EGW-NewsTeam Cherry signalerer stabile fremskridt med nyt Silksong-indhold, mens de forbliver på vagt over for detaljer
Team Cherry signalerer stabile fremskridt med nyt Silksong-indhold, mens de forbliver på vagt over for detaljer
232
Add as a Preferred Source
0
0

Team Cherry signalerer stabile fremskridt med nyt Silksong-indhold, mens de forbliver på vagt over for detaljer

Team Cherry har bekræftet sin forpligtelse til at udvide Hollow Knight: Silksong, selvom studiet fortsat er forsigtige med at afsløre, hvilken form dette arbejde vil tage, eller hvornår spillerne vil se det. Spillet blev lanceret i september efter en lang og ofte uforudsigelig udviklingscyklus. Udgivelsen markerede ikke en pause for det Adelaide-baserede hold, som siger, at de stadig bygger nyt materiale, samtidig med at de opretholder deres afmålte, iterative stil.

Bulldrop Vip
egw - get 20% Deposit Bonus
Bulldrop Vip
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Ari Gibson, studiets medstifter, sagde, at projektets omfang igen afspejler teamets vane med at lade ideer vokse, efterhånden som de forfiner dem.

"Vi havde ikke planlagt syv år for Silksong," fortalte han Bloomberg.

"Ikke at vi forventer at bruge for meget tid, men vi forfølger stadig den samme udviklingsfilosofi, som nogle gange kan forlænge vores tidsramme." — Ari Gibson

Silksong startede som downloadbart indhold til det originale Hollow Knight, før det blev udvidet til en fuld efterfølger. Dets udvikling skabte forventninger til, hvordan yderligere indhold kunne se ud nu, hvor hovedudgivelsen er ude. Gibson gav ingen fast skitse, men han erkendte, at nogle elementer, der blev fjernet under udviklingen, muligvis vender tilbage. Bloomberg nævnte muligheden for en Steel Assassin Sharpe DLC med henvisning til en karakter, der blev teaset for år siden, men som ikke var fra den endelige udgivelse. Gibson beskrev Sharpe som en figur, der "ventede i kulissen", og bemærkede, at en række fjender bygget op omkring karakteren var blevet holdt tilbage, fordi hovedspillet blev for tæt i sin sidste strækning.

Team Cherry signalerer stabile fremskridt med nyt Silksong-indhold, mens de forbliver på vagt over for detaljer 1

Han sagde, at Team Cherry har til hensigt at respektere sine tidligere planer, samtidig med at de udforsker nye ideer, der dukkede op under produktionen.

"Vi vil sørge for at opfylde alle vores forpligtelser. For det første fordi de bliver rigtig sjove at lave. Men selv ved siden af disse opgaver havde vi vores egne ideer til ekstra ting, der kunne tilføjes til verden." — Ari Gibson

Den balancegang afspejler studiets løbende udfordring: at beslutte, hvor meget plads der skal gives til koncepter, der opstår, mens teamet aktivt bygger et spil. Medstifter William Pellen sagde, at deres proces på Silksong og det originale Hollow Knight fulgte det samme åbne mønster.

"I starten af Silksong, og i starten af Hollow Knight, havde vi ingen anelse om, at det ville tage så lang tid, som det gjorde for nogen af spillene," sagde han.

"Vi begyndte at arbejde på den grundlæggende idé og lod den vokse så meget, som vi ønskede." - William Pellen

Pellen tilføjede, at deres næste projekt muligvis følger en lignende bane. Holdet starter med en kerneidé, lader den vokse og definerer kun grænser, når det er nødvendigt. Gibson sagde, at de ikke er bekymrede, hvis fremtidigt arbejde tager lang tid, og bemærkede, at deres tilfredshed med Silksongs nuværende tilstand giver dem plads til at bevæge sig i et bevidst tempo. Spillet har allerede modtaget balanceopdateringer og tekniske rettelser siden lanceringen, og Gibson sagde, at flere forbedringer vil fortsætte efter behov.

Begge udviklere understregede, at de stadig eksperimenterer i Silksong-verdenen. De overvejer opdateringer i forskellige skalaer, sammenlignelige med Hollow Knights mindre Lifeblood-patch eller de større tilføjelser til Godmaster og Grimm Troupe. Pellen sagde, at de er begyndt at skabe nyt materiale uden at fastlægge dets endelige form. Holdet forventer at dele mere information, når disse ideer har fundet en klarere form.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

For nuværende er der ingen tidslinje for, hvad der sker herefter. Gibson sagde, at udviklerne planlægger at kommunikere mere regelmæssigt, når de har konkrete opdateringer at diskutere. Indtil da har de til hensigt at fortsætte med at udforske muligheder uden at forpligte sig til faste grænser.

"Ja, vi fortsætter med at arbejde på spillet, vi forfølger de ting, der begejstrer os." — Ari Gibson

Læs også Hollow Knight: Silksong udruller større november 2025-opdatering (Patch 4), der introducerer tekniske forbedringer, visuelle justeringer og en fællesskabsbygget forenklet kinesisk oversættelse skabt med Team Cart Fix.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK