Tomb Raider Switch-responsen udløser diskussion omkring Survivor Trilogy-udvidelsen
Den nylige udgivelse af Tomb Raider 2013 på Nintendos hardware har udløst fornyet diskussion om at udvide Survivor-trilogien til Tomb Raider Switch. Ifølge portudvikleren Aspyr har responsen fra spillerne været stærkere end forventet, hvilket har ført til interne overvejelser om at bringe de resterende to spil til Nintendos platforme.
Tomb Raider 2013 kom til Switch for blot få uger siden, hvilket markerede første gang, at åbningskapitlet i den genstartede trilogi blev spilbart på Nintendo-konsoller. Spillet introducerede en yngre, uerfaren Lara Croft, strandet på den fjendtlige ø Yamatai. Dets ankomst fulgte Aspyrs tidligere arbejde med at remastere de første seks klassiske Tomb Raider-titler til moderne Nintendo-systemer.
Nu hvor oprindelseshistorien er tilgængelig, har mange spillere stillet spørgsmålstegn ved, om Laras rejse gennem Rise of the Tomb Raider og Shadow of the Tomb Raider kan følge. Begge titler er stadig fraværende i Switch-biblioteket. Rise flytter omgivelserne til Sibirien og uddyber Laras transformation til en hærdet opdagelsesrejsende. Shadow afslutter historien i Sydamerika og binder temaer sammen, der er etableret på tværs af trilogien.
Aspyr anerkendte mængden af anmodninger, de har modtaget.
"Vi har helt sikkert set dette spørgsmål," sagde studiet i en erklæring til Nintendo Everything. — Aspyr
Udvikleren pegede på sit bredere arbejde med at genintroducere franchisen på Nintendo-platforme og bemærkede, at de allerede har leveret både den klassiske æra og Laras genstartede begyndelse.
"Vi har med succes bragt den klassiske æra (1-6) og nu 'oprindelseshistorien' fra Lara Croft tilbage til moderne Nintendo-platforme," udtalte studiet. — Aspyr
Selvom der ikke er blevet annonceret nogen formelle planer, beskrev Aspyr reaktionen på Tomb Raider 2013 på Switch som en faktor i de igangværende diskussioner.
"Vi kan ikke annoncere noget på nuværende tidspunkt, men den lidenskabelige respons på denne udgivelse er en stærk opmuntring for os til at fortsætte med at udforske disse muligheder," tilføjede studiet. — Aspyr
Eventuelle fremtidige porte vil stå over for tekniske udfordringer. Rise og Shadow var oprindeligt designet til mere kraftfuld hardware og er afhængige af større miljøer og tungere visuelle effekter. Aspyr har ikke angivet, om sådanne porte vil være rettet mod den originale Switch, nyere Nintendo-hardware eller begge dele.
Den fornyede interesse kommer under en bredere genopblussen af franchisen. To nye Tomb Raider-projekter blev afsløret ved The Game Awards. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, en fuld genindspilning af originalen fra 1996, er planlagt til udgivelse i 2026. Bygget i Unreal Engine 5 nulstiller det serien til dens udgangspunkt forud for franchisens 30-års jubilæum. En anden titel, Tomb Raider: Catalyst, er planlagt til 2027.
Ud over spil går Amazon videre med en Tomb Raider-serie med live-action. Optagelserne begynder næste måned. Sophie Turner er blevet castet som Lara Croft, med Sigourney Weaver og Jason Isaacs, der deltager i produktionen i ikke-offentliggjorte roller.
Læs også: Crystal Dynamics genopbygger Lara Crofts oprindelse med Tomb Raider — Legacy of Atlantis og positionerer franchisen til en flerårig genoplivning sammen med Tomb Raider: Catalyst, begge forankret i en samlet vision for karakteren.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS

Tilmeld dig nu og få 1 GRATIS CASE
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer