Fortnites rullende opdatering omdefinerer den nedslåede tilstand
Fortnites seneste opdatering tilføjer en rullende mekanik til tilstanden nede, men ikke ude, og ændringen omformer, hvordan tidlige engagementer udfolder sig. Den nye bevægelsesmulighed giver spillerne et skud mobilitet i det øjeblik, de mister alt resterende helbred, så de kan dække jorden hurtigere, end de kan, mens de står oprejst. Det forvandler et overgangsøjeblik, der engang betød næsten sikker eliminering, til et flugtvindue. Skiftet kommer i samme sæson, hvor der løbende har været klager over stigende sværhedsgrad, og opdateringen ser ud til at have til formål at lette presset på nye eller tilbagevendende spillere.
Rulningen ligner mere en undvigemanøvre fra en actiontitel end den crawl, der tidligere definerede tilstanden. Spillerne kan ikke affyre våben, men de kan bryde sigtelinjer, glide rundt om strukturer eller glide ned ad terrænet for at komme i dækning. Det betyder, at modstanderne ofte mister overblikket over nedskudte mål i nærkampe, hvilket forlænger kampe, der ville have været afsluttet med det samme i tidligere sæsoner. For grupper giver det mulighed for at omplacere sig til genoplivning uden at være afhængig af en holdkammerats udsatte løb.
Opdateringen kommer sammen med andre systemer, der reducerer straffen for at blive slået ud. De seneste patches har tilføjet en genstartsbil, der kan køres, genstande til selvgenoplivning og rapporter om en ø i Gulag-stil, hvor eliminerede spillere kan konkurrere om at komme tilbage. Tilsammen signalerer ændringerne en klar retning: kortere nedetid, mere spillerindflydelse og færre pludselige udgange fra kampe.
Den rullende mekanik(video) har dog et mærkeligt twist. Dens fysik kan sende figurer ind i ragdoll-tilstande ved høj hastighed, når de bevæger sig ned ad bakke. En spiller, der ligger ned og rammer den rigtige vinkel, kan snurre ukontrolleret over lange afstande med lemmerne foldet i usandsynlige former. Sekvensen fjerner kontrollen helt, indtil rutsjeturen slutter, og nogle spillere siger, at optrinnet er mere pinligt end nyttigt. Den overdrevne fysik rejser også spørgsmål om hensigten, da systemet af og til producerer visuelle fejl eller bevægelser, der ligner utilsigtet adfærd.
Det er uklart, om Epic har planer om at justere mekanikken. Nogle elementer føles eksperimenterende, og visse marginaltilfælde ser ud til at være i konflikt med et forudsigeligt gameplay-flow. At rulle ind i en skråning og udløse en ragdoll med høj hastighed kan underholde tilskuere, men det kan også standse genoplivningsforsøg eller adskille holdkammerater på tværs af kortet. Interaktioner med køretøjer tilføjer endnu et lag af usikkerhed, da spillere allerede har dokumenteret tilfælde, der virker ude af trit med standardreglerne for nedskudte figurer.
Alligevel stemmer mekanikken overens med sæsonens bredere tema om at forstyrre systemer, der engang definerede Fortnites struktur. Opdateringen giver spillerne et værktøj til at forblive aktive i kaotiske øjeblikke og reducerer den følelse af hjælpeløshed, der ofte er forbundet med at blive slået ned. Uanset om det forbliver i sin nuværende form eller modtager forfining, skiller rullende sig ud som en af de mere forstyrrende tilføjelser i kapitlet.
Læs også, Arcane Skins vender tilbage til Fortnite efter 1.393 dage - Officielt tilbage den 29. november, da Riot Games og Epic Games bekræfter, at den længe fraværende kosmetik vil dukke op igen i Item Shop forud for Zero Hour-begivenheden.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
BEDSTE ODDS, gratis daglig case, gratis rains, daglig, ugentlig og månedlig rakeback!

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus




Kommentarer