Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Patch Notes Update 1.2.2 udgivet
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Patch Notes anker denne uges lille, men spidse opdatering til Konamis remake. Den nyligt udgivne Title Update 1.2.2 ankommer med et snævert fokus og efterlader spillets bredere tilstand uændret, især på pc, hvor langvarige præstationsproblemer stadig venter på en meningsfuld overhaling.
De fleste af justeringerne lander i FOX HUNT, spillets konkurrencemæssige tilstand, der er blevet en testplads med lav indsats for justeringer. Studiet har indstillet Sacred Gardens felttilstand til permanent tåge, et træk, der skal begrænse sigtelinjerne og bringe kampene tættere på tilstandens tilsigtede tempo. Spawn-punkter i samme område er blevet flyttet fra hinanden, efter at spillere har udtrykt bekymring over, at modstandere materialiserer sig for tæt på hinanden. Skadesværdierne får endnu en omgang tuning, hvor hovedskud og flere våbenklasser rammer hårdere efter opdateringen. Matchmaking-reglerne ændres også en smule, selvom studiet ikke uddyber kriterierne.
Hovedkampagnen får kun mindre fejlrettelser og små justeringer. Virtuos Games, supportstudiet, der håndterer projektet, bemærker, at intet i denne patch udvider spillets visuelle indstillinger eller systemkontrol. Den manglende bevægelse på den front fremhæver to vedvarende huller i pc-udgivelsen. Den første er, at der ikke er nogen mulighed for at låse op for frameraten i spillet. Spillere er stadig afhængige af MGSDeltaFix for at overskride standardloftet, en løsning, der er blevet standard for dem, der kører moderne hardware. Mod'ets stabilitet og det faktum, at det ikke forvrænger fysikken, har gjort det til en fast bestanddel for pc-brugere, der søger en mere jævn oplevelse.
Det andet hul vedrører Hardware Lumen, belysningsfunktionen, der forbliver skjult bag manuelle konfigurationsændringer. Mens indstillingen kan give stærkere resultater visse steder, fortsætter den med at få spillet til at gå ned under Volgin-kampen. Alle, der aktiverer den, skal huske at deaktivere den inden den sekvens eller risikere en tvungen genstart.
Ydeevnen er uændret over hele linjen. High-end-pc'er håndterer spillet godt nok, men mellemklasse- og budgetsystemer kæmper, medmindre spillerne læner sig op ad DLSS eller FSR. Virtuos giver ingen indikation af, at der er optimeringsarbejde på vej, og studiets opdateringsfrekvens understøtter den forventning. Indtil videre er genindspilningen mest behagelig på dygtig hardware.

Steam vil automatisk anvende patchen ved næste lancering. Den fulde changelog er inkluderet nedenfor til reference.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Patch Notes Update 1.2.2 (Steam-post)
- Hovedspil
- Mindre fejlrettelser og justeringer.
- FOX JAGT
- Ændret baneforhold til altid at være tåget i Sacred Garden (undtagen Custom Matches).
- Justeret spawning-positioner i Sacred Garden (tidligere for tæt på hinanden).
- Øget skade ved hovedskud.
- Øget skade fra nærkampsvåben "KNIFE".
- Øget skade på arme og ben med maskinpistolen "Sz.-336 SMG".
- Øget skade fra maskingeværet "ALM 48".
- Øget skade på arme og ben med haglgeværet "S1000".
- Justeret krav til matchmaking.
- Mindre fejlrettelser og justeringer.


Kommentarer