Beyond Good & Evil 2 kreativ direktør adresserer projektets status efter Ubisofts reorganisering
Fawzi Mesmar, den kreative direktør for Beyond Good & Evil 2, har reageret på den seneste omstrukturering af Ubisoft. Ændringerne resulterede i flere spilaflysninger, lukninger af studier og fyringer, herunder et forslag om at nedlægge 200 job på virksomhedens hovedkvarter i Paris.
Mesmar skrev på LinkedIn for at forsikre sine følgere om, at teamet og projektet ikke var påvirket af reorganiseringen. Han udtrykte dog sin utilfredshed med virkningen på sine kolleger i hele virksomheden. Udviklingen af spillet, som ledes af teamet i Montpellier, Frankrig, er fortsat et igangværende projekt inden for Ubisoft.
"Tak til alle, der har kontaktet mig i løbet af de sidste par dage angående de seneste nyheder fra Ubisoft," skrev Mesmar.
"Jeg, mit team og vores projekt Beyond Good and Evil 2 er upåvirket af de seneste ændringer. Jeg henviser dig til den officielle pressemeddelelse for yderligere information om den seneste organisationsstruktur."

Billede: Konceptkunst fra Beyond Good and Evil 2
Pressemeddelelsen, han nævnte, beskrev en ny vision for Ubisoft, der opdelte virksomheden i fem "Creative Houses". Disse huse grupperer franchiser baseret på genre og publikum. Beyond Good & Evil blev placeret i Creative House 4, sammen med andre narrativdrevne og fantasy-serier som Anno, Might & Magic og Rayman. Nyheden om, at Beyond Good & Evil 2 overlever Ubisofts omstrukturering, var en vigtig konklusion for projektets fans. Denne organisatoriske ændring medførte dog også annullering af andre titler.
"Det siger sig selv, at jeg er ked af de aflysninger, der har påvirket mine kolleger i andre dele af Ubisoft og branchen," fortsatte Mesmar i sit opslag. "Jeg opfordrer alle - inklusive mig selv - til at tilbyde støtte, når og hvordan de kan i disse tider."
Han afsluttede sin udtalelse med en beroligende besked til spillets tålmodige fanbase.
"Vi er fortsat engagerede og fokuserede på at levere et bemærkelsesværdigt spil, som vores spillere kan nyde."
— Fawzi Mesmar
Udviklingshistorien for Beyond Good & Evil 2 strækker sig tilbage til 2007, hvor det tidlige arbejde med seriens skaber Michel Ancel begyndte. Projektet blev senere sat på pause, mens holdet fokuserede på andre titler. Ubisoft genannoncerede spillet i 2017 og præsenterede et koncept i en motor med rumfart og design til flere solsystemer. Projektet stod over for yderligere udfordringer med Ancels afgang fra Ubisoft og den efterfølgende kreative leder, Emil Morels, bortgang. I de senere år har udviklingen fundet en ny rytme. Efterfølgerens karakterer havde korte optrædener i Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition, og Mesmar blev ansat som kreativ direktør. På trods af denne udvikling er der ikke blevet annonceret en udgivelsesdato for opfølgeren.
Læs også, Ubisofts aktiekurs oplevede et betydeligt fald i denne uge efter annonceringen af en større "nulstilling". Udgiverens beslutning om at annullere seks spil, inklusive Prince of Persia: Sands of Time Remake, og lukke to studier fik aktien til at falde med 34% på en enkelt dag og lukkede i €4,06. Dette er den laveste aktiekurs for virksomheden siden 2011.
5 gratis sager, daglig gratis og bonus


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus


Kommentarer