En ny ballade om Geralt i Reigns: The Witcher
Reigns: The Witcher er et nyt swipe-baseret adventurespil, der lanceres den 25. februar til pc og mobil, skabt af Nerial og CD Projekt. Du spiller som Geralt og træffer valg, der påvirker din position i forskellige fraktioner, hvor hver gennemspilning er indrammet som en af barden Dandelions ballader, der altid afsluttes med Geralts død.
Jeg havde forarget bønderne ved at myrde en hel del af dem. De var ved at hænge en desertør, og min indgriben gik dårligt. For at rette op på tingene indvilligede jeg i at hjælpe med deres protest mod beskatning, hvilket førte til en usædvanlig anmodning om at dræbe en barghest for dens blod.
"Det grønne træder virkelig frem på vores protestskilte," fortalte de mig.
Jeg havde endnu ikke mestret kampsystemet, og barghesten samlede i stedet mit blod. Sådan fik Dandelion, barden, endnu en historie om Geralts død til at blive til en ballade. Næste måned udgiver Nerial, i samarbejde med CD Projekt, Reigns: The Witcher. Hvert gennemløb af spillet repræsenterer en af Dandelions ballader om Geralts eventyr, og de ser alle ud til at ende med Geralts død. Efter barghesten var en gnomisk prank enden på mig. Spillet genopliver den swipe-baserede beslutningsmekanik fra det originale spil fra 2016 og dets efterfølgere. I stedet for at styre et kongerige, guider hvert valg Geralt gennem en ny fortælling.
Enhver beslutning ændrer fire værdier, der skal holdes i balance for at undgå katastrofe. Tre af disse repræsenterer din stilling i forhold til mennesker, ikke-mennesker og troldmænd. Den fjerde måler din dedikation til hekserens vej. Dette krav om balance afspejler Geralts karakteristiske neutralitet; du kan kun blive involveret i en vis grad, før du må trække dig tilbage og genoptage rollen som en modvillig antihelt. Når tingene går galt, begynder kampen. Kampen er mere kompleks end duellerne i de originale spil. Det er et realtidssystem, hvor Geralt bevæger sig til venstre og højre i bunden af et gitter, mens ikoner falder mod ham.

Nogle ikoner er heksesværd, som du skal bevæge for at opfange, mens andre er fjendtlige angreb, der skal undviges. Heksetegn vises også, så du kan bruge dine evner. Monstre har særlige angreb, såsom bruxae, der udsender et lammende skrig, der fryser dig fast. Hvert løb føles som en række sidemissioner. Jeg fangede en seriemorder, beskyttede en købmand, armbrydede en vagt og blev forvandlet til et jadevedhæng, så Yennefer kunne bære mig til en banket.
At gennemføre mål låser op for flere kort til det næste løb og øger Dandelions bardiske evner i niveau. Et af mine næste mål er at finde kærligheden, en færdighed kaldet Geralt the Bathed, som gør det nemmere at behage folk. Spillet indeholder små detaljer, der viser en forståelse af kildematerialet, som f.eks. lyden af missionens fuldførelse fra The Witcher 3, der afspilles i slutningen af et løb. Selvom hvert løb kun tager et par minutter, er spillet designet til længere spillesessioner. Reigns: The Witcher udkommer den 25. februar på pc og mobil.
Læs også, CD Projekt RED søger nye medarbejdere til at arbejde på Cyberpunk 2 og de kommende Project Sirius og Project Hadar. Associate Game Director for Cyberpunk 2, Pawel Sasko, annoncerede på X, at studiet ansætter til stillinger inden for teknik, animation, kunst, produktion, lyd og lokalisering, som beskrevet på virksomhedens karriereside.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer