EGW-NewsCyberpunk 2077 krydser 35 millioner solgte eksemplarer midt i CD Projekts langsigtede efterfølgerstrategi
Cyberpunk 2077 krydser 35 millioner solgte eksemplarer midt i CD Projekts langsigtede efterfølgerstrategi
522
Add as a Preferred Source
0
0

Cyberpunk 2077 krydser 35 millioner solgte eksemplarer midt i CD Projekts langsigtede efterfølgerstrategi

Cyberpunk 2077 har oversteget 35 millioner solgte eksemplarer ifølge CD Projekts seneste økonomiske resultater, hvilket styrker spillets position som studiets primære indtægtsdriver fem år efter lanceringen. Milepælen placerer det foran The Witcher 3's præstationer i samme tidsramme og afspejler en ny bølge af spillere, der er tiltrukket af spillets udvidelse til Nintendo Switch 2 og Mac-platforme. Udgiveren anerkendte også sin nylige PlayStation Plus-tilføjelse for at have hjulpet med at opretholde interessen for både grundspillet og dets Phantom Liberty-udvidelse.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus

Finansdirektør Piotr Nielubowicz bekræftede det opdaterede salgstal under virksomhedens indtjeningsbriefing og bemærkede, at Cyberpunk fortsat er studiets kommercielle anker på grund af dets udvidede tilgængelighed på tværs af hardware og abonnementstjenester. Spillets momentum fortsætter, selvom virksomheden deler opmærksomheden mellem den igangværende Witcher-udviklingscyklus og de tidlige forberedelser til det næste Cyberpunk-spil.

CD Projekt beskrev den nuværende fase som fundamentopbygningen for Cyberpunk 2, med planer om at skalere udviklingsteams på tværs af Boston, Warszawa og Vancouver frem til 2027. Bemandingen af projektet steg til 135 udviklere pr. 31. oktober, en stigning fra 116 i slutningen af juli, hvilket markerer en stabil, men målt vækst i takt med at præproduktionen skrider frem. Studiet har frigivet få officielle detaljer om efterfølgeren, men projektet - internt kendt i tidligere faser som Orion - forbliver i sin tidligste offentligt tilgængelige form.

Cyberpunk-skaberen Mike Pondsmith gav det eneste substantielle glimt af projektet under et panel i maj, hvor han talte om sin begrænsede, men fortsatte involvering. Han sagde, at han havde gennemgået manuskripter og besøgt udviklingsteams for at se tidlige koncepter.

"I sidste uge vandrede jeg rundt og snakkede med forskellige afdelinger, og så på, hvad de havde. 'Se, det her er den nye cyberware, hvad synes I?' 'Ja, det er ret godt, det virker her.'" — Mike Pondsmith

Han nævnte også en helt ny by, der dukkede op ved siden af Night City. Pondsmith understregede, at den nye placering ikke var en direkte genskabelse af Chicago, men havde atmosfæren af en korrupt, dystopisk modstykke.

"Jeg brugte meget tid på at tale med en af miljøfolkene, og han forklarede, hvordan det nye sted i Orion, fordi der er en anden by, vi besøger – jeg fortæller dig ikke mere end det, men der er en anden by, vi besøger. Og Night City er der stadig. Men jeg kan huske, at jeg kiggede på det og tænkte, ja, jeg forstår følelsen af, at du går efter det her, og det her virker virkelig. Og det føles ikke som Blade Runner, det føles mere som om, Chicago er gået galt. Jeg sagde, 'Ja, jeg kan se det her fungere.'" – Mike Pondsmith

Hans kommentarer gav plads til fortolkning af, hvor meget af Night City der vil vende tilbage, og hvordan efterfølgeren vil strukturere dens spilbare områder. Studiet har ikke afklaret, om den nye by vil fungere som et centralt knudepunkt, en sekundær zone eller en begrænset narrativ ramme.

Sidste år nåede salget 30 millioner eksemplarer.

Interessen omkring tilbagevendende karakterer er fortsat høj. Da Keanu Reeves promoverede sin film Good Fortune i september, sagde han, at han ville være glad for at få chancen for at genskabe Johnny Silverhand i efterfølgeren. Pondsmith bemærkede senere, at han havde udtænkt en narrativ tilgang, der ville tillade karakterernes involvering, og havde opfordret Reeves til at række ud.

CD Projekt forventes ikke at udgive efterfølgeren før 2030. Co-CEO Michał Nowakowski gentog denne tidslinje tidligere på året og pegede på studiets nuværende prioritet: The Witcher 4. Virksomhedens seneste bemandingsopdatering viste 447 medarbejdere tildelt den næste Witcher-del, lidt flere end det foregående kvartal, hvilket signalerer omfanget af produktionen. Stærkt salg på tværs af kataloget bidrog til at understøtte kvartalets omsætnings- og profitvækst, hvor Cyberpunk-franchisen fortsat spiller en central rolle i denne udvikling.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Læs også, Cyberpunk 2077-mods bringer en brutal stridsøkse og ChatGPT AI-integration.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK