Embark omarbejder Arc Raiders' prøvesystem omkring spillerplaner og kortvalg
Embark Studios har udgivet et dedikeret blogindlæg, der beskriver ændringer til Arc Raiders' Trials-system, den roterende ugentlige udfordringsstige, der belønner høje scorer med et unikt sæsonbestemt outfit. Den første bølge af ændringer lander med Trials sæson 4 den 29. april, dagen efter Riven Tides-opdateringen.
Der har været klager over prøveversioner siden lanceringen. Målsætningerne har været snævre, stigningen på ranglisten har været begrænset af en streng tidsplan, og adskillige udfordringer er kun blevet tilgængelige under specifikke kortforhold. Spillere, der ikke kunne logge ind i disse vinduer, gik glip af hele kategorier af progression. Embark fjerner eller omarbejder nu de dele af systemet, der fremtvang denne adfærd.
Den første ændring vedrører starttidspunktet. Tidligere var forsøg låst i Expedition 3-vinduet, hvilket forkortede den periode, der var tilgængelig for at stige i rang. Sæson 4 begynder tidligere, hvilket giver mere tid på ranglisten. Selve ekspeditionen bliver omarbejdet under en tilknyttet ændring, der tidligere blev annonceret: fremtidige spil vil belønne spillere for at dræbe bots i stedet for at hamstre loot, efter at Embark indrømmede, at det ikke er sjovt at spille igennem det at grinde for pengeværdi.
Kortforholdene mister deres dobbeltpointbonus. Hensigten er at stoppe med at presse alle Trials-grindere på det samme kort under de samme forhold. Embark ønsker, at spillerne skal jagte ranglisten, hvor de vil, uden en numerisk straf for at ignorere den nuværende "bedste" rotation.
I forbindelse med dette bliver udfordringer, der er forankret i specifikke kortforhold, droppet eller omskrevet. Blogindlægget nævner "afvæbne miner" og "blive ramt af lyn" som eksempler. Begge krævede, at en spiller var online under den tilsvarende begivenhed. Close Scrutiny refereres til som en separat betingelse, som udviklerne allerede har adresseret; den kører nu permanent i stedet for efter en tidsplan. Det overordnede punkt er det samme. Embark handler om at identificere systemer, der straffer spillere for at spille på den forkerte dag, og enten gøre dem permanente eller fjerne kravet.
Jeg tror, at det stærkeste argument for disse ændringer er det, som Embark ikke nævner direkte. Den tidligere Trials-struktur straffede alle, hvis tidsplan ikke stemte overens med begivenhedsvinduerne, og løsningen her er fjernelse af vilkårlig friktion snarere end et prangende redesign af selve løkken.
Embark har markeret variation som den næste prioritet. Blogindlægget lover udfordringer i nærkamp, scoremål knyttet til specifikke gadgets og granater, og hvad Embark kalder "søgning efter unikke containere" uden at uddybe yderligere. Det fulde sæt vil blive udrullet i løbet af sæson 4 i stedet for ved lanceringen.
"Vi forstår dig – Trials-udfordringerne har brug for mere variation, og sæson 4 har til hensigt at levere. Uden at afsløre vores hånd tidligt, kan du forvente at se nogle spændende nye mål i løbet af den kommende sæson, som f.eks. nærkampsudfordringer, brug af specifikke gadgets/granater til at score point og søgning i... unikke containere."
— Gå ombord
Sæson 4's outfitbelønning blev også bekræftet i opslaget. Recon-sættet følger sæson 3's Torgue-outfit og bruger den samme oplåsningsstruktur. Basisoutfittet falder ved Tryhard I-rang, med farvevariationer knyttet til højere niveauer. Hotshot- og Cantina Legend-rang leverer de ekstra paletter. Spillere, der aldrig interagerer med Trials, ser stadig ingen indflydelse på resten af Arc Raiders, hvilket er grunden til, at "ødelægger spillet"-rammen, som nogle spillere bruger, overdriver situationen. Systemet er tilvalg, og ændringerne gør det simpelthen mindre fjendtligt over for spillere, der tilmelder sig.

Embark anerkendte også klager, der falder uden for denne første bølge af ændringer. Blogindlægget omtaler "urimelige fordele" for hold og "ranglisternes konkurrencemæssige integritet" som løbende bekymringer. Ingen af delene bliver specifikt adresseret i sæson 4, men begge er formelt blevet registreret til fremtidige patches.
"I sæson 4 tager vi de første skridt til at give alle spillere mulighed for at deltage uden tidsbegrænsninger, og vi vil fortsætte med at lytte til jeres kommentarer, efterhånden som sæsonen skrider frem."
— Gå ombord
Embark har ikke forpligtet sig til en specifik kadens for yderligere ændringer i Trials, men blogindlægget lader døren stå åben. Jeg ser indlægget som en blød lancering af systemet snarere end en engangsopdatering. Holdet indrømmer, at det nuværende design ikke er færdigt, og vil fortsætte med at iterere i løbet af sæson 4, hvis dataene og feedbacken understøtter det fortsatte arbejde.
Riven Tides-opdateringen, der udkommer den 28. april, overlapper kortvarigt med den eksisterende Trials sæson 3, før sæson 4 begynder dagen efter. Spillere, der ønsker Torgue-outfittets højere niveauer, har et snævert vindue til at forbedre deres rang, før rotationen vender. Derefter skifter fokus til Recon-sættet og den nye challenge pool.
Den første bølge af ændringer er rettet mod én klar fiasko: tidsbegrænset progression, der straffede uregelmæssige tidsplaner. Om Trials-stigen bliver noget, spillerne aktivt forfølger i stedet for at tolerere, afhænger af den variation, der er lovet i løbet af sæsonen, de gadget- og nærkampsmål, som Embark har givet et forhåndsvisning af, og hvordan studiet håndterer spørgsmålet om hold versus solo, der ligger bag klagerne over integritet på ranglisten. Recon-outfittet udkommer uanset hvad den 29. april.
Læs også, at Arc Raiders produktionsdirektør Caio Braga under en præsentation på Game Developers Conference delte data om playtesternes tilfredshed, segmenteret efter hvilke andre spil respondenterne spillede. Fans af Rust, PUBG, Escape from Tarkov og Hunt: Showdown rapporterede den højeste PvP-tilfredshed under tidlige builds, og fans af Fortnite, Call of Duty: Warzone og Counter-Strike scorede også højt. Spillere af Helldivers 2, Destiny, Elden Ring og The Division gav de laveste scorer samlet set, med én undtagelse inden for denne gruppe: The Last of Us-fans rapporterede høj tilfredshed med PvP-mekanikken.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer