EGW-NewsEvil Raptor lapper Far Far West efter lanceringsspids udløser anti-DDoS-blokering
Evil Raptor lapper Far Far West efter lanceringsspids udløser anti-DDoS-blokering
370
Add as a Preferred Source
0
0

Evil Raptor lapper Far Far West efter lanceringsspids udløser anti-DDoS-blokering

Co-op skydespillet Far Far West blev sendt ud på Steam i denne uge og overvældede straks sin egen backend. Udvikleren Evil Raptor bekræftede, at netværksudbyderens anti-DDoS-system blev udløst ved lanceringen, hvilket låste spillerne ude af offentlige lobbyer og indefrøs indløsningen af kampagnekoder i spillet.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Studiet viste første gang robot-cowboy-shooteren frem på Steam Next Fest i februar, hvor demoen blev et af arrangementets helt store hits. Den fulde udgivelse er gået endnu længere, idet den solgte mere end 250.000 eksemplarer på to dage og fik en "overvældende positiv" vurdering i mere end 8.900 Steam-anmeldelser tre dage efter lanceringen.

I en Steam-opdatering sagde Evil Raptor, at stigningen i antallet af spillere udløste anti-DDoS-filteret, som læste den organiske trafik som et angreb.

"Vores netværksudbyders anti-DDoS-system er blevet udløst på grund af den stigning i antallet af spillere, der skete i dag. Det betyder, at du i øjeblikket ikke vil være i stand til at deltage i offentlige lobbyer eller gøre krav på kampagnekoder i spillet."

- Den onde raptor

Studiet advarede spillerne om at lade kampagnekoden være uberørt, mens systemet var nede, da indløsningsflowet kunne markere konti som havende gjort krav på belønningen uden at give den. Selve koden er 250KCOWBOYS, som er lagt ud på Bluesky for at markere salgsmilepælen.

"HOLY COW!!! Tusind tak til jer alle sammen, det betyder alt for os at se, at I alle sammen nyder FFW så meget."

- Far Far West

Jeg ser et lille studie, der betaler for sin egen succes her, hvilket passer til det løb, Evil Raptor har haft, siden demoen blev til et sovende hit.

Mens netværket var nede, skød Evil Raptor skylden for den langsomme opstart på sin hostingpartner.

"Reparationen af netværket tager længere tid, end vi troede, da vores fremragende serviceudbyder i øjeblikket drikker mojitos i stedet for at hjælpe."

- Evil Raptor

Far Far West forblev spilbart i mellemtiden. Solo-kørsler fungerede normalt, og grupper kunne stadig spille sammen ved hjælp af Steam-sessionskoder eller direkte invitationer, hvilket forhindrede, at anmeldelserne blev negative under afbrydelsen.

Et opfølgende Discord-indlæg bekræftede, at serverne var online igen, men gjorde opmærksom på, at kampagnekoderne stadig opførte sig forkert. For ikke at være helt afhængige af det anstrengte netværk udrullede teamet en løsning på en offentlig beta-gren.

"Vi har ikke længere brug for, at vores netværk fungerer, for at alle kan spille spil i onlinesessioner, hvilket er NICE!"

- Den onde raptor

Spillere, der er villige til at deltage, kan skifte til Far Far West-beta-grenen på Steam og deltage i den dedikerede beta-Discord for at hjælpe med at teste patchen, før den når hovedgrenen. Evil Raptor ser den bredere testpulje som den hurtigste vej til et stabilt build for alle andre.

Jeg tror, at det er den rigtige beslutning at sende løsningen ud som en opt-in-beta i stedet for at sende den ud til alle spillere, når man tænker på, hvor skrøbelig backend-lanceringen har været.

Et senere Steam-opslag erklærede derefter problemet for løst, og studiet bekræftede, at både kampagnekoder og offentlige lobbyer fungerede igen. Det er tre statusopdateringer fra Evil Raptor inden for en enkelt weekend, efter den oprindelige meddelelse om nedbrud og meddelelsen om delvis løsning.

Far Far Wests præmis - et cowboy-shooterspil, hvor de medvirkende består af robotter, som tilfældigvis også er troldmænd - forklarer noget af efterspørgselspresset. Dets optræden på Steam Next Fest genererede nok mund til mund til at skubbe lanceringsnumrene forbi, hvad studiets infrastruktur var dimensioneret til. Tallet på 250.000 eksemplarer blev nået på 48 timer, og anmeldernes vurdering steg samtidig.

Læs også: Night Street Games har stoppet produktionen af Last Flag, det tredjepersons helte-skydespil, som de udgav for to uger siden. Studiet, der er grundlagt af Imagine Dragons-frontmanden Dan Reynolds, sagde, at spillet ikke kunne finde det publikum, det havde brug for, og at det vil blive afviklet med en lille patch-cyklus efter fem års udvikling af en fastprisudgivelse uden battle passes eller mikrotransaktioner.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER