EGW-NewsThe Elder Scrolls VI var sat til at udkomme efter Fallout 4
The Elder Scrolls VI var sat til at udkomme efter Fallout 4
880
Add as a Preferred Source
0
0

The Elder Scrolls VI var sat til at udkomme efter Fallout 4

The Elder Scrolls VI-fans bekymrer sig om spillets udgivelsesdato og selve spillet, da den sjette del blev annonceret tilbage på E3 2018. Det er nu afsløret, at spillet oprindeligt var sat til at udkomme efter Fallout 4.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Kurt Kuhlmann, som er tidligere The Elder Scrolls-forfatter og lore master, talte for nylig med PCGamer, hvor han afslørede nogle interessante fakta om Bethesda, The Elder Scrolls-universet og meget mere. Han forlod Bethesda Game Studio i 2023, og nu fortæller han, at Todd Howard, virksomhedens chef, har lovet Kuhlmann at være chefdesigner for The Elder Scrolls VI, men 11 år senere fandt han ud af, at studiet havde hyret andre til denne rolle. Bethesdas oprindelige plan var at udgive TES VI efter Fallout 4, men så lavede de Fallout 76 og Starfield, og der er stadig ikke sket noget siden annonceringen af spillet. Du kan se mere fra Kuhlmanns interview nedenfor:

"Den tidligere Elder Scrolls-forfatter og lore-mester Kurt Kuhlmann fortæller, hvorfor han forlod Bethesda:

- Elder Scrolls 6 skulle have været deres næste spil efter Fallout 4;

- Todd Howard havde lovet ham den ledende designrolle på TES6, men 11 år senere fandt han ud af, at de havde valgt en anden;

- Stemningen i Bethesda var meget anderledes efter Skyrims succes (Kuhlmann var co-lead på Skyrim);

- "Efter Fallout 4 gik vi selvfølgelig ikke videre til TES6, vi lavede Fallout 76, og selv da lavede vi ikke TES6, vi lavede Starfield, som blev dette ekstremt lange projekt sammenlignet med andre.";

- Kuhlmann forlod Bethesda i 2023 efter mere end 20 år;

- Han siger, at problemerne hos Bethesda opstod før Microsofts overtagelse;

- Som årene gik, blev designlederne (herunder Todd Howards rolle) mindre hands-on og mere "bureaukratiske";

- Hans version af Elder Scrolls 6 skulle være som The Empire Strikes Back;

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

- Elvernes supremacister var de onde, og de ville i sidste ende vinde, hvilket var optakten til TES7;

Hvad synes du om Kurt Kuhlmannskommentarer? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruger cookies til at tilpasse vores indhold og annoncer, til at vise dig funktioner til sociale medier og til at analysere vores trafik.
Tilpas
OK