EGW-NewsHelldivers 2's strategi inspirerede Arc Raiders' forretningsmodel
Helldivers 2's strategi inspirerede Arc Raiders' forretningsmodel
707
Add as a Preferred Source
0
0

Helldivers 2's strategi inspirerede Arc Raiders' forretningsmodel

Arc Raiders skiftede fra en free-to-play-model til et betalingsspil til 40 dollars efter Helldivers 2's eksempel. Embark Studios foretog ændringen i 2024 med henvisning til indflydelse fra Arrowheads beslutning om at lancere Helldivers 2 som en betalt titel i stedet for en free-to-play-tjeneste.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Patrick Söderlund, grundlægger af Embark, forklarede begrundelsen i et interview med GamesBeat.

"Det er noget, vi diskuterede, da spillet gik fra free-to-play til en traditionel forretningsmodel. Vi kiggede grundlæggende på spil som Helldivers og andre spil og besluttede, 'OK, det er der, vi skal sidde'" - Patrick Söderlund.

Söderlund bemærkede også, at fraværet af en singleplayer-kampagne indgik i prisbeslutningerne. Han understregede, at en lavere pris ville gøre spillet mere tilgængeligt og retfærdigt for spillerne.

"Vi tog den beslutning, og man kan diskutere, om den var rigtig eller forkert. Jeg kan godt lide, at spillet er relativt overkommeligt, og at folk kan komme ind og prøve spillet," sagde han.

Embark havde til formål at tilbyde spillerne en oplevet værdi og samtidig undgå den potentielle modreaktion på en høj pris på en multiplayer-fokuseret titel. Prisen på 40 dollars er beregnet til at afbalancere tilgængelighed med bæredygtighed for den løbende udvikling.

Helldivers 2 viste, at et live-service skydespil kunne lykkes uden gratis distribution. Arc Raiders fulgte denne tilgang og prioriterede en model med engangskøb frem for mikrotransaktioner. Beslutningen afspejler et bredere skift i, hvordan studierne vurderer adgangsbarrierer og prisstrategier for multiplayerspil.

Læs mere fra dette interview: Arc Raiders kom ind på markedet i en periode, hvor store udgivelser lå tæt på hinanden på tværs af genrer, men timingen afspejlede en specifik bekymring. Fra starten var Arc Raiders positioneret til at undgå en kollision med GTA 6 snarere end etablerede militære skydespil, hvilket formede den endelige udgivelsesdato og de interne diskussioner hos Embark Studios.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK