Sony er angiveligt utilfreds med udviklingstempoet for deres studiers singleplayer-titler
Det er velkendt, at Sony i de næste par år, hvis ikke længere, vil fokusere på at udvikle sine fremtidige singleplayer-spil udelukkende til PlayStation-konsoller. Repræsentanter fra virksomheden bekræftede for nylig officielt planer om at stoppe med at udgive deres eksklusive titler på pc, efter tidligere rapporter, der først dukkede op tilbage i marts i år.
Til gengæld er der en voksende utilfredshed hos Sony med hensyn til udviklingspraksis i deres interne studier. Specifikt, som svar på en bruger på Bluesky, der spurgte, hvorfor Naughty Dog bruger over fem år og 300 millioner dollars på at udvikle et singleplayer-projekt, men stadig er tilbageholdende med at investere i langsigtet multiplayer-support, bemærkede Bloombergs Jason Schreier, at Sony tydeligvis står over for udfordringer på dette område. Til kontekst gælder dette Destiny 2 og nylige rapporter, der indikerer, at live support til titlen afvikles, et skridt, der forventes at falde sammen med betydelige fyringer hos Bungie.

"En virksomhed, der ikke har noget problem med at lade Naughty Dog bruge 5+ år og 300 millioner dollars på en singleplayer-titel, er nu bekymret for at bruge penge på et nyt MMO-skydespil med en indbygget fanbase, simpelthen fantastisk."
Åh, de har helt sikkert et problem med det”
Noget tid senere gav Schreier en mere detaljeret kommentar til sagen via ResetEra -forummerne. Han præciserede, at han ikke specifikt henviste til Naughty Dog, men snarere til situationen som helhed, da Sony ofte har problemer med oppustede budgetter og de deraf følgende forlængede udviklingscyklusser. Hans præcise citat kan du se nedenfor:
"I hvilken verden kan dette læses som, at Sony "specifikt har et problem med Naughty Dog", når hele præmissen er, at nogen spørger, hvorfor Sony *kun har et problem med Bungie*, og mit svar er, at det ikke er tilfældet?"
Hele pointen med dette svar er, at Sony, ligesom andre spilvirksomheder, har et problem med at hæve budgetter og tidslinjer, uanset hvor de befinder sig.”
Hvad angår Naughty Dog, arbejder studiet aktivt på deres nye IP med titlen Integralactic: The Heretic Prophet. Spillet blev annonceret tilbage i 2024, men det har stadig ikke en udgivelsesdato. Ifølge de seneste rygter vil det blive udgivet i 2027 på PlayStation 5 og blive tilgængeligt på PlayStation 6 et par år senere. Spillet lover også at blive Naughty Dogs største projekt til dato, der overgår The Last of Us: Part II med cirka dobbelt så meget, og det vil inkludere RPG-elementer.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer