Tomodachi Life-efterfølgeren understreger kreativitet, men begrænser spillerdeling
Efterfølgeren til 2013-titlen Tomodachi Life er planlagt til at blive udgivet den 16. april til både Nintendo Switch og den kommende Switch 2-konsol. En nylig Nintendo Direct-begivenhed dedikeret til Tomodachi Life: Living the Dream afslørede omfattende detaljer om det kommende sociale simulationsspil, men en politik fra Nintendo vedrørende billeder i spillet har allerede skabt spørgsmål.
Mens præsentationen fokuserede stærkt på spillets kreative værktøjer, skitserede en erklæring på virksomhedens officielle hjemmeside en beslutning om at indføre begrænsninger på visse billeddelingsfunktioner. Dette skridt overraskede iagttagere, givet spillets dybe fokus på spillerskabte designs og tilpasning. Spillet giver spillerne mulighed for at designe Mii-beboere, deres hjem og gaver. Præsentationen viste, hvor meget kontrol brugerne vil have, herunder detaljeret ansigtsmaling og muligheden for at skabe unikke mønstre til tøj og bygningers ydre.
Det originale Tomodachi Life kom til 3DS og lod spillerne oprette og administrere et fællesskab af Mii-figurer på en ø. Deres udseende og personligheder kunne tilpasses, hvilket igen formede deres forhold og interaktioner med andre beboere. En vigtig del af oplevelsen involverede at observere Mii'ernes autonome og ofte overraskende aktiviteter. Living the Dream udvider dette fundament, der først blev annonceret under en Nintendo Direct i marts 2025. Det nye spil introducerer forhold mellem personer af samme køn og ikke-binære kønsidentitetsmuligheder, funktioner der ikke var til stede i originalen. Under Mii-skabelsen kan spillerne nu indstille en kønspræference for deres figurer. Tilpasningsmulighederne er blevet uddybet med nye ansigtstræk som f.eks. ørevalg, mens personligheden formes ved at justere fem kernefacetter. Spillere kan videreudvikle deres Mii'er ved at give dem Little Quirks, som introducerer små, unikke personlige vaner.
Selve byen er også meget tilpasningsdygtig. Spillet vil indeholde adskillige virksomheder, herunder en fødevarebutik, en tøjbutik, en nyhedsstation og et renoveringsfirma. To specifikke steder, Quik Build og Palette House, giver spillerne mulighed for at dekorere byen med genstande som hegn og grønne områder og skabe brugerdefinerede mønstre til brug på genstande lige fra sweatere til hele huse. Interaktion mellem Mii'er er fortsat den centrale del af oplevelsen. Spillere kan nu samle Mii'er op og placere dem i situationer for at påvirke relationer, og op til otte Mii'er kan bo sammen i ét hjem, hvilket skaber nyt potentiale for kompleks social dynamik.
Trods dette fokus på kreativ udfoldelse forklarede Nintendo sin begrundelse for at begrænse deling. Virksomhedens hjemmeside bemærkede, at spillets frihed "nogle gange kan føre til humoristiske, overraskende eller uforudsigelige øjeblikke under spillet." Det blev anført, at på grund af dette "kan scener uden for kontekst misforstås eller muligvis ikke afspejle den ånd, som spillet er beregnet til at blive nydt i." Restriktionerne er et forsøg på at forhindre deling af øjeblikke og designs, der kan anses for upassende. Da Polygon kontaktede dem for mere specifikke detaljer, gav Nintendo of America et direkte svar, der præciserede begrænsningerne. Virksomheden forklarede, hvad den nye politik betyder for brugere, der ønsker at dele deres kreationer i spillet med andre.
Spillere kan dele deres skabte Mii-figurer og genstande med andre via lokal kommunikation. Mii-figurer og genstande modtaget via lokal kommunikation kan ikke videregives til andre spillere. Tomodachi Life: Living the Dream har ingen online kommunikationsfunktioner. Med hensyn til Nintendo Switch- og Nintendo Switch 2-systemfunktionerne er billedoverførselsfunktionen til smartenheder, direkte opslag på sociale medier og automatisk billeduploadfunktion (kun på Nintendo Switch 2) ikke aktiveret i Tomodachi Life: Living the Dream.
— Nintendo of America
Disse regler betyder, at spillere ikke vil kunne dele deres Mii-figurer eller ø-kreationer med andre online via spillets egne systemer. Deling er kun muligt, når spillerne fysisk er i samme rum ved hjælp af lokal kommunikation. Den eneste måde at poste skærmbilleder eller videoklip online ville være at bruge en ekstern enhed, f.eks. et telefonkamera, til at optage skærmen. Dette står i kontrast til spil som Animal Crossing: New Horizons, hvor deling af brugerdefinerede designs og ø-ture blev en væsentlig del af fællesskabets engagement. Det er endnu ikke klart, hvordan disse begrænsninger kan påvirke streamere, der planlægger at sende spillet. I hvilken grad disse begrænsninger for deling i sidste ende vil påvirke spillets succes, vil blive tydeligere efter udgivelsen.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer