EGW-NewsDet bekræftes, at The Witcher 4 har NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi
Det bekræftes, at The Witcher 4 har NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi
220
Add as a Preferred Source
0
0

Det bekræftes, at The Witcher 4 har NVIDIA RTX Mega Geometry-teknologi

CD Projekt RED er i fuld gang med at udvikle The Witcher 4 - dennæste del af den populære saga. Den kommende titel vil have et par forskelle i forhold til den forrige titel - TheWitcher 3: Wild Hunt. Det er bekræftet, at Ciri bliver hovedpersonen, og The Witcher 4 vil bruge Unreal Engine 5 i stedet for CD Projekt RED's egen motor, REDengine.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Selvom nogle fans stadig er bekymrede over, at Unreal Engine 5 bliver brugt i udviklingen af The Witcher 4, er der angiveligt blevet arbejdet på spillet i fem år, og det vil være godt optimeret. Den seneste rapport fra NVIDIA, som rapporteret af Wccftech, afslører nu, at spillet vil bruge den opdaterede RTX Mega Geometry-teknologi, som giver mulighed for en bedre billedhastighed, lavere VRAM-forbrug og, endnu vigtigere, et bedre billede. Som vi ved, forventes The Witcher 4 at have en enorm åben verden med skovområder, og RTX Mega Geometry vil give udviklerne mulighed for at vise de hidtil bedste kvalitetsindstillinger, herunder ray-tracing-strukturen.

The Witcher 4 Is Confirmed to Feature NVIDIA RTX Mega Geometry Technology 1

NVIDIA's RTX Mega Geometry-teknologi samler millioner af trekanter, der udgør et stort antal objekter, og gør dem synlige på den bedst mulige måde. Klyngerne komprimeres og cachelagres gennem forskellige frames. Første gang RTX Mega Geometry-teknologi blev brugt var i Alan Wake 2; takket være funktionen fik spillet et enormt boost af FPS (5-20%) ved at spare omkring 300 MB VRAM. Remedy har også bekræftet, at de vil bruge RTX Mega Geometry i det kommende Control Resonant.

Hvad angår The Witcher 4, har spillet i øjeblikket ikke nogen udgivelsesdato. CD Projekt RED har tidligere teaset for en ny trailer, som kan blive afsløret til sommer under Unreal Fest 2026. Studiet arbejder angiveligt også på en ny DLC til The Witcher 3: Wild Hunt med Fool's Studio som udviklere.

Er du begejstret for, at The Witcher 4 kommer til at indeholde RTX Mega Geometry-teknologi fra NVIDIA? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER