Hogwarts Legacy 2 Jobopslag - hint til retningen i et online RPG
Hogwarts Legacy blev udgivet i 2023 som et traditionelt singleplayer-rollespil, forankret i historieudvikling og udforskning af en åben verden. Nye jobopslag hos Avalanche Software antyder nu, at studiet muligvis forbereder en opfølger, der tager en helt anden form. Stillinger relateret til online-systemer, live-service-funktioner og narrativt design for en etableret fantasy-franchise har givet næring til diskussionen om, hvorvidt Hogwarts Legacy 2 kunne bevæge sig mod en multiplayer-model.
Opslagene kommer fra Avalanche Software, det samme team bag det originale spil, og følger tidligere annoncer, der nævnte et "Online Multiplayer RPG" under udvikling. En nylig annonce søger en designer til narrative systemer, der kan "skabe inden for en etableret franchise" med stærk fortrolighed med film og litteratur, plus en dokumenteret forståelse af interaktiv historiefortælling og narrative valg. Dette sprog stemmer overens med de kreative krav, der ses i Hogwarts Legacy, hvor narrative takter og spillerbeslutninger indrammede karakterudviklingen. Selvom annoncen ikke navngiver franchisen direkte, afspejler kravene kerne-DNA'et i Harry Potter-universet og det narrative omfang af det første spil.
Et andet opslag for en Lead Designer, World, beskriver erfaring med open-world gameplay, progressions- og belønningssystemer samt live-service operationer for et online multiplayer RPG. Kombinationen skiller sig ud. Avalanche byggede Hogwarts Legacy som en singleplayer-titel, men disse opslag hælder mod online frameworks forbundet med vedvarende multiplayer-verdener. Mens studier nogle gange ansætter til flere projekter samtidigt, ville det være en usandsynlig udfordring for Avalanche at administrere parallelle online RPG'er knyttet til fantasy-ejendomme. Brancheobservatører ser derfor voksende grund til at tro, at studiet ansætter til en næste generations Hogwarts-titel med udvidede online ambitioner.

Hogwarts Legacys succes giver anledning til den ambition. Det første spil opnåede et stærkt salg og blev den mest indtjenende titel i 2023 på flere store markeder. Appellen hvilede på spillerens evne til at udforske troldmandsverdenen som elev, mestre magi og afdække viden, der stort set ikke er blevet rørt i bøgerne og filmene. Et skift mod multiplayer ville repræsentere en skarp afvigelse fra den oplevelse. Det kan også være et tegn på ændrede prioriteter hos Warner Bros. Games, som har udtrykt interesse for tilbagevendende indtægtsmodeller på tværs af sin portefølje og har eksperimenteret med live-serviceformater i andre franchises.
Fans har længe diskuteret, hvor serien kunne vokse. Et konsekvent feedbackpunkt har været fraværet af Quidditch, en central del af Harry Potter-universet. Selvom Hogwarts Legacy inkluderede et stadion og en begrundelse for at aflyse sæsonen i en verden, føltes udeladelsen påtrængende. Mange spillere betragter sporten som et fundamentalt aspekt af troldmandsskolelivet. Enhver efterfølger har mulighed for at udfylde dette hul. Udvidelse til en onlinestruktur kan muliggøre konkurrenceprægede Quidditch-tilstande eller samarbejdsaktiviteter på skolen, men det kan også flytte prioriteterne for verdensopbygning væk fra den ensomme elevrejse, der definerede det første spil. Den balance vil være central for forventningerne, hvis Avalanche rent faktisk bevæger sig mod multiplayer-systemer.

Jobopslag alene bekræfter ikke endelige designbeslutninger. Studier rekrutterer ofte til kompetencer, der muligvis ikke findes i det leverede produkt, især i de tidlige koncept- og prototypefaser. De kan også afspejle lange tidslinjer eller beredskabsplanlægning. Alligevel antyder den tilbagevendende brug af online-fokuseret sprog på tværs af flere nylige roller en retning, der er værd at overvåge. Fortsatte ansættelser tyder på, at Warner Bros. fortsat er engageret i at udvikle franchisen yderligere, selvom den nøjagtige form for denne investering forbliver ukendt.
Fraværet af officiel kommunikation holder spekulationerne i skak. Avalanche har ikke tilbudt nogen tidslinje, ingen oversigt over funktioner eller nogen klar anerkendelse af, at en efterfølger er under produktion. Spillere, der er ivrige efter klarhed, kan stå over for en lang ventetid, da store udgivere i stigende grad reserverer annonceringer til milepælsfaser og koordinerede marketingcyklusser. Alligevel tegner den konstante forekomst af roller knyttet til live-gameplay, online progression og historiefortælling i det etablerede univers et billede af et studie, der forbereder sig på en større, potentielt mere forbundet Wizarding World.
Læs også, Warner Bros. afslutter stille og roligt den planlagte Hogwarts Legacy-udvidelse som en del af intern omstrukturering, hvilket stopper et DLC-projekt, før det formelt blev annonceret, og signalerer skiftende prioriteter på tværs af udgiverens spilportefølje.


Kommentarer