EGW-NewsArc Raiders udløser ny debat om AI-assisteret stemmearbejde
Arc Raiders udløser ny debat om AI-assisteret stemmearbejde
486
Add as a Preferred Source
0
0

Arc Raiders udløser ny debat om AI-assisteret stemmearbejde

Arc Raiders- og The Finals-udvikleren Embark Studios er tilbage i det samme søgelys, der jagtede dem i slutningen af 2023. Studiet afslørede brugen af AI-assisteret teknologi i deres nye udvindingsskydespil, og den velkendte reaktion er fulgt. Samtalen er ikke så ustabil, som den var på højdepunktet af The Finals-tumultet, selvom den langt fra er kølnet. Emnet er stadig ubehageligt territorium i en branche, der stadig sorterer grænserne mellem teknologisk effektivitet og menneskeligt håndværk, og Arc Raiders er trådt lige i centrum af det.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
CsMoney
CS2: Get skins cheaper than on Steam
CsMoney
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Arc Raiders blev lanceret den 30. oktober på PS5, Xbox Series X og PC med en selvsikker pitch: en mere imødekommende vej ind i ekstraktionsskydespillet, mindre straffende end Escape from Tarkov, hurtigere i tempo og stor på klarhed. For mange spillere holder den tese. Spillet har en stærk "meget positiv" vurdering på Steam med mere end 8.000 anmeldelser. Alligevel har det positive førstehåndsindtryk kollideret med en velkendt afsløring på spillets Steam-side, der siger, at Embark under udviklingen brugte proceduremæssige og AI-baserede værktøjer til at hjælpe med indholdsskabelsen. Den samme advarsel dukkede op under The Finals' udrulning for et år siden. Det har vist sig lige så magnetisk denne gang.

Arc Raiders passerede 100.000 samtidige Steam-spillere få minutter efter lanceringen, hvilket kortvarigt toppede platformens hitlister og signalerede stor efterspørgsel efter Embark Studios' ekstraktionsskydespil. Derefter når det op på 264.673 spillere på andendagen.

Hændelsen i The Finals satte konteksten. Under spillets åbne beta i oktober 2023 dukkede der kommentarer op via VGC fra spillets lyddesigner, der henviste til AI-værktøjer i vokalproduktion. Modreaktionen kom hurtigt. Bekymringerne spændte fra arbejdsfortrængning til forringet præstationskvalitet. Embark svarede i en erklæring til IGN på daværende tidspunkt og understregede, at der blev ansat professionelle stemmeskuespillere, og at tekst-til-tale-teknologi fungerede som et supplement til at accelerere produktionen. Effektivitet, ikke erstatning, var argumentet.

Arc Raiders designdirektør Virgil Watkins gentog denne holdning i et interview med PCGamesN denne uge og sagde, at spillet "på ingen måde bruger generativ AI overhovedet", samtidig med at han bekræftede brugen af den samme tekst-til-tale-pipeline, der blev implementeret i The Finals. Watkins fremstillede systemet som et værktøj til at generere callouts i spillet, såsom genstandsnavne og navigationsprompts, uden gentagne gange at trække skuespillere tilbage i båse for at få trinvise opdateringer. Det er en utilitaristisk begrundelse, og den følger studiets linje fra sidste år.

Embark sendte en erklæring, der understregede denne holdning. Virksomheden beskrev en opdelt proces, hvor nøglekarakterscener er afhængige af traditionelle voice-over-sessioner, og reaktive eller systemiske replikker læner sig op ad tekst-til-tale-generering baseret på skuespillerlicenserede stemmemodeller. Denne hybridmodel er beregnet til at bevare følelsesmæssig dybde, samtidig med at den opnår skalerbar anvendelighed. Studiet afviste igen ideen om, at det er et mål at fjerne skuespillere fra produktionen, og sagde, at teknologien i stedet har muliggjort nye måder at samarbejde på.

Arc Raiders udløser ny debat om AI-assisteret stemmearbejde 1

Tidlige reaktioner har spredt sig på tværs af velkendte kanaler. Kommentarer på sociale medier og Steam-tråde spænder fra støttende til afvisende til direkte fjendtlige. Et Reddit-opslag, der fik medvind, kaldte de AI-assisterede replikker "en plet på et ellers utroligt spil" og kritiserede udførelsen snarere end etikken. Andre pegede på specifikke karakterer og argumenterede for, at visse stemmer føles tynde eller syntetiske. Ikke alle griber til våben. Svar under samme tråd inkluderer et mere stabilt perspektiv fra spillere, der siger, at de ikke har noget imod det, og peger på Embarks praksis med at hyre stemmeskuespillere og argumenterer for, at dette sandsynligvis er formen for moderne produktion. Branchen lærte gennem The Finals, at argumenter om kvalitet kan gå begge veje: nogle kritikere hører mangel på klangfarve og timing, andre bemærker det knap nok.

Der er en gennemgående linje mellem de to udgivelser, og det rejser et bredere punkt om tone og timing. Finalerne fremprovokerede en skarpere reaktion, da stemmeskuespillere og forfattere på tværs af flere kreative felter slog alarm om AI-værktøjer og fagforeningsbeskyttelse. Klimaet er fortsat anspændt, selvom Arc Raiders drager fordel af et mere stille lanceringsvindue og en spillerbase, der er mere fokuseret på udvindingsmekanikker end dets interne værktøjer. Alligevel varer disse forhold sjældent ved. Tendenser i Hollywood og ændringer i fagforeningernes forhandlingsstrukturer holder emnet varmt, og Embarks ærlige tilgang betyder, at denne samtale sandsynligvis vil dukke op, hver gang studiet udgiver noget nyt.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Der har ikke opstået nogen meningsfuld boykot, og brugernes stemning forbliver generelt positiv, at dømme ud fra den tidlige Steam-respons. Episoden befinder sig dog i forkant af en bredere overgang inden for spillyd og produktionsworkflows. Studier, der overvejer lignende kurser, vil følge reaktionen nøje. For nuværende befinder Arc Raiders sig i en position, der er velkendt for mange ambitiøse online skydespil: at håndtere succes, opretholde goodwill og forklare maskineriet bag sin verden uden at lade debatten opsluge selve spillet. Vreden er ikke universel, men friktionen er reel, og den præcedens, der er skabt af The Finals, vil følge Embark, uanset om de ønsker opmærksomheden eller ej.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK