EGW-NewsMega Crit tilføjer den længe efterspurgte bestiarium til Slay the Spire 2 i beta-patch, der fjerner Doormaker
Mega Crit tilføjer den længe efterspurgte bestiarium til Slay the Spire 2 i beta-patch, der fjerner Doormaker
194
Add as a Preferred Source
0
0

Mega Crit tilføjer den længe efterspurgte bestiarium til Slay the Spire 2 i beta-patch, der fjerner Doormaker

Slay the Spire 2's seneste beta-patch fjerner Act 3-bossen Doormaker, erstatter ham med en ny kamp kaldet Aeonglass og tilføjer Bestiary, som spillerne har efterspurgt, siden early access blev lanceret. Bygningen ligger kun på beta-grenen, indtil Mega Crit flytter ændringerne til hovedgrenen i en fremtidig større opdatering.

Betaopdateringen følger Major Update #1, som Mega Crit udgav den 17. april 2026 som v0.103.2, der konsoliderede alle ændringer fra v0.100.0 til v0.103.1 på hovedgrenen. Steam-anmeldelser havde allerede presset studiet til at omgøre en tidligere stigning i energiomkostningerne på Silents Prepared-kort den foregående måned, efter at anmeldere hævdede, at ændringen havde ødelagt Sly-dæk, og holdet gav samtidig numeriske styrkeforøgelser til den karakter, der havde den laveste pick rate.

Bestiary lander i Compendium og vil i sidste ende vise hver fjendes animationer og data, selvom Mega Crit advarer om, at den nuværende version stadig er en skitse af den endelige form. Fjernelsen af Doormaker er den største strukturelle ændring, og holdet indrømmer i patch-noterne, at mødet sad over sit eget kompleksitetsloft. Jeg ser det som et bedre valg end at fortsætte med at patche en kamp, som designerne selv beskriver som værende over deres komforttærskel, da Act 3 sætter tempoet for et helt løb, og en indviklet boss frustrerer flere spillere end en svær boss. Jeg tror, at Mega Crits skift fra ugentlige til to ugentlige patches vil hjælpe, fordi det tidligere tempo producerede reverts som Prepared rollback snarere end varige ændringer.

Mega Crit fortalte også betaspillerne, at den ugentlige kadence skal gøre tidsplanen mindre hektisk for teamet, give plads til større ændringer og mere finpudsning før hver patch og give betaspillerne mere tid til at absorbere og reagere på de ændringer, de modtager.

Her er den oprindelige liste med patch-noter:

Indhold og balance:

Generelt:

  • Bestiariet er nu tilgængeligt i kompendiet

Stille og rolig:

  • Nerfed Blade of Ink-kort: Skade på blækfortryllelse reduceret fra +2 -> +1

Regent:

  • Lidt omarbejdet Sword Sage-kort:
  • Gammelt: Sword Sage - Power - Cost 2(1) - Rare - "Sovereign Blade rammer nu en ekstra gang."
  • Nyt: Sword Sage - Power - Cost 2(1) - Rare - "Sovereign Blade får Replay 1."
  • Det betyder blandt andet, at Sword Sage-kortet nu har synergi med Parry-kortet
  • Nerfed Bulwark-kortet: Blokering reduceret fra 13(16) -> 12(15)
  • Buffed Crescent Spear-kort: Basisskade øget fra 6 -> 8
  • Forringet Patter-kort: Blokeringsgevinst faldt fra 9(11) -> 8(10)
  • Buffed Royalties-kort: Guldgevinst fra 30(35) -> 30(40)

Defekt:

  • Buffed Infused Core relikvie: får nu også "Lighting Orbs behandler 1 ekstra skade."
  • Buffed Hyperbeam: skaden øges fra 26(34) -> 28(36)
  • Buffed Shatter-kort: fremkalder nu alle dine kugler to gange
  • Buffed Tesla Coil+-kort: Skaden er faldet fra 6 -> 4, men Lightning Triggers er steget fra én gang -> to gange
  • Buffed Uproar-kort: Skaden er øget fra 5(7) -> 6(8)

Farveløse kort:

  • Buffed Gold Axe-kort: I multiplayer giver det nu skade svarende til antallet af kort, der spilles af ALLE spillere, ikke kun kort, der spilles af dets ejer

Fjender:

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
  • Omarbejdet Doormaker til en ny boss, Aeonglass
  • Ændret Fossil Stalker: I multiplayer får den nu en bestemt mængde styrke, hvis den rammer en spiller, i stedet for at få styrke for hver spiller, der rammes.
  • Ændret Haunted Ship: anvender nu 3 Weak på Turn 1 i stedet for at anvende Weak, når den angriber
  • Forbedret Soul Fysh: Skrigebevægelsens skade øges fra 11(12) -> 13(15)

Ancients:

  • Omarbejdet Tezcataras græskarlysrelikvie
  • Old: "Få 1 energi i starten af hver tur. Slukkes ved starten af akt 3."
  • Ny: "Få 1 energi i starten af hver tur. Slukkes efter 5 kampe. Kan tændes på hvilesteder."
  • Tilføjet nye Neow-relikvier:
  • Kalejdoskop (midlertidigt navn) - "Når du samler det op, får du 2 kortbelønninger med kort fra andre figurer."
  • Fiskestang - "Opgrader et tilfældigt kort i dit dæk for hver 3. normale kamp."
  • Silken Tress - "Fortryl alle kort i den første kortbelønning med Glam."
  • Flyttede Tezcataras Seal of Gold-relikvie til mulighed 3, så den er i samme pulje som Pumpkin Candle.

Begivenheder:

  • Der sker nu noget særligt, hvis du har flere Lantern Key-kort (gælder ikke for multiplayer)

Kunst:

  • Tilføjet kunst til Friendship Epoch
  • Tilføjet ny power art til Smoggy
  • Tilføjet multi-hit-animation til Corpse Slug
  • Tilføjet unstun-animation til Rock Bowlbug
  • Tweaked Vantom-eksplosion for at se rigtigt ud på krympet Vantom
  • Tilføjet et alternativt portræt i fobi-tilstand til Zen Weaver-begivenheden

Brugergrænseflade og oplevelse:

  • Begrænset det samlede antal kort, der gengives, når du spiller Klon-animationen på et hvilested, til 15
  • Tilføjet dropdown-mulighed for oversættelsesproblemer til feedbackformularen i spillet
  • Det mørke omrids af fortsæt-knappen matcher nu den næste dialogpil
  • Justeret Gremlin Mercenary-kampfjendens hitbokse, taleboble og intentionspositioner
  • Skulking Colony's health bar skifter nu farve for at indikere, at den ikke kan tage mere skade i denne omgang
  • Når man holder musen over forældede dialoger hos Ancients, bliver alle dialogerne uigennemsigtige i stedet for kun den, man holder musen over i øjeblikket.
  • Tilføjet en mere informativ fejl-popup for Steam BadCert-fejl i multiplayer
  • Hvis du flytter et current_run.save med en modded karakter i tilbage til unmodded, får du en fejl i stedet for en sort skærm

Skrivning:

  • Omformuleret Axebot-dødsbesked for at afspejle, at der kun er 1 af dem nu
  • Tilføjet mere oversat tekst til forskellige sprog
  • Rettet oversættelsesfejl i: Tysk, latinamerikansk spansk, castiliansk spansk, fransk, italiensk, japansk, polsk, brasiliansk portugisisk, thai, tyrkisk

Audio:

  • Tilføjet Soul Fysh-baggrundsmusik
  • Tilføjet Kaiser Crab-baggrundsmusik
  • Tilføjet Kaiser Crab SFX
  • Tilføjet hyper beam SFX

Fejlrettelser:

Generelt:

  • Gemte filer gik tabt eller blev beskadiget efter et pc-nedbrud, en blå skærm eller strømafbrydelse
  • Rettet softlock med sort skærm, når Steam afbrød forbindelsen under rumovergange
  • Sealed Deck-modifikatoren blev ikke påvirket af kortmodifikatorerne med flere tegn
  • Night Terrors-modifikatoren kan ikke længere slå dig ihjel
  • Perfect-badget tildeles ikke længere, hvis du opgiver at løbe mod en boss
  • Det var ikke muligt at navigere væk fra den øverste bjælke i butikslokalet
  • Det var ikke muligt at navigere med controlleren gennem indstillingerne for hvilestedet, når spilleren har 2 rækker relikvier
  • Rettet controller-navigation i butikken, hvis du køber alle relikvier og farveløse kort
  • Spillet skifter ikke længere hurtigt mellem "Controller Detected" og "Mouse Detected", når man spiller med en controller
  • Det var ikke muligt at starte et singleplayer-løb via controller, mens Ascension-tutorialen var åben
  • Fejl i hovertip for drik, der ikke vises, hvis du trykker på "b" i popup-skærmen for drik
  • Rettet fejl i inputindstillinger for nye tastebindinger tilføjet efter lagring
  • Rettet sjældent problem, hvor feedback-skærmen sidder fast åben ved spilstart
  • Rettet sjælden softlock, når du spiller Compact med statuskort på hånden
  • Rettet softlock efter popup om blanding i vejledningen
  • Rettede synkroniseringsfejl i Steam-skyen ved synkronisering af mange kørselshistorikfiler
  • Duplikatfiler blev vist i kørselshistorikken efter synkronisering med Steam-skyen
  • Gendannede standard rendering backend til D3D12 for Intel 620 GPU'er
  • Fikset lyd, der forblev dæmpet efter tryk på lydstyrketaster eller alt-tabbing på Linux
  • Rettet nedbrud på Linux, når ICU-biblioteker ikke er tilgængelige

Jernklædt:

  • For at undgå softlocking efter opsætning af et uendeligt loop (f.eks. Hellraiser + 2 Pommel Strike-kort) spiller Hellraiser kun 9 kort pr. tur, hvis alle fjender har uendelig HP
  • Hellraiser-kortet spiller nu korrekt kort, der indeholder "Strike", mod fjender med uendelig HP

Lydløs:

  • Fixed Fan of Knives-kortets VFX spiller ikke

Regent:

  • Rettet, at man ikke kan vælge kort med controlleren, når man vælger alle kort på hånden via GUARDS!!!-kortet

Nekrobinder:

  • Fixed Fetch-kort lyser ikke guld, hvis det trækkes af Gambling Chip-relikvie
  • Fixed Enfeebling Touch power får Ceremonial Beast til at få styrke, efter du har bedøvet den

Farveløse kort:

  • Faste VFX vises undertiden ikke under Rolling Boulder-effekten

Trylledrikke og relikvier:

  • Spillere må nu ikke kaste Foul Potion, hvis Merchant-inventaret er åbent
  • Brug af Foul Potion på Merchant får ikke længere spillet til at fryse på controlleren
  • Bogmærke relikvie er nu i stand til korrekt at anvende sin omkostningsreducerende effekt på et kort, der er blevet tilbageholdt af en "Behold din hånd"-effekt som Equilibrium-kortet
  • Beetle Juice-drik fik Vantoms hale til at blive synligt afskåret
  • Hvis spilleren har The Boot-relikviet og giver Skulking Colony 1-4 skader, tager de nu korrekt 5 skader

Ancients:

  • Løste et problem, hvor toppen af den næste dialogboble var lidt synlig, før den blev animeret i Ancients
  • Det var ikke muligt at navigere tilbage til Neows velsignelsesmuligheder, mens man kiggede på kortbiblioteket.
  • Kortinspektionsknappen blokerede for genvejstasten "accept", når man kiggede på skærmen med relikviekort i Pandoras æske
  • Rettet problem, hvor afspilning af ønskekort via controller straks ville vælge et kort i gitteret med det samme knaptryk

Fjender:

  • Fikseret Kaiser Crab, der dukker op, hvis du loader ind i et allerede afsluttet boss-rum
  • Genplaceret Axebot i kampen, så det ser ud, som om der kun skulle være én af dem
  • Rettet en softlock, der opstod, hvis spilleren satte en uendelig kamp op mod Skulking Colony

Multiplayer:

  • Fikset spillernavne med parenteser (f.eks. klan-tags som), der forårsagede fejl i multiplayer
  • Rettet tilstandsdivergens i forbindelse med Mad Science, Juggling og blandede kamphastigheder
  • Fixed Strangle power proccing off of other player's card plays
  • Sort skærm ved indlæsning af en gemt multiplayer-kamp
  • Rettet lejlighedsvis tilstandsdivergens forårsaget af Stampede + Headbutt-kort
  • Andre spilleres HP-bjælker forsvinder ikke længere fra skærmen, når man ændrer størrelsen på vinduet i indstillingerne
  • Tillad ikke War Historian Repy-duplikat af Lantern Key-kortbonus, hvis du er i multiplayer

Slay the Spire 2's Steam-indtægter nåede ifølge Alinea Analytics op på 92 millioner dollars i løbet af de første 14 dage, hvilket er mere end de samlede Steam-indtægter på 83 millioner dollars for Hollow Knight: Silksong og Hades 2. Analytiker Rhys Elliott vurderede salget til 4,6 millioner enheder efter Mega Crits bekræftede milepæl på 3 millioner eksemplarer på en uge den 13. marts. Antallet af samtidige spillere passerede 400.000 i løbet af marts, og spillet lå på sjettepladsen på Steams topsælgerliste efter tidligere at have ligget på tredjepladsen. Mega Crits team består af 10 ansatte og en lille gruppe bidragydere, og udviklingen af efterfølgeren løb over fem år, før der blev åbnet for tidlig adgang.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER