Blood of Dawnwalker lader dig springe alt over og slå spillet efter prologen
Lead quest designer Rafał Jankowski har bekræftet, at dygtige spillere kan springe næsten alle missioner over i The Blood of Dawnwalker og gå direkte til den sidste boss efter prologen. For nylig annoncerede studiet også en udgivelsesdato og systemkrav til sit dark fantasy-rollespil, der udkommer den 3. september på pc, PlayStation 5 og Xbox Series S/X.
Spillet har ikke en hovedmission i traditionel forstand. Spillerne spiller Coen, en hovedperson, der er halvt vampyr, halvt menneske, og som har 30 dage og 30 nætter til at redde sin familie fra vampyrerne. Hvornår og om den redning sker, er op til spilleren. Når prologen er slut, åbner dalen sig, og hovedvampyren Brencis sidder i sit slot og er tilgængelig som mål fra det øjeblik.
Jankowski fortalte Eurogamer, at intet i designet blokerer for et direkte angreb på Brencis, når prologen er færdig.
"Det er muligt at gå glip af en masse indhold. Efter prologen er der intet, der forhindrer dig i at gå direkte til Brencis' slot og forsøge at besejre den store stygge vampyr og hans vampyrofficerer. Det er selvfølgelig svært, men det er fysisk muligt - indholdet er der og venter på spillerne. Fjenderne er der og venter på spillerne. Det er absolut muligt at springe alt over, ligesom alle disse quests."
- Rafał Jankowski
Jankowski har ikke selv prøvet løbet og siger, at han ikke er sikker på, hvor svært angrebet er. Holdet har bygget slottet, så det er svært nok til, at designet ikke opfordrer til at tage ruten ved første gennemspilning. Han forventer, at spillerne klarer det kort efter lanceringen.
Jeg kan godt se det attraktive i, at et rollespil på omkring 50 timer kan reduceres til en meget kortere kritisk vej for en selvsikker løber, selv om det meste af det, Rebel Wolves har bygget, ikke bliver set.

For spillere, der engagerer sig i verden før det endelige angreb, vil strukturen (eller indtrykket af den) ligne Crimson Desert og Clair Obscur: Expedition 33, og løjtnantsjagten kan også sammenlignes direkte med Crackdown. Brencis omgiver sig med vampyrofficerer, der har base i hver deres tematiserede len på tværs af dalen. Ved at fjerne disse løjtnanter udtyndes støtten omkring den ledende vampyr inden angrebet på slottet.
Hvert drab eller forstyrrelse øger Coens berygtelse. Systemet sporer, hvor meget pres spilleren lægger på Brencis' styre, og udløser en ønsket reaktion, herunder offentlige påbud, der har til formål at bremse spilleren. Kreativ direktør Mateusz Tomaszkiewicz beskrev to af de tilgængelige gengældelser.
"Han kan sende dusørjægere ud, eller i den ekstreme version kan han bare sætte byen i lockdown."
- Mateusz Tomaszkiewicz
Infamien går begge veje. De oprørske beboere i dalen får mere sympati for Coen, efterhånden som hans handlinger løsner Brencis' greb og åbner for allierede og sideveje, som et speedrun lukker helt af for. Det tidlige angreb på slottet tvinger også Coen til at møde hele vampyrens følge i stedet for en udtyndet liste.
Studiet har anslået en fuld gennemspilning til omkring 50 timer og har sagt, at en gennemspilning ikke vil dække alt det forgrenede indhold, med alternative søgelinjer og resultater designet på tværs af flere gennemspilninger. En speedrun skærer lige igennem det og lader sidematerialet ligge på bordet.
Jeg synes, at eksperimentet er mere interessant end den endelige tid, der kommer ud af det, da hvert minut, der skæres fra løbet, repræsenterer en quest, en allieret eller et len, som spilleren besluttede ikke at besøge. Jankowski sagde selv, at han gerne vil se løbeturene, når spillerne har fundet ud af dem.
Læs også, at Rebel Wolves afslørede hovedtemaet til The Blood of Dawnwalker tidligere i år. Komponisten Nikola Kołodziejczyk skrev stykket for kammerorkester med vokal fra den polske folkesangerinde Karolina Matuszkiewicz og violin fra Kacper Malisz. Ingen af bidragyderne overlapper med The Witcher 3's score-team bestående af Marcin Przybyłowicz og Percival, men strukturen - behersket folkevokal lagdelt over skrabede violinlinjer, der opbygges gennem slagtøj til et højere klimaks - afspejler den tilgang, der blev brugt på Wild Hunt.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer