EGW-NewsDanganronpa krydser 10 millioner salg efter femten år
Danganronpa krydser 10 millioner salg efter femten år
157
Add as a Preferred Source
0
0

Danganronpa krydser 10 millioner salg efter femten år

Danganronpa har overskredet 10 millioner solgte eksemplarer på verdensplan, bekræftede udgiveren Spike Chunsoft i denne uge. Milepælen kommer femten år efter seriens debut på PlayStation Portable i 2010 og forud for en ny udgivelse planlagt til næste år.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Franchisen blander visuel romanfortælling med retssalslignende deduktioner og overlevelsesmekanismer med høje indsatser. Spillerne styrer elite-gymnasieelever, der er fanget i et lukket miljø og tvunget ind i et "dræberspil" overvåget af Monokuma, en følende bjørnemaskot kendt for lange, teatralske monologer. Fremskridt afhænger af at overleve mord og afsløre gerningsmanden under klasseretssager, hvor argumentmekanikker erstatter traditionel kamp.

Siden lanceringen er serien blevet udvidet med tre hovedtitler og to spin-offs på tværs af flere platforme. Dens indflydelse har strakt sig ud over spil til anime-tilpasninger, sceneproduktioner og merchandise, hvilket har bidraget til at opretholde det langsigtede salg længe efter den første udgivelsesperiode.

Danganronpa krydser 10 millioner salg efter femten år 1

Spike Chunsoft forbereder et nyt spil med titlen Danganronpa 2x2. Projektet vil inkludere et nyt scenarie sammen med en omarbejdet version af indholdet fra Danganronpa 2. Spillet er planlagt til at udkomme næste år og markerer den første store tilføjelse til franchisen i flere år.

Danganronpa krydser 10 millioner salg efter femten år 2

Seriens appel har ofte været forbundet med dens fokus på mistillid og socialt sammenbrud i angiveligt trygge miljøer. I tidligere dækning blev temaerne beskrevet som bevidst foruroligende snarere end sensationelle.

"Underholdningsmedierne har fået os til at tro, at vi altid er trygge i selskab med dem, vi kender, på trods af klare beviser for det modsatte."

"Hvad gør man, når man ikke kan stole på de ansvarlige, eller dem, der står som fremragende eksempler for vores samfund? Hvad så?"

"Danganronpa bygger på omhyggelige lag af paranoia og er et spil om arketyper, der bliver strippet ned og dissekeret, et spil om nedbrydningen af en formodet utopi og et spil med overraskende god manuskriptforståelse," — Robert Purchese, Eurogamer

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Salgsmilepælen placerer Danganronpa blandt de mest kommercielt succesfulde visuelle romanfranchiser, en kategori der traditionelt betragtes som en niche. Dens fortsatte relevans antyder et vedvarende publikum for narrativdrevne spil bygget op omkring spænding, efterforskning og moralsk pres.

Læs også, Danganronpa 2x2 bringer en omarbejdet version af Goodbye Despair til Nintendo Switch og Switch 2 i 2026, og introducerer en alternativ historie, der omformer begivenhederne på Jabberwock Island, samtidig med at seriens klasseprøvestruktur bevares.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK