Tidligere Bethesda Loremaster kaster lys over den lange vej til The Elder Scrolls 6
En tidligere loremaster for The Elder Scrolls, Kurt Kuhlmann, har indikeret, at omgivelserne for det længe ventede spil, The Elder Scrolls 6, blev besluttet af medlemmer af udviklingsteamet helt tilbage til produktionen af Fallout 4. Selvom Kuhlmann forlod Bethesda i 2023, har han ikke afsløret placeringen. Han forklarede, at der let blev opnået enighed blandt de personer, der diskuterede det på det tidspunkt, og antydede, at der ikke var nogen diskussion om, hvor den næste del skulle foregå. Fokus var mere på følelsen og atmosfæren i omgivelserne, da der endnu ikke var udviklet en historie.
Samtalen om spillets setting fandt sted i løbet af "Fallout 4-tidsrammen", ifølge et interview Kuhlmann gav via PC Gamer. Han præciserede, at han ikke er klar over, om den aftalte placering stadig er planen, da han har været ude af spillet i et par år, og beslutningen ikke var helt fastlagt. Kuhlmanns afgang fra virksomheden fulgte efter en ændring i hans rolle i det kommende spil.
"Lige siden vi talte om det helt tilbage i Fallout 4-perioden, var der en slags konsensus blandt et par personer, der talte om det." - Kurt Kuhlmann
Todd Howard, Bethesdas direktør, havde oprindeligt lovet Kuhlmann rollen som hoveddesigner på det næste Elder Scrolls-spil. Dette var efter Kuhlmann var co-lead på Skyrim. Studiets fokus ændrede sig dog. Oprindeligt skulle The Elder Scrolls VI udgives efter Fallout 4, som blev lanceret i 2015. I stedet fortsatte Bethesda med at udvikle Fallout 76 og derefter Starfield. Den officielle annoncering af det sjette Elder Scrolls-spil kom først i 2018, præsenteret som en kort filmisk teaser, der viste et bjergrigt landskab.
Kuhlmanns forventning om at lede projektet aftog hen mod slutningen af Starfields udvikling, år efter at teaseren først blev vist. Starfields lange udviklingscyklus syntes at forbruge studiets ressourcer, hvilket efterlod The Elder Scrolls 6 i en meget tidlig konceptuel fase på tidspunktet for annonceringen. Kuhlmann ser ud til ikke at have nogen viden om spillets historie og siger, at han ikke har været involveret på det niveau siden sit arbejde på Skyrim. Teaseren fra 2018 var i denne sammenhæng til et spil, der stadig var en vag idé, der blev diskuteret internt.
Selvom han ikke var involveret i den endelige historie, havde Kuhlmann et koncept for spillets fortælling. Han forestillede sig et scenarie, hvor spillet ville ende med, at Thalmor overtog Tamriel, hvilket ville skabe en cliffhanger med høje indsatser, der skulle løses i en potentiel syvende del. Han sammenlignede denne idé med "The Empire Strikes Back". For nuværende er placeringen af det næste spil stadig genstand for spekulationer blandt fans, med mange teorier, der peger mod Hammerfell eller High Rock, baseret på den begrænsede information fra den otte år gamle teaser.
Læs også, ventetiden på nyheder om den næste del af The Elder Scrolls-serien, The Elder Scrolls 6, har været lang for fans. Selvom officielle oplysninger stadig er sparsomme, giver de seneste opdateringer fra Bethesda et glimt af håb, selvom de bekræfter, at spillet stadig er langt fra udgivelsen. I mellemtiden er et nyt open-world fantasy RPG, Tainted Grail: The Fall of Avalon, dukket op som et overbevisende alternativ til at holde ivrige eventyrere i skak.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer