Hytale CEO svarer på X til Minecraft Lead's Bluesky-indlæg og lover en unik fremtid
En nylig udveksling på de sociale medier gav et indblik i dynamikken mellem Minecraft og det nye sandkassespil, Hytale.
Jens Bergensten, chefdesigner hos Mojang, delte sine første indtryk af Hytale i et indlæg på Bluesky. Han beskrev spillet som "meget poleret", men bemærkede, at han "gerne ville have, at det var mere anderledes", og konkluderede, at han i sin nuværende tilstand "bare hellere ville spille Minecraft".
Simon Collins-Laflamme, CEO for Hytale-udvikleren Hypixel Studios, svarede på X med en ærlig anerkendelse af feedbacken. Han accepterede kritikken og kaldte kommentaren om spillets polering for "det bedste kompliment, vi nogensinde kunne få." Collins-Laflamme, der selv er en veteran i Minecraft-modding-scenen, udtrykte sin respekt for Mojangs arbejde og var enig i Bergenstens nuværende præference for det mere funktionsdygtige Minecraft.
Jeg forstår Jens' følelse, når han siger: "Jeg vil hellere bare spille Minecraft". På nuværende tidspunkt har han nok ret i at have det sådan. Vi har ikke haft tid til at tilføje alle de funktioner, der gør os unikke, og den tidlige spiloplevelse, vi har, er ret skrabet i forhold til, hvad vi kan gøre med World Gen V2 og andre kommende funktioner.
- Simon Collins-Laflamme
Hypixels køreplan for Hytales tidlige adgang er ambitiøs. Studiet har til hensigt at skabe en tydelig identitet for spillet ved at lægge vægt på et kamp-eventyr og en fantasy-baseret oplevelse. Udviklingsplanen omfatter forbedret og udvidet verdensgenerering, en dedikeret eventyrtilstand med RPG-mekanik og en række omfattende modding-værktøjer.
Collins-Laflamme sagde, at målet ikke er at konkurrere med Minecraft, men at skabe en ny slags sandkasseoplevelse for spillere, der søger noget andet. Han lovede et "stort skift" mellem de to spil, efterhånden som disse fantasy-fokuserede funktioner udvikles og udvides. De kommende måneder og år vil vise, om Hytale kan leve op til dette løfte og etablere sin egen unikke plads i genren.
Læs også vores Hytale-anmeldelse, hvor vi konstaterer, at det længe ventede sandkassespil er lanceret i tidlig adgang med et solidt fundament og et enormt potentiale. Det voxel-baserede RPG, der foregår i en proceduremæssigt genereret fantasiverden, blev udviklet af medlemmer af Hypixel-serverteamet med finansiering fra Riot Games. Efter en kort aflysning i 2025 blev spillet genoplivet og udgivet den 13. januar 2026 med Minecraft-spillere, der er på udkig efter en mere robust fantasy- og eventyrfokuseret oplevelse, som målgruppe.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer