Obsidian begynder offentlig test af en ny turbaseret Pillars of Eternity-tilstand, der giver spillerne mulighed for at skifte mellem realtid og taktisk spil.
Obsidian Entertainment er ved at forberede en betydelig opdatering til sit 2015-rollespil Pillars of Eternity, da studiet åbner en offentlig beta for en turbaseret tilstand den 5. november. Muligheden for at skifte fra kamp i realtid med pause til et struktureret, turbaseret system er blevet formet af samfundets interesse og erfaringerne fra Pillars of Eternity II: Deadfire og kommer flere år efter lanceringen, da studiet genbesøger en vigtig del af seriens identitet. Spillere vil kunne vælge at deltage i testen på Steam- og Xbox PC-platforme, og funktionen forventes at udvikle sig gennem aktiv feedback og fortsat patching.
Opdateringen markerer et af de mest ambitiøse mekaniske skift, spillet har fået siden udgivelsen. Pillars blev oprindeligt designet omkring party management i realtid og byggede sit kamptempo og sine karakterevner op omkring actionflow og positionering. Den nye tilstand afbryder dette tempo og opdeler kampene i definerede runder, der påvirkes af karakterernes hastighed. Obsidians tilgang forlader ikke det oprindelige format, men lader i stedet spillerne skifte mellem de forskellige tilstande i indstillingsmenuen eller vælge deres præference i starten af en kampagne. Denne fleksibilitet vidner om en omhyggelig rekalibrering snarere end en tvungen genopfindelse. Realtidssystemerne forbliver intakte for dem, der foretrækker dem, mens turbaserede spillere får et mere taktisk lag i overensstemmelse med moderne CRPG-tendenser.
Studiet skitserede flere justeringer, der ledsager tilstanden. Bevægelse og handlinger afhænger nu af et hastighedsdrevet initiativsystem, der giver vægt til karakteropbygninger, der tidligere var indstillet til realtidsspil. Gratis handlinger som våbenskift og brug af eliksir kan foretages uden at bruge en tur, men de er begrænsede for at bevare balancen. Kamptempoet er blevet skærpet gennem højere dødelighed, hvilket gør kampene kortere og mere afgørende. Disse ændringer har til formål at understøtte det oprindelige design i stedet for at overskrive det og bevare den gruppefokuserede udfordring, samtidig med at der tilbydes et mere metodisk alternativ.
Obsidian bemærkede, at spillerne skulle forvente fejl og ændringer i hele betaperioden. Studiet satte ikke en fast slutdato på testen, hvilket indikerer en iterativ proces, før funktionen bliver en permanent del af spillet. Denne tidslinje stemmer overens med, hvordan Deadfires turbaserede tilstand modnedes og udviklede sig på tværs af opdateringer, da samfundet stresstestede møder og klassesynergier.
Timingen understreger et større øjeblik for traditionelle rollespil. Larians Baldur's Gate 3 var med til at genindføre turbaseret design i det almindelige RPG-område og viste, hvordan taktiske systemer i et langsommere tempo kan få kommerciel og kritisk succes. Josh Sawyer, som instruerede begge Pillars-titler, kom ind på den indflydelse, da han diskuterede fremtidige muligheder for serien. Han har udtalt, at et hypotetisk Pillars of Eternity 3 sandsynligvis ville få en 3D-præsentation og tage ved lære af genrens seneste højdepunkter. Selv om ingen efterfølger er bekræftet, afspejler den turbaserede beta den fremadrettede holdning.
Obsidian er fortsat aktiv andre steder i miljøet. Studiet lancerede Avowed tidligere i år og udvidede Eora-verdenen til et førstepersons action-RPG. Den udgivelse, sammen med løbende støtte til Pillars, tyder på, at holdet stadig investerer i det bredere univers, selv uden en ny mainline-del under udvikling. Ved at genbesøge det oprindelige spil gennem en moderne, udviklende kamptilstand forbliver serien nærværende for mangeårige spillere og nytilkomne, der udforsker franchisen efter Avowed.
Betaen giver mangeårige fans en chance for at genoptage en klassiker i et nyt format, mens nyere spillere får en version, der er formet af et årtis fremskridt inden for genren. For Obsidian er det en mulighed for at forfine sit ældre arbejde uden at overskygge det og præsentere en anden vej ind i en verden, der var med til at definere studiets moderne omdømme.

Kommentarer