Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2-opdatering 1.0.2 udgivet
Udvikleren The Chinese Room og udgiveren Paradox Interactive har udgivet titelopdatering 1.0.2 til Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Opdateringen markerer studiets første store skridt mod at stabilisere spillet efter dets barske debut. Den introducerer nye udseendemuligheder og en omfattende liste over fejlrettelser til nedbrud og opgaver, hvilket afspejler et klart fokus på reparation snarere end genopfindelse.
Opdateringen følger en periode defineret af opstartsproblemer. Spillere oplevede frysninger, uventede nedbrud ved opstart og uregelmæssig adfærd ved justering af grafikforudindstillinger. For mange forvandlede uoverensstemmelser i ydeevnen en lovende oplevelse til en række afbrydelser. Den nye opdatering forsøger at afhjælpe disse umiddelbare frustrationer, samtidig med at den genopretter en vis tillid til spillets tekniske fundament.
På den kreative side tilføjer opdateringen 24 visuelle tilpasningselementer: otte nye frisurer, otte makeup-sæt og otte øjenfarver. Selvom disse tilføjelser er beskedne i omfang, markerer de en lille tilbagevenden til spillerens udtryk – en funktion, som fans af Vampire: The Masquerade-serien længe har værdsat.

Den tekniske del af Patch 1.0.2 er mere omfattende. Udviklerne har listet 15 løste nedbrudsscenarier og 26 yderligere fejlrettelser. Blandt dem er rettelser til problemer, der tidligere forhindrede spillere i at hoppe, fik karakterer til at sidde fast i tutorials eller førte til, at missionsmål forsvandt fra brugerfladen. Punkter, der blokerer fremskridt, såsom den ødelagte elevator under telekinese-sekvensen eller revnen i kloakken, er nu tilgængelige. Patchen stabiliserer også flere missionsscripts, der ikke udløste dialog eller begivenheder.
En separat gruppe af rettelser fokuserer på adfærd ved gemte spil og checkpoints. Genindlæsning under bestemte historiemissioner, især i nærheden af elevatorer eller boss-møder, har tidligere ført til gentagne nedbrud eller mistede mål. Disse løkker er blevet rettet, sammen med de tilfældige frysninger, der opstod under genoptagelse af kamp efter indlæsning af et gemt spil.
Studiets noter bekræfter, at opdateringen endnu ikke inkluderer ydeevnejustering eller grafisk optimering. I stedet fokuserer den på at genskabe konsistens. Automatisk distribution via digitale butikker sikrer, at opdateringen downloades næste gang spillerne starter spilklienten.
The Chinese Room har angivet adskillige funktioner, der er under gennemgang i kommende opdateringer, herunder en FOV-slider, bredere muligheder for gemte spil og brugerdefinerede sværhedsgrader. Blandt de planlagte funktioner er muligheden for kun at afspille Phyres narrative gren i en anden gennemspilning – en tilføjelse, der forbedrer livskvaliteten, som mange spillere har efterspurgt siden lanceringen.

Udgivelsen kommer midt i en delt modtagelse af titlen. I den seneste anmeldelse af Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 har kritikere nævnt ustabil præstation, begrænset RPG-dybde og en mere begrænset struktur, end fansene forventede af franchisen. Mens manuskriptet og atmosfæren modtog ros, tyngede spillets ustabilitet og reducerede omfang de tidlige indtryk tungt.
For dem, der allerede har investeret i spillet, repræsenterer Patch 1.0.2 dog målbare fremskridt. Den stabiliserer kritiske sektioner, reparerer flaskehalse i narrativet og genåbner ødelagte opgaver. Selvom den ikke er transformerende, viser den, at holdet forbliver aktivt i support efter lanceringen – en nøglefaktor i at genvinde troværdighed efter en så ujævn udrulning.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Patch 1.0.2 Udgivelsesnoter
Rettede nedbrud
- Spillet fryser, mens du følger duften under opgaven "Følg Veronas duft".
- Titelulykke under kamp på øverste etage af South Main St. Parkering.
- Titelnedbrud efter at have dræbt fjender eller Miranda nær Aurora Pawn Shop under Ondas sidemission i Hesperides' Stier.
- Titelnedbrud efter at have indstillet kvalitetsforudindstillingen til Medium fra Ultra nær distraktionsvejledningen.
- Titelnedbrud ved genstart af checkpointet, mens bagindgangen til "Hole in the Wall"-baren åbnes.
- Tilfældigt spilnedbrud under kamp på taget af C_07-bygningen, mens man går igennem “Mød Katsumi ved hullet i væggen”.
- Spillet frøs ned under opgaven "Spor og håndter Edward" i sidemissionen til Niko "Den Voldelige Handske".
- Spillet frøs og afsluttedes, mens man klatrede op i tårnet via tagene i det firkantede rum.
- Titlen crashede under “To Founder on the Lethe”, når den nåede Plastic Factory.
- Spilnedbrud, da spilleren var i kamp under den sidste kamp.
- Spilnedbrud på overgangsskærmen efter kapitlet “Prinsen af Seattle” i Performance Mod.
- Spilnedbrud eller manglende opstart ved start af spillet.
- Spillet fryser og går ned tilfældigt efter genindlæsning fra det sidste checkpoint og genoptagelse af kamp nær elevatordøren.
- Tilfældigt spilnedbrud efter genstart fra sidste checkpoint efter at have dræbt Alicia under Nikos sidemission "Det forræderiske armbånd".
- Spillet crasher ved input på skærmen "Tryk på en vilkårlig knap", når det startes fra Epic Launcher.
Rettede fejl
- Spilleren mistede permanent hoppefunktionaliteten, når han trykkede gentagne gange på hoppetasten, mens han var inde i Stealth-tutorial-Ghoulen.
- Mål og kortmarkør kunne ikke opdateres efter genstart fra det sidste checkpoint efter afslutning af en samtale med Gideons briller.
- At omgå det første Unbirthed-kampmøde ødelagde objektive opdateringer.
- Spilleren sad fast inde i den ødelagte elevator under telekinese-tutorialen.
- Duftsporet og Fabiens dialog blev ikke udløst under interaktionen med den døde Ghoul bag Makom-baren.
- Dash-tutorialen kunne ikke udløses, da jeg hoppede ind i sekvensen "Strike from Above" i missionen "To Taste a Foreign Body".
- Fabiens dialog og toiletdørsfremhævning mislykkedes efter at have elimineret alle Sabbat Ghouls i Verona-missionen.
- Interaktionsprompten mislykkedes på Atrium-indgangsdøren efter dørmandssamtalen, hvis der genstartes fra checkpoint ved Ryong.
- Spilleren kunne ikke interagere med Lous dør efter at have advaret Verona og markeret en anden NPC.
- Spilleren kan ikke komme gennem revnen i væggen i kloakken.
- Klanspecifikke dialogmuligheder mangler i lokaliseringer.
- Melankolske NPC'er reagerede ikke på aggressive dialogprompter, mens de bar "Præsten"-outfittet.
- Makom Bar-brættet er forkert placeret på nødstigen i SoulCraft-bygningen.
- Melankolske NPC'er reagerede ikke på efterfølgende dialogprompter, mens Toreador-udstyr var udstyret.
- Spilleren læssede ind på Willems parkeringsplads efter at have indlæst en gemt version af missionen “In Memoriam” fra hovedmenuen.
- Phyres dialog overlappede hinanden, og underteksterne forsvandt, når scener blev sprunget over.
- Kontrolpunktet til at deaktivere den termiske barriere kunne ikke opdateres, og IAO-fjender dukkede ikke op på Harbour Island.
- Objektivt waypoint mangler på HUD'en for alle missions-NPC'er efter at have forladt politistationen.
- Målet "Rapporter til betjent Smith" blev sprunget over efter at have modtaget billedet fra betjent Jones.
- Grammofonmusik kunne ikke udløses, hvis spilleren genstartede fra det sidste checkpoint under musikgåden i Willems Plastikfabrik.
- Forhøjede sanser blev aktiveret forkert efter genstart fra checkpointet "Basement_PostFeed" under "At smage et fremmedlegeme".
- Spilleren faldt ud af verden nær den første generator efter at have besejret fjenden og spurtet mod den.
- Visuelle effekter i Toreador-klanens passive "Kattens Nåde" forblev aktiv på ubestemt tid, når den blev udløst under fodring med Raseriets Spark-fordelen.
- Niko undlod at give Eliksir-belønningen, hvis spilleren gennemførte “Det Forladte Billede” uden at ødelægge Maskeraden.
- Gideon flimrede ved Safias indtræden under “MDSirePast_100_GideonAndSafia_Chat”.
- Styringens vibrationsintensitet er uændret, selv når den er indstillet til 50%.
- Manglende voice-overs til klanspecifikke dialoger.
Faste præstationer
- Trofæet "Historie-Buff" låses nu korrekt op, hvis spilleren interagerer med alle lydudstillinger uden at lytte til dialoger under Seattle Underground Tour.
- "Hvad Sup?"-præstationsantallet opdateres nu efter at have spist koleriske NPC'er.
Spillere, der kæmpede sig igennem spillets tidligste version, vil finde denne opdatering mere end symbolsk. Den løser strukturelle fejl, der påvirkede fremskridtet, og bringer projektet tættere på den oplevelse, som The Chinese Room oprindeligt forestillede sig. Det bredere fællesskab kan stadig diskutere den kreative retning, men i praksis gendanner Patch 1.0.2 stabilitet – en forudsætning for enhver varig fremtid i serien.

Kommentarer