EGW-NewsFallen Aces' anden episode fortsætter ind i 2026 med ambitiøst nyt gameplay
Fallen Aces' anden episode fortsætter ind i 2026 med ambitiøst nyt gameplay
259
Add as a Preferred Source
0
0

Fallen Aces' anden episode fortsætter ind i 2026 med ambitiøst nyt gameplay

Ifølge en nylig udviklingsopdatering på Steam fra udvikleren Trey Powell og udgiveren New Blood udkommer den anden episode af Fallen Aces ikke før udgangen af 2025. Opdateringen bekræfter, at Episode Two har bevæget sig ud over sit tidligere målvindue og nu forventes at udkomme i 2026. Sammen med forsinkelsen udgav studiet en kort teaser og skitserede flere større tilføjelser, herunder en biljagtsekvens i første person, nye miljøer og en fuldt kontrollerbar ledsagerfigur.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Opdateringen følger den tidlige adgangslancering af Episode One, der udkom sidste år og etablerede Fallen Aces som et stiliseret first-person shooter inspireret af pulp crime-tegneserier og immersivt simuleringsdesign. Spillet præsenterer en noir-by gengivet gennem dristig tegneseriekunst, parret med systemisk kamp, der giver spillerne mulighed for at improvisere ved hjælp af våben, genstande og miljøinteraktioner. Siden udgivelsen har spillerne ventet på nyheder om historiens fortsættelse.

Den mest slående afsløring i forbindelse med Fallen Aces' andet afsnit er en biljagt i førsteperson, der vises i en kort teaser. Sekvensen placerer spilleren bag rattet under en jagt i høj hastighed, hvor spilleren affyrer en tommy gun gennem begge sideruder, mens han styrer med en fod placeret på rattet. Den anden fod styrer speederen. Scenen læner sig kraftigt op ad overdrevet pulp-action, hvilket forstærker spillets tone, samtidig med at den introducerer mekanikker, der ikke blev set i det første afsnit.

Steam-opdateringen bekræfter, at køretøjerne vil være fuldt køreklare i stedet for at være manuskriptbaserede scener. Udviklerne adresserede dette direkte i deres annoncering.

"Vi er ikke den slags udviklere, der giver dig en bil, der kan køre 320 km/t, og så ikke lader dig køre den forbandede tingest, chef!" — New Blood-udviklerne

Ud over biljagten udvider Episode Two spillets setting. Spillerne forlader de velkendte bygader og rejser gennem forstadskvarterer, slumkvarterer og endda en politistation. Fortællingen fortsætter med at følge Mike og hans besætning, mens de forsøger at forlade byen, mens de efterforsker en seriemorder. Ifølge opdateringen eskalerer presset på karaktererne, efterhånden som begivenhederne bevæger sig på tværs af flere steder i stedet for at forblive indesluttet i byens kerne.

En vigtig tilføjelse til gameplayet er Delia, der bliver en aktiv tilstedeværelse i Episode Two. Hun beskrives som en fuldt kontrollerbar NPC-ledsager, der reagerer på direkte kommandoer. Spillere kan beordre hende til at bevæge sig til bestemte positioner, holde stand eller angribe udpegede fjender. Delias rolle markerer et skift fra den mere ensomme struktur i Episode One og introducerer koordinering i kampmøder.

Tonen i opdateringen afspejler tillid til fremskridtet i afsnit to, selvom man anerkender det missede udgivelsesvindue.

"Nu ved jeg, at vi sagde, at vi ville have det her ude i år. Sagde vi det? Åh nej, du ved, vi ikke er gode til datoer og tidspunkter... det er svært at lave spil, chef." — New Blood-udviklerne

Mens Episode Two stadig er under udvikling, har New Blood udgivet Immersive Sip -opdateringen til den nuværende tidlige adgangsversion. Denne opdatering fokuserer på at udvide førstepersonsanimationer og interaktionsdetaljer. Forbrugsvarer har nu unikke sprites og animationer, herunder rygning og alkohol. Ammunitionsgenstande viser også dedikerede førstepersonsgrafik, hvilket forstærker spillets taktile følelse.

Opdateringen introducerer yderligere funktioner såsom svømmeanimationer, revideret udholdenhedsadfærd under angreb og nye dødsanimationer. En bemærkelsesværdig ændring gør det muligt for cola at fungere som et forbrugsvåben. Adskillige rettelser adresserer lydproblemer, animationsfejl og interaktionsfejl, herunder rettelser til lyde fra tommygun-affyring og klatranimationer. Redigeringsværktøjerne er også blevet udvidet med nye valgmuligheder og miljømæssige aktiver.

New Bloods tilgang til udvidet tidlig adgang-udvikling afspejler deres håndtering af andre udgivne titler. Gloomwood har været i tidlig adgang siden 2022, mens Ultrakill gik ind i den fase i 2020. Studiet har opretholdt et mønster med at udgive betydelige opdateringer, samtidig med at projekter har fået lov til at modnes over flere år. Denne strategi har resulteret i længere ventetider mellem større indholdsudgivelser, men har også produceret skydespil med stærk mekanisk dybde og polering.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Fallen Aces er fortsat i tidlig adgang på Steam, og Episode One er tilgængelig nu. Udviklerne har ikke angivet en specifik udgivelsesdato for Fallen Aces' anden episode ud over at bekræfte et udgivelsesvindue i 2026. Yderligere opdateringer forventes, efterhånden som udviklingen fortsætter.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK