Clash of Clans oktober 2025-opdatering - alt hvad du behøver at vide
Supercell forbereder sig på at udrulle en af Clash of Clans' hidtil største opdateringer i oktober 2025. Denne opdatering er fyldt med gennemgribende systemændringer, nye spiltilstande og længe efterspurgte forbedringer af livskvaliteten og har til formål at give spillerne mere frihed, mindre grind og mere strategisk dybde. Her er en komplet oversigt over, hvad der kommer.
Nye kamptilstande: Farming og rangordning
Multiplayer-kampene bliver fuldstændig nytænkt.

Fra nu af vil systemet være opdelt i to forskellige tilstande:
- Battle Mode (Farming): Den klassiske farming-oplevelse. Spillerne kan frit vælge modstandere, springe baser over og indsamle ressourcer uden at bekymre sig om trofæer.
- Ranked Battle Mode: Designet til konkurrencepræget spil. Trofæer optjenes nu udelukkende i Ranked Battles, som har begrænsede daglige angreb og ikke kan springes over. Dette system giver spillerne mulighed for at udvikle sig i deres eget tempo uden at blive presset for tidligt ind i Legends League.
Når man deltager i Ranked Mode, tilmelder man sig en ugentlig turnering. Under tilmeldingen vil du:
- Oprette dit defensive baselayout og dine Clan Castle-tropper (disse gemmes som "snapshots", så dine rigtige tropper forbliver tilgængelige).
- Vælge en af tre konkurrencemodifikatorer - Expert, Master eller Legend.

Du bliver derefter grupperet med 100 spillere fra samme liganiveau og konkurrerer i løbet af ugen om forfremmelse eller degradering. Der er ingen angrebsbegrænsninger - spil så meget, du vil, indtil den ugentlige nulstilling.
Sådan fungerer kampe og trofæer
Trofæer afhænger nu udelukkende af præstationerne i kampene:
- 3-stjernet sejr: +40 trofæer
- 2-stjernet sejr: +16-32 trofæer (baseret på ødelæggelse)
- 1-stjernet sejr: +5-15 trofæer
- 0-stjernet angreb: Op til +4 trofæer (hvis mindst 10% ødelæggelse)
Forsvar betyder også noget. Hvis din base modstår et angreb, får du trofæer svarende til forskellen mellem din modstanders score og 40.
Ugentlige ligaturneringer og matchmaking
Ranked Battles følger en ugentlig cyklus:
- Tilmelding: Mandag kl. 5.00 - fredag kl. 5.00 UTC
- Kamp-periode: Tirsdag kl. 5.00 - mandag kl. 5.00 UTC
- Nulstilling: Mandag kl. 5.00 - tirsdag kl. 5.00 UTC

Spillere kan tilmelde sig manuelt eller aktivere automatisk tilmelding for at forblive tilmeldt. Når dit layout er låst, grupperer matchmaking dig automatisk.
Ny ligastruktur
Det nye konkurrencesystem introducerer 34 ligaer i alt, herunder 33 divisioner under Legend League. Hvert rådhus har nu et ligagulv, der sikrer fair matchmaking og forhindrer dig i at falde under dit fremskridtsniveau.

For eksempel kan Town Hall 17-spillere ikke falde under Electro Titan-niveauet. Hvis du springer en uge over, bliver du ikke straffet med det samme, men efter en manglende uge begynder ligaens for fald - du falder en division pr. inaktiv uge, indtil du når dit gulv.
Ændringer i stjernebonus, ligabonus og loot
Både Battle og Ranked modes bidrager nu til Star Bonus, som giver ressourcer og Starry Ore.Ligabonussen er blevet rebalanceret - loot skaleres nu baseret på ødelæggelsesprocent (f.eks. 50% skade = 80% bonus).
Alt bytte i Ranked kommer fra et snapshot-system, så belønninger genereres af spillet - og stjæles ikke fra rigtige baser.
Nye liga-præstationer
Supercell trækker den gamle "League All-Star"-præstation tilbage til fordel for en ny serie: League Follower, Enthusiast, Superfan, Fanatic og Lunatic - som hver især giver ædelstene og XP for milepælsfremskridt. Spillere, der når de øverste rækker, kan tjene op til 3.600 ædelstene, det højeste nogensinde.
System med magiske skjolde
Opdateringens største overhaling er det magiske skjold, som erstatter både landsbyvagten og det traditionelle skjold.
Sådan fungerer det:
- Hvis 30% eller mere af dit bytte bliver stjålet, får du automatisk et 8-timers magisk skjold.
- Du kan angribe frit, mens du er beskyttet - angreb forkorter ikke længere skjoldets tid.
- Fjenderne angriber en skyggeversion af din base, så du mister ikke noget rigtigt bytte.
- Det magiske skjold gælder kun i Battle Mode (Ranked Mode beholder det eksisterende system).
Muligheder i butikken:
- 1-dags skjold - 100 ædelstene (4-dages nedkøling)
- 2-dages skjold - 150 ædelstene (7 dages nedkøling)
- 1-ugers skjold - 250 ædelstene (35 dages nedkøling)
Tilbagevendende spillere, der har været inaktive i 35+ dage, får et gratis 48-timers Magic Shield.
Omarbejdning af hævn-systemet
Den længe glemte hævnknap har endelig fået en ordentlig overhaling:
- Du kan nu hævne enhver angriber, der har stjålet 30% eller mere af dit bytte inden for 12 timer.
- Hver hævnkamp bruger en skyggebase, så du kan angribe uanset deres online- eller skjoldstatus.
- Du får altid mindst det bytte, du har mistet, og muligvis mere.
- Hævnkampe tæller nu med i din stjernebonus, ligabonus og events.
Fælles opgraderinger af rådhusene

Rådhusene 12 til 15 og 17 er nu strømlinede - det gamle "stjerneopgraderingssystem" er væk. Hvert rådhus har nu et enkelt opgraderingsniveau, hvilket reducerer både grind og ressourceomkostninger.
Hvis du var midt i en opgradering, vil den automatisk blive afsluttet, og dit rådhusvåben vil matche fuldt maksimerede stats.
Omarbejdning af springfælder
Forårsfælder er nu rettet mod en enkelt troppe - den med den højeste boligplads i nærheden. Hvis den overskrider fældens kapacitet, får troppen store skader eller bliver kastet lodret op, hvis den overlever.
Der tilføjes syv nye opgraderingsniveauer (fra rådhus 11 til 12), og Builder Base-fælder er også inkluderet i denne omarbejdning.
Tournament Mode (tidligere Hard Mode)
Hard Mode er officielt blevet omdøbt til Tournament Mode med nye afbalanceringstilpasninger:
- Alle defensive bygninger: +20% DPS
- Forsvarende helte: +20% DPS OG HP
- Angribende helte: -10% DPS og HP
- Udstyrsloftet er sænket: Almindelig (-3 niveauer, maks. 15), Episk (-6 niveauer, maks. 21)
Tournament Mode forbliver den ultimative test af færdigheder for topspillere.
Overhaling af loot og økonomi
Angreb på højere rådhusniveauer giver nu bonusressourcer, mens angreb på lavere niveauer stadig medfører en straf. Lootvognens returrate falder fra 20% til 10%, hvilket stemmer overens med den fornyede økonomi i spillet.
Opgraderingstider og -omkostninger er blevet reduceret betydeligt på tværs af flere rådhusniveauer. Derudover er 15 helteniveauer (fem til henholdsvis Barbarian King, Archer Queen og Grand Warden) blevet flyttet fra Town Hall 15 til 14, hvilket gør udviklingen mere jævn.
Justeringer af balancen
En række justeringer afrunder opdateringen:
- Diggy bedøver nu alle mål, inklusive helte og klanslottets tropper.
- Heroic Torch hastighedsforøgelse gavner nu Grand Warden.
- Grand Warden AI er forbedret for bedre at kunne følge mål.
- Defensive Furnace-skader er reduceret en smule for at forhindre one-shotting af healere.
Afsluttende tanker
Oktober 2025-opdateringen markerer et stort skridt fremad for Clash of Clans. Fra det nye rangordningssystem og Magic Shield til de strømlinede opgraderinger og fornyede fælder moderniserer denne overhaling næsten alle aspekter af spillet, samtidig med at spillerne får mere kontrol end nogensinde før.
Uanset om du er en konkurrencedygtig legende eller en afslappet farmer, sikrer denne opdatering, at hvert angreb, forsvar og opgradering virkelig tæller.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus
Op til 4% Rakeback-bonus

Åbn en gratis sag!

+5% til indskud
2% indbetalingsbonus
Kommentarer