, at det føles usædvanligt at spille et Grand Theft Auto-spil uden at kende hele historien på forhånd, udtrykte han tillid til Rockstars nuværende kreative team. Han mener, at studiet har talentet til at føre serien fremad, og at GTA 6 vil levere en stærk fortælling uanset hans fravær.
Hans kommentarer stemmer overens med de to officielle GTA 6-trailere, der er udgivet indtil videre, og som har vist et spil, der bevarer Rockstars karakteristiske blanding af satire, åben verden-fordybelse og filmisk historiefortælling. Fans følger nøje, hvordan manuskriptet holder sig under den nye ledelse, da dette er det første mainline GTA-spil, der er udviklet uden Housers direkte indflydelse.
Housers optræden genoptog også et andet længe interesseemne blandt Rockstar-fans. I samme interview forklarede han, hvorfor Bully 2 aldrig blev til, og tilskrev det, at Rockstar var spredt ud med flere projekter som GTA 5, Red Dead Redemption, LA Noire og Max Payne 3. Dette bakkede op om årevis med rygter og lækager, der antydede, at efterfølgeren engang var under udvikling, men blev sat på sidelinjen til fordel for større prioriteter.
For GTA 6 er fokus fortsat på lanceringen i 2026. Rockstar har sat en udgivelsesdato til den 26. maj 2026, hvilket giver studiet rigelig tid til at forfine det, der allerede tegner sig til at blive deres hidtil mest ambitiøse titel. Uden Housers fingeraftryk på manuskriptet repræsenterer GTA 6 en ny kreativ æra for virksomheden, en æra hvor skriveholdet skal bevise, at de kan levere den samme skarphed og kulturelle relevans, der har defineret tidligere spil.
Houser er i mellemtiden gået videre til nye projekter. I 2021 grundlagde han Absurd Ventures, et multimediefirma, der allerede jonglerer med adskillige projekter. Studiet arbejder på et AAA sci-fi open-world action-adventure-spil i samarbejde med Smilegate, der stadig er i den tidlige udvikling, samtidig med at de forbereder sig på at lancere en grafisk roman med titlen American Caper til november. Disse projekter markerer Housers første store offentligt vendte arbejde, siden han forlod Rockstar, hvilket viser, at han langt fra er færdig med historiefortælling, selvom hans GTA-kapitel er lukket.
Hans bekræftelse bringer klarhed over et tilbageværende spørgsmål, men sætter også forventninger. GTA 6 bliver den første test af Rockstars evne til at komme videre uden en af deres nøglearkitekter, og selvom Houser selv er optimistisk, må fans vente til udgivelsesdagen for at se, om serien stadig har den samme narrative effekt. For nu levner hans ord ingen tvivl: Grand Theft Autos fremtid er helt i Rockstars nuværende hænder.
Kommentarer