RUTINE: En længe ventet sci-fi-gyser genopstår efter 14 års udvikling
Sci-fi-gyserspillet ROUTINE, fra udvikleren Lunar Software og udgiveren Raw Fury, tegner til at blive et af de mest ambitiøse bidrag i genren i de seneste år. Projektet, der har været undervejs i fjorten år, har udviklet sig gennem adskillige genstarter, motorændringer og kreative skift, siden det først begyndte at udvikles i september 2011. Spillet, der oprindeligt var bygget på Unreal Engine 3, overgik senere til UE4 og endelig til Unreal Engine 5. Med støtte fra en udgiver udvidede udviklingsteamet sin vision betydeligt for at levere en rigere og mere fordybende oplevelse.
ROUTINE, der foregår på en øde måneforskningsstation badet i en retro-futuristisk 1980'er-æstetik, blander nostalgi med frygt. Det engang så travle anlæg – komplet med boliger, butikker og kommunikationsknudepunkter – ligger nu stille, kun beboet af uhyggelige mekaniske væsener. Spillerne skal afdække sandheden bag stationens fald, mens de navigerer i en atmosfære tyk af isolation og frygt.
I Dead Space- ånden minimerer ROUTINE sin brugerflade og integrerer alle HUD-elementer problemfrit i miljøet for at øge fordybelsen. Oplevelsen forbedres yderligere af et uhyggeligt soundtrack fra Mick Gordon, hvis arbejde tilføjer en hjemsøgende, liminal kvalitet til hver korridor og ekko.
Spillerne vil bruge CAT (Cosmic Analysis Tool) – en multifunktionel blaster, der er i stand til at scanne miljøer, hacke terminaler og afværge trusler. Dens sande potentiale er dog stadig et af spillets mange mysterier.
ROUTINE er planlagt til udgivelse den 4. december til Xbox Series X|S, Xbox One, PC (via Steam) og vil også være tilgængelig via Game Pass.
Gratis ædelstene, plus daglige, ugentlige og månedlige boosts!

11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus




Kommentarer