Ubisoft har muligvis fjernet magiske elementer fra Assassin's Creed-kodenavnet Hexe
Takket være afsløringen af Assassin's Creed Black Flag Resynced, genindspilningen af Assassin's Creed IV: Black Flag, der udkom i 2013, er dette måske ikke det mest ventede Assassin's Creed-spil lige nu, men det er et af de mest lovende Ubisoft-spil, der snart udkommer. Ved første øjekast ser Ubisofts nye genindspilning imponerende ud – så meget, at mange måske har glemt den næste del i serien, som har været under udvikling i næsten fire år.
Assassin's Creed Codename Hexe, der blev annonceret tilbage i 2022, er den næste hovedtitel i spilserien; den foregår under det 16. århundredes heksejagter i Tyskland og har ikke en udgivelsesdato. Derudover har spillet i løbet af de sidste par måneder oplevet udviklingsproblemer, fordi projektet blev opgivet af Clint Hocking (den kreative direktør) og Luc Couture (level design director), og i går blev det afsløret, at Codename Hexe mistede sin spildirektør - Benoit Richer, som blev udnævnt i januar.
Som bekendt blev Jean Guesdon, den nye indholdschef for Assassin's Creed, bekræftet som den næste kreative direktør for Codename Hexe, da Clint Hocking trak sig tilbage, og det ser ud til, at spillet gennemgår en mærkbar transformation under hans ledelse.
Oprindeligt var Assassin's Creed Codename Hexe udtænkt som et mørkt, gotisk projekt, der ville udforske mystiske og religiøse temaer - herunder heksejagter - gennem sine omgivelser. Ifølge spilseriens insider xj0nathan har studiet dog med Jean Guedsons udnævnelse til kreativ direktør besluttet at opgive brugen af mystiske elementer i spillet. Det var oprindeligt planlagt, at vi i Codename Hexe skulle kontrollere en kat under en af missionerne, men det ser ud til, at spillet nu fokuserer på realisme og vil have en mere jordnær tilgang.
"Hvis du vil have et lille indblik bag kulisserne i spillet (som måske er relateret til denne afgang), så er det, at siden Jean Guesdon overtog Assassin's Creed-serien i februar, har han besluttet at fjerne alt "magisk" fra Hexe. For eksempel blev ideen om at kontrollere en kat skrottet."
I de tidligere rapporter hørte vi også, at Assassin's Creed Codename Hexe ikke vil bruge RPG-elementer, med fokus på psykologisk horror, stealth og atmosfæredrevet gameplay. Disse oplysninger blev afsløret af en af spillets testere. På et tidspunkt havde spillet også Ezio Auditore som hovedpersonens mentor, hvilket blev afsløret af Tom Henderson, men i betragtning af at de magiske elementer ser ud til at være fjernet, er det ikke en garanti for, at han vil optræde i den endelige version.
Assassin's Creed Codename Hexe har stadig ingen udgivelsesdato, men Ubisoft har bekræftet, at spillet stadig er under udvikling, og spillerne skal være tålmodige, da studiet har brug for mere tid, før de afslører flere oplysninger. Hvad angår Assassin's Creed Black Flag Resynced, udkommer spillet den 9. juli til PC, Xbox Series X/S og PlayStation 5.
Hvad synes du om at fjerne magiske elementer fra Assassin's Creed Codename Hexe? Vil det gavne spillet, eller vil det kun gøre tingene værre? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer