Riven Tides lander i ARC Raiders med nyt kystkort - Her er en oversigt over patchnoter
ARC Raiders-opdatering 1.26.0 med titlen Riven Tides er nu live med et nyt kystkort, den luftbårne ARC-turbinefjende, en ekspeditionsopdatering og en overhaling af våbenholdbarhed, der berører alle sjældenhedsniveauer.
Embark Studios udsendte 1.26.0-opdateringen den 28. april og tilføjede det nye kort Riven Tides sammen med ARC Turbine-fjenden, korttilstanden Beachcombing, fire nye genstande, inklusive Epic Powered Descender, Tactical Mk.3 (Smoke) Augment og holdbarhedsændringer, der påvirker alle våbens sjældenhed fra Common til Legendary. Trials sæson 4 følger den 29. april, dagen efter Riven Tides-opdateringen udkommer.
Hvad er nyt i Arc Raiders-opdateringen: Riven Tides?

Riven Tides dækker en forladt kystlinje. Navngivne interessepunkter inkluderer Exodus Hotel, Strandpromenaden, Poolen, Havnen, Toldhuset, Stablingspladsen og Havmuren. Kortets eksklusive "Beachcombing"-tilstand lader spillerne søge på strandene efter nedgravede skatte med det rigtige værktøj og mulige uventede opdagelser under udgravningen. Den nye ARC-turbine er en luftbåren fjende, der forbliver rolig og stille, indtil en spiller nærmer sig og udløser dens defensive evner. Embark har omarbejdet ekspeditionssystemet: i stedet for at samle stashværdi og mønter, gør spillerne nu skade for at optjene de fem færdighedspoint, hvor ruten arbejder mod ethvert mål undtagen øvelsesområdet. Skadegrænserne går fra 5.000 for ét færdighedspoint, 10.000 for to, 30.000 for tre, 50.000 for fire og 100.000 for fem.
Ekspeditionsvinduet er blevet forlænget, og skadekravet er gyldigt mellem 28. april og 11. maj. En ny "Last Call"-funktion giver spillere, der gennemførte karavanen, men missede tilmeldingen, en ny chance via en pop-up ved næste login, selvom denne rute ikke inkluderer skadekravet og ikke giver nogen færdighedspoint. Jeg synes, at den skadebaserede progression stemmer bedre overens med aktivt spil end den tidligere mønt-og-stash-model, som belønnede rutememorisering frem for engagement.
Vigtigste ændringer i opdatering 1.26.0:
- Riven Tides-kortet med Beachcombing-tilstanden eksklusiv for det.
- ARC Turbine, en ny luftbåren fjende med defensive evner
- Ekspeditionsoverhaling knyttet til påført skade snarere end stashværdi eller mønter
- Reparation ved opgradering giver 25% af et våbens maksimale holdbarhed tilbage pr. opgradering.
- Tab af våbenholdbarhed justeret efter sjældenhed: Almindelige tager 75% mere, Legendariske 10% mindre
- Udløser 'Nade-animationslåse tilføjet for at fjerne spam-kombinationer
- Bettina-skade- og spredningsforbedringer sammen med en reduktion i brandhastighed
- Vægten af den fotoelektriske kappe tredobledes, og dens strømforbrug firedobledes
- Last Resort-begivenheden løber indtil 25. maj med fem samlerobjekter af skibsmodeller
- Ny spillerprojekt Avian Alarm bygget omkring bøjebure langs Riven Tides-kysten
- Taktisk Mk.3 (Røg) Augment tilføjet til Augment-listen
- Trials sæson 4 med Solare- og Rachetta-kostumesættene
Trials sæson 4 begynder den 29. april, dagen efter at Riven Tides-opdateringen går live.
Arc Raiders-opdatering 1.26.0: Riven Tides - Komplet liste over patchnoter

Den fulde officielle liste over patchnotes fra Embark Studios til ARC Raiders-opdatering 1.26.0 følger nedenfor. Jeg ser holdbarhedsændringerne og Trigger 'Nade og Photoelectric Cloak-nerfs som de mest betydningsfulde dele af patchen, da de omformer øjeblikkelige kampbeslutninger på tværs af hvert kort i stedet for kun det nye indhold.
Nyheder:
- Riven Tides-kortet er føjet til rotationen
- Strandudforskningskorttilstand: en ny mindre korttilstand eksklusiv til Riven Tides; spillere søger på strandene efter nedgravede skatte med det rigtige værktøj, og uventede opdagelser er mulige.
- Ny fjende: ARC Turbine, en flydende ARC-maskine, der patruljerer himlen
- Ekspeditionsvinduet er forlænget; opfyld skadeskravet mellem 28. april og 11. maj; Ekspeditionsoverhaling rullet ind
- Episk Gadget: Drevet Nedstigning
- Usædvanlig Kastemåtte: Crashmåtte
- Almindelig udrullbar: Hvidt flag
- Almindelig gadget: Dockmasters detektor
- Nyt spillerprojekt: Fuglealarm
- Last Resort-begivenhed: Optjen merit ved at samle skibsmodeller og via XP på tværs af de forskellige baner for at optjene belønninger; skibsmodeller inkluderer Wind Sprite, Twilight Compass, Velocity, Sirena Dorata og Leviathan's Crown
- Trials Sæson 4
- Solare-sættet
- Rachetta-sættet
- Ny udvidelse: Taktisk Mk.3 (Røg)
Udviklernote om Augments: Embark anerkender, at nogle Augments, især Combat Augments, ikke præsterer så godt i deres roller som tiltænkt. En generel balancering af Augments er under udvikling for at forbedre underpræsterende Augments, især Combat Mk.3 (Flanking) Augment. Målet er at udvikle den fulde liste over Augments, så alle kategorier er godt repræsenteret.
Balanceændringer - Våbenøkonomi:
- Erklæret mål: at balancere nedslidning for alle spillere og introducere nye måder at bekæmpe det på, efter at spillere med højt engagement i PvP blev tvunget til vanskelige våbenbeslutninger, mens mindre aggressive spillere akkumulerede våben.
- Ny funktion, Reparation ved opgradering: Opgradering af våben reparerer nu 25% af våbnets maksimale holdbarhed.
Våbenfald og holdbarhed:
- Våbengenerering i udkanten af baner reduceres for at øge værdien og spændingen i områder på højt niveau og aflåste rum
- Holdbarhedsintervallet for et våben øges; gennemsnittet uden for aflåste rum reduceres
- Gennemsnitlig holdbarhed på frembragte våben: 50 til 30
- Udkanten kan producere våben med en holdbarhed på 15; aflåste rum producerer stadig våben med en holdbarhed på omkring 60
Tab af våbenholdbarhed ved skud:
- Almindelige våben: +75% holdbarhedstab ved skud
- Usædvanlige våben: +50% holdbarhedstab ved skud
- Sjældne våben: +35% holdbarhedstab ved skud
- Episke våben: -5% holdbarhedstab ved skud
- Legendariske våben: -10% holdbarhedstab ved skud
Tab af våbenholdbarhed ved udslagning:
- Holdbarhedstab på våben fra en udslået spiller reduceret fra -30% til -15%
BUE:
- Kometer fjernet fra standardsessioner i Dam Battlegrounds
- Tilstedeværelsen af ildfluer er kraftigt reduceret på dæmningens slagmarker
- Komettilstedeværelse reduceret i Buried City
- Udviklernote: Kometer og ildfluer øgede sværhedsgraden i begynderorienterede sessioner for meget; tilstedeværelsen reduceredes i de mest berørte sessioner for at bringe oplevelsen tilbage til det tilsigtede niveau.
Spilopsætning - Stella Montis:
- Justeret fordeling af genbrugsgods fra Exodus, så det fordeles mere jævnt på tværs af containere.
Varer - Vaporizerregulator:
- Stakstørrelsen er øget fra 1 til 3
Udløser 'Nade:
- 1 sekunds forsinkelse efter kastehandlingen før næste kast eller udløser
- 1,3 sekunders forsinkelse efter udløserhandlingen før næste kast eller udløser
- Kan ikke kaste en ny granat samtidig med at den udløser en tidligere kastet.
- Reducerer Trigger 'Nade spam ved at øge forsinkelsen mellem granater og fjerner muligheden for at detonere en anden granat for tidligt med den første.
Fotoelektrisk kappe:
- Vægten er øget fra 1 til 3 for at tilpasse sig sjældenhed og pris
- Strømforbruget er steget fra 2,5/s til 10/s
- Styrken er uændret, mens den er aktiveret; spillere kan have brug for dækning tidligere eller genoverveje tilgange i områder, der er stærkt bestridt af ARC
Våben - Bettina:
- Basisskaden steg fra 14 til 16
- Basisbrandhastighed reduceret fra 285 til 235
- Spredning pr. skud reduceres med omkring 40 %, hvilket sænker blomstringen
- Dispersionsgendannelsestiden forbedredes med omkring 30%
- Skaden mod ARC-rustning steg med omkring 33%
- Størrelsen på den tunge ammunitionsstak er steget fra 40 til 60
Indholds- og fejlrettelser - ARC Generelt:
- Fiksede at sigtehjælp ikke var rettet mod benled og svage punkter på Bastion, Bombardier, Queen og Matriarch.
- Rettede et problem, hvor Vaporizer- og ARC Surveyor-patruljer kunne stoppe med at bevæge sig, indtil de blev advaret.
- Rettede et problem, hvor ARC-fjender ikke reagerede på lyde af indbrud i nærheden.
Bastion:
- Rettede en fejl, hvor Bastionen kunne være for præcis, når der skiftedes mål midt i ild.
Vaporizers:
- Tilføjet til flere kort og betingelser
Animation - Emotes:
- Omarbejdede emote-systemet for at tillade flere emotes at blive afspillet under løb
Generelt om lyd:
- Rettede et potentielt nedbrud relateret til voiceover-data
- Rettede et problem, hvor Trader-stemmelinjer i starten af en runde kunne udløses for ofte
- Opdaterede stemmeeffekter til kosmetiske hjelme
- Rettede et problem, hvor forhåndsvisninger af emotes i butikken kunne afspilles uden deres stemmelinjer.
- Løste et problem, hvor fodtrinslyde kunne stoppe med at afspille
- Rettede fodtrin- og stødlyde på forskellige overflader, herunder broer, der afspillede den forkerte overfladelyd
Lyd - Emotes:
- Løste et problem, hvor objektive og emote-lyde kunne fortsætte eller fordobles efter genoptagelse af forbindelse til en kamp; lyden stopper nu korrekt
Stemmechat:
- Tilføjet en støjdæmpningsmulighed for klarere kommunikation
- Rettelse af afbrydelse af stemmechat efter åbning af platformens brugergrænseflade
Kosmetik og tilpasning - Karaktertilpasning:
- Løste et problem, hvor ansigtshår og ansigtsmasker kortvarigt kunne fejle, når man skiftede ansigt eller outfit
Generelt om gameplay:
- Rettede en fejl, hvor udrullelige genstande kunne placeres i udsugningselevatorer, før de åbnede.
- Rettede et problem, hvor kugler dukkede op fra en forkert position, når man skød, mens man stod på roterende eller bevægelige genstande, såsom Rocketeer-affald.
- Rettede et problem, hvor præstationen "Død fra oven" kunne fuldføres ved at stå på ødelagte Rocketeer-dele.
Ekspedition:
- Rettede et problem, hvor spillere, der var tilmeldt en ekspedition, ikke afgik som planlagt
- Introduceret en mulighed for sen afgang
Varer - Kikkerter:
- Løste et problem, hvor zoomniveauerne for kikkerten ikke fungerede
Zipline:
- Rettede et problem, hvor det at gå ind i en svævebane ovenfra kunne forårsage faldskader og skubbe spilleren ned i jorden under fastgørelse
- Løste et problem, hvor zipline-ankre nogle gange var usynlige ved placering
Vita Spray:
- Løste et problem, hvor brugen af Vita Spray til samtidig at helbrede sig selv og andre øgede helingshastigheden
Kort - Den Blå Port:
- Rettede flydende og beskårne rekvisitter
- Gendannede vindskader og indendørs/udendørs detektion
- Løste alvorlig nedslagtning nær kirken
- Løste et punkt, hvor spillere kunne sidde fast under et ARC-vrag.
- Rettede et problem, hvor nogle forsyningsopkaldsstationer ikke kunne interageres med
Begravet by:
- Rettede steder, hvor spillere kunne klippe sig gennem vægge; løste flimmer på tage
- Rettede et problem, hvor nogle forsyningsopkaldsstationer ikke kunne interageres med
- Rettede et problem, hvor spillere kunne tage skjoldskade inde i en bygning under orkanen
- Fjernede en problematisk svævebane i den gamle bydel
Rumhavn:
- Rettede steder, hvor spillere kunne sidde fast; forbedrede kollisioner nær affyringstårnene; løste teksturflimren
- Rettede et problem med flere stiger i skyttegraven, hvor spillerne kunne ende med at kaste sig selv højt op i luften.
Dæmningsslagmarker:
- Rettede et fastklemt sted nær godselevatoren
- Fast klippede træer og flydende græs
- Rettede forkert justerede kantinestøtter og forkerte betonmaterialer
- Rettede flere almindelige fastklemte steder for at forbedre navigationen
Bevægelse:
- Hastigheden ved at krybe ned er nu begrænset til tvungen ganghastighed, når man bruger genstande.
- Løste et problem, hvor kraftig landing kunne udløses på forkerte tidspunkter
Præstation:
- Yderligere generelle forbedringer af ydeevnen
- Opgraderede Intel XeSS til SDK version 3.0.0
- Reduceret gummibånddannelse, når kanten af det spilbare område nås
Opgaver:
- Rettede et problem, hvor elimineringer med Seeker Grenade ikke talte med i fremskridt i "Sikker passage"-missionen.
Social:
- Tilføjet en pop op-boks, når jeg forsøger at bruge stemmechat i et PlayStation Party, da de to ikke kan bruges på samme tid.
- Rapportårsager er nu fladere i stedet for en rullemenu, hvilket viser alle tilgængelige rapporteringsmuligheder mere tydeligt.
Stabilitet:
- Rettede et servernedbrud, der kunne ske efter en runde sluttede, især når spillere afbrød og genoptog forbindelsen
- Løste problemer omkring manglende afgang fra en ekspedition, der kunne få spillet til at holde op med at reagere ved indlæsning eller få figuren til at se ud som om den manglede.
- Rettede et sjældent nedbrud, der kunne opstå, når bestemte elementer udløste visuelle eller lydeffekter
- Rettede et nedbrud, der kunne opstå med bestemte outfits
Brugergrænseflade generelt:
- Flervalg aktiveret som standard i lagerbeholdning på projektskærme
- Opdateret scrollbar-styling i tilpasningspanelet
- Tilføjede forhåndsvisninger af udfordringer til øvelsesområdet, så spillerne kan gennemgå detaljerne om udfordringerne, før de starter.
- Prioriterer forslag til fremstilling frem for forslag til genbrug, når man forsøger at skaffe ressourcer
- Rettede problemet med, at "Ping Destination" nogle gange viste den forkerte besked i teksten.
Brugergrænseflade - Ekspedition:
- Afgangsskærmen er opdateret med en statuslinje, der sporer ekspeditionsmissionen, og har tilføjet information om at indhente det forsømte.
- Tilmeldingsstatus flyttet til venstre side af hovedmenuen; reduceret antal viste opgaver og bedrifter
- Notifikation om sen afgang er opdateret til kun at vise antallet af belønninger og indhentede belønninger
- Progressionsdisplayet viser ikke længere det sidste trin
- Tilmeldingsstatuswidget er flyttet og opdateret i menuen, så den passer til det nye karrusellayout
- Rettede et problem, hvor ekspeditionsskærmen muligvis ikke kunne gå videre til den sidste fase efter at have gennemført trin 5, hvilket forårsagede manglende afgangsvisning og fremskridt i færdighedspoint.
- Rettede et problem, hvor missionssporing kunne vises i kortmenuen for spillere, der ikke havde startet en ekspedition.
- Opdateret tekst på ekspeditionsforklaringsskærmen for klarhedens skyld
- Tilføjet en nedtællingstimer og forbedret grafik til prompten Bekræft afgang
- Ekspeditionsskærmen viser nu timeren på tværs af alle trin for tydeligere fremskridtssporing
- Siden "Om mig med ekspeditionen" viser nu kun ekspeditionsbelønninger og ikke længere færdighedspoint.
- Trinforhåndsvisninger aktiveret
- Rettede problemer med, at titler, beskrivelser og mål for ekspeditionsopgaver ikke blev vist korrekt på afgangsskærmen og i trackeren.
- Tilføjet korrekt afgangsnotifikation og rettet ekspeditionsikonets adfærd
Projekter:
- Rettede et problem, hvor brugen af en controller på Projektskærmen kunne forhindre tilbagevenden til belønningsforhåndsvisninger efter at have valgt Luk-knappen.
- Forhåndsvisning af begivenhed viser nu kun projektknappen, når begivenheden er aktiv og ulåst
- Løste et problem, hvor projektmål kunne blive vist som valgte, når man forhåndsviser fremtidige eller tidligere trin
- Rettede et problem, hvor panelet Sæsonprojekt i menuen Hjem kunne vise et forældet trin.
Inventar:
- Tilføjet en Vis/skjul værktøjstip-prompt til fanen Inspicer
Overspændingsspole:
- Rettede værktøjstippet til overspændingsspolen, så den viste den faktiske rækkevidde af elementet korrekt, 10 m, i stedet for de tidligere forkerte 75 m
Emote-hjul:
- Alle emote-hjulpladser kan nu returneres til enhver emote
- Tilføjet en knap til at nulstille emote-hjulet til standardtilstanden på skærmen til valg af emote
Røverhule:
- Rettede et problem, hvor våbenvisningen nogle gange ikke tog højde for alle lagerpladser.
Værksted:
- Løste et problem, hvor menuen Hent ressourcer kunne vise forslag fra låste værkstedsstationer
Visuelle effekter:
- Kuglehuller vil nu korrekt følge ethvert skud i bevægelse
- Reduceret visuel popping på karakterernes tøj, når kameraafstanden ændres
- Forbedret den visuelle effekt af ARC Surveyor-strålen, der tilkalder Assessoren
Kendte problemer:
- I sjældne tilfælde fungerer køb muligvis ikke på tilpasningsskærmen. Åbn tilpasningsskærmen igen for at løse dette.
- Ildfluen kan nogle gange forsvinde efter at have været i dvale og kaste en brandgranat.
- Makuleringsmaskiner svæver op til loftet i nogle rum i den skjulte bunker
- ARC kan dukke op inde i geometrien på Dæmningen
- Flyvende ARC kan nogle gange virke fastlåst i tomgang
- Siden "Køb Raider-tokens" kan vises foran indbakken og profilsiden, når du skifter mellem dem.
- Spilleranimationer kan virke ødelagte, når en søgning efter Baron Husk afbrydes.
- "Uden for radaren"-missionen kan ikke gennemføres på Riven Tides
- Visuelt problem, når man ser på Crash Mat i tilskuertilstand
- Springeren kan hoppe gennem turbinen
- Forhåndsvisningen af eventskin viser fejlagtigt status for eventet efter runden
- Rachetta-outfittet mangler nogle af de farvedetaljer, der vises i promomaterialet; dette vil blive rettet i en fremtidig patch.
Læs også, Embark har detaljerede ændringer til Trials-systemet i et dedikeret blogindlæg, hvor den første bølge lander i Trials sæson 4 den 29. april; sæsonen starter tidligere end før, da tidligere Trials var låst af i Expedition 3-vinduet, og den roterende ugentlige udfordringsstige vil belønne høje scorer med et unikt sæsonbestemt outfit, mens den omarbejder mål, der tidligere begrænsede progression bag specifikke kortforhold.

Kommentarer