EGW-NewsWorld of Warcraft Midnight Patch 12.0.5 får spillere til at sætte spørgsmålstegn ved Blizzards QA-proces
World of Warcraft Midnight Patch 12.0.5 får spillere til at sætte spørgsmålstegn ved Blizzards QA-proces
274
Add as a Preferred Source
0
0

World of Warcraft Midnight Patch 12.0.5 får spillere til at sætte spørgsmålstegn ved Blizzards QA-proces

World of Warcrafts patch 12.0.5 blev leveret med en række fejl, der har fået spillerbasen til åbent at sætte spørgsmålstegn ved Blizzards testpipeline. Problemerne spænder over loot-systemer, klassemekanikker, den nye Decor Duels prop hunt-tilstand og værktøjstips i spillet - og flere af dem blev rapporteret i det offentlige testmiljø uger før patchen gik live.

Decor Duels blev lanceret med en øjeblikkelig udnyttelse: evnen til at " spore humanoider " er ikke deaktiveret i tilstanden, så Hunters kan bruge den frit, og enhver spiller med en Blackened Worg Steak-forbrugsgenstand kan aktivere den samme effekt. I stedet for at scanne rummet for en mistænkeligt placeret vase, vises sporede spillere som prikker på minikortet. Tilstanden straffer også gemmere for at blive stille for længe - markerer dem som ikke-deltagende og tilbageholder belønninger, hvilket er i direkte konflikt med gemmelegs kernemekanik. Spillere har desuden fundet veje forbi arenaens usynlige vægge ind i områder uden for grænserne, et problem der er velkendt for alle, der har spillet Overwatchs tilsvarende rekvisitjagtformat.

Jeg synes, at Blizzard byggede en fornuftig ramme for Decor Duels og derefter overså en evne, der har eksisteret i spillet i årevis – den slags hul, som test på overfladen ville have fanget.

Problemer med byttet rækker ud over den nye tilstand. Voidforge, designet til at forhindre duplikerede drops, gav én spiller de samme skulderbeskyttere tre gange i træk. Dette problem er siden blevet løst, men Reddit-brugeren SgtFolley har samlet en opsummerende tråd, der katalogiserer det bredere omfang af problemer på tværs af patchen. Player Housing gik offline for flere regioner, da 12.0.5 blev implementeret. En specifik delve deaktiverer strafing, efter en spiller har samlet et spejl op. Keystone Mythic-præstationen blev helt deaktiveret, selvom spillere, der kvalificerede sig før nedlukningen, vil modtage den med tilbagevirkende kraft.

Klassefejl rammer flere specifikationer. Holy Paladins blev leveret med et talent, der tabte billedhastigheden, og mangler en hotfix, der efterlader dem cirka 50% under andre healere i skadeoutput. Demonology Warlock-fejl blev markeret på PTR næsten en måned før patchen blev lanceret og forblev uadresserede. Den endelige boss i det nye raid er bugget for en del af spillerne, som ikke kan rense en stacking damage buff som tilsigtet - og sletter raidet i processen. Nogle spillere kan mounte under bevægelse, et urelateret problem uden nogen åbenlys årsag dokumenteret.

Værktøjstipsene har deres egne problemer. En instruktion i spillet lyder:

"Det første du skal vide, når du undersøger et ritualsted, er, at med så meget magi i luften, vil Regeneration Orbs manifestere sig og helbrede dig for 15% af din sundhed under kamp."

Ordet "heath" optræder i stedet for "health", og selve sætningsstrukturen fortolkes ikke korrekt.

Jeg ved, at programrettelser leveres med fejl – det er standard i hele branchen – men kombinationen af en slåfejl i live tooltip-teksten, et gab på 50% i klassejusteringen og et raid-møde, der tvinger sletninger, peger på en QA-proces, der missede flere gennemgange, før 12.0.5 udkom.

Haranir-klippefejlene repræsenterer det tydeligste tegn på problemet: spillere havde rejst dem i fællesskabet i uger eller måneder før patchen, og de blev ikke adresseret. Blizzard har vist, at de kan reagere hurtigt, når problemer dukker op efter lanceringen – Voidforge-duplikatrettelsen viser det – men reaktiv patching holder kun, hvis nye problemer ikke dukker op hurtigere end gamle løses. Da fejl, der var kendte på forhånd, stadig når live-servere, er tempoet i rettelsescyklussen den variabel, Blizzard endnu ikke er kommet foran.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Læs også debatten om, hvorvidt Blizzard nogensinde har nerfet Tracers røv i Overwatch, dukkede op igen ti år efter den oprindelige kontrovers, hvor den tidligere Overwatch-direktør Jeff Kaplan endnu engang bekræftede, at der ikke blev foretaget en sådan ændring – en præcisering, der ikke har gjort meget for at afgøre argumentet.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER