EGW-NewsDetaljer om Dead Rising 5 afsløret efter sigende

Detaljer om Dead Rising 5 afsløret efter sigende

0
0
98

Vi har ikke hørt om Dead Rising -serien i et stykke tid. Det seneste spil, Dead Rising 4, blev udgivet tilbage i 2016, og ifølge fansene havde spillet det værste gameplay og den værste historie blandt alle spilserien. Sidste år udgav Capcom Dead Rising: Deluxe Remaster - en opgraderet version af det allerførste spil. Indsatsen var høj, men ikke alle fans satte pris på spillet.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Spillet så selvfølgelig meget bedre ud end det originale spil, der blev udgivet i 2006, men fansene kunne ikke lide, at Capcom ikke bad Terence Rotolo om at vende tilbage som Frank West. Udviklerne besluttede også at gøre pigen mindre attraktiv i remasteren end i det originale spil, og vi ved, hvordan spillerne normalt reagerer på censur i videospil.

Aflyst Dead Rising 5 Detaljer angiveligt afsløret 1

Hvad angår fortsættelsen af serien, har Capcom ikke sagt noget om det, men vi har en rapport om, at studiet faktisk arbejdede på Dead Rising 5.Ifølge brancheveteranen Marie Mejerwall, der for nylig talte med Game Reactor, ville Dead Rising 5 have budt på en enorm mængde forskellige fjender for spillerne, inklusive mini-bosser og fuldgyldige bosskampe. Hun hævder også, at spillet burde være lavet på Unreal Engine 5:

" Det, jeg elskede ved Dead Rising 5, var, at da det blev aflyst, var jeg på NPC-holdet, så jeg lavede alle bosskampene. Og jeg elskede variationen, fjendernes niveauer. Så vi havde begge den typiske slags zombier, der ikke er særlig intelligente, som vil fange dig. Men så har vi også lidt mere avancerede, semi-mere avancerede fjender. Det, Dead Rising gør rigtig godt, som jeg virkelig elskede, er, at de har minibosser. Og det bliver en slags lejerenhed. Hvorimod de største bosser, som jeg også arbejdede på, allerede havde deres unikke arenaer. Og det kunne være ting som en bosskamp, som jeg designede, var i et tempelmiljø, hvor templet i løbet af kampen bryder mere og mere sammen. Og det bliver mere og mere intenst. Og bossen bliver mere og mere vred, mens han laver flere og flere ting. Så vi havde virkelig en bred vifte af forskellige fjendetyper. Og rigere variation. Det var virkelig sjovt at arbejde på det spil, og jeg er virkelig ked af, at det aldrig fik set dagens lys. "

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Er du skuffet over, at Dead Rising 5 blev aflyst? Hvad synes du om spillets detaljer? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK