EGW-NewsGod of War Laufey finder sted sammen med God of War (2018) og God of War: Ragnarok
God of War Laufey finder sted sammen med God of War (2018) og God of War: Ragnarok
287
Add as a Preferred Source
0
0

God of War Laufey finder sted sammen med God of War (2018) og God of War: Ragnarok

På State of Play-messen, som fandt sted den 2. juni, blev flere længe ventede projekter annonceret, og et af dem er utvivlsomt den nye udgave af God of War. Rygterne blev bekræftet: Santa Monica Studio arbejder faktisk på en spin-off om Faye med titlen God of War Laufey.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Udviklerne viste mere end 20 minutters God of War Laufey-gameplay med retrospektive optagelser fra God of War (2018), hvor Kratos og Atreus kremerer Faye. Derefter transporterer handlingen øjeblikkeligt karakteren til Everywhen - gudernes transcendente rige efter døden, hvilket rejste spørgsmål blandt fans om spillets tidslinje og omgivelser.

Tidlige rygter om projektet antydede, at God of War Laufey ville være en prequel til hovedspillet, men i et nyligt interview, der blev offentliggjort umiddelbart efter afsløringen af gameplayet, bekræftede Santa Monica Studios kreative direktør Cory Barlog, at God of War Laufey ikke er en prequel, og han gav også et bud på, hvordan spillet passer ind i tidslinjen, som du kan se nedenfor:

"Dette er ikke en prequel. Det er en fortsættelse af tidslinjen lige i begyndelsen af God of War 2018.

Alt, hvad vi gør i dette spil, der kører parallelt med tidslinjen i 2018 og Ragnarok, har også direkte forbindelser til alt."

Som vi husker fra fremvisningen af spillet på State of Play, begynder vi at spille som Faye næsten umiddelbart efter kremeringsscenen, som er der, hvor God of War (2018) begynder. Det giver grundlag for at antage, at begivenhederne i spillet virkelig finder sted samtidig med det oprindelige spil, men samtidig kan der være brugt en teknik som tidskompression her - hendes rejse til Everywhen kan tage brøkdele af et sekund, men i virkeligheden kunne der ske et betydeligt tidsspring.

Mange ting vedrørende tidslinjen i God of War: Laufey giver stadig anledning til spørgsmål, og det samme gælder, hvad Everywhen er for et sted, hvor spillets begivenheder finder sted. Spillets gameplay viste, at man kan støde på forskellige guddommelige væsener der, da Faye krydser veje med den gamle egyptiske gudinde Sekhmet og den mongolske/tibetanske gud Begtse. Hvis man følger denne logik, kunne Baldur, hovedskurken i God of War (2018), meget vel dukke op i spillet, eftersom han i originalen leder efter Faye.

Apropos Cory Barlog, så afslørede han også, at beslutningen om at gøre Faye til hovedperson i den nye God of War-udgave ville udvide seriens historie betydeligt og vise hende fra et nyt perspektiv.

Du kan også se alt, hvad der blev annonceret og afsløret under PlayStations State of Play.

God of War Laufey er under udvikling eksklusivt til PlayStation 5 og har endnu ingen udgivelsesdato.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER