EGW-NewsMarathon åbner kryoarkiv for sololøbere med Vault Breaker
Marathon åbner kryoarkiv for sololøbere med Vault Breaker
146
Add as a Preferred Source
0
0

Marathon åbner kryoarkiv for sololøbere med Vault Breaker

Marathons midtsæsonopdatering til sæson 2 starter den 21. juli og bringer spillets første rigtige PvE-tilstand, Vault Breaker, bygget på Cryo Archive-kortet. Tilstanden kører solo, i duoer eller i fulde besætninger, hvilket betyder, at spillere, der aldrig har samlet et besætning eller gennemført færdigheds- og lootbaren, endelig kan se et kort, der tidligere var låst til begge.

Bungie uddybede detaljerne i et Steam-blogindlæg. I Vault Breaker tager du fat på en gradvist udfordrende serie af hvælvinger og bliver stærkere på tværs af flere kampe gennem progression, der er unik for mode-tilstanden, og skubber dig mod en endelig hvælving og enheden i den. Kø kræver et særligt sponsoreret sæt. Alt, hvad du samler op, forbliver tilbage, når du exfil, med én undtagelse: Vault Data, en ny valuta, der findes inde i hvælvingerne. Udpak den, og du kan bruge den på opgraderinger til dine Vault Breaker-sponsorerede sæt og på udstyr, der kan bruges i andre modes.

"Dette giver dig mulighed for at opleve Cryo Archive uden at oversvømme økonomien med lavrisiko- og kraftfuldt Cryo-bytte."

— Bungie

Den anden store del af opdateringen er Cradle Evolution System. Når du har maksimeret din Cradle, kan du nulstille den for at optjene et ekstra maksimalt energipoint og låse op for kosmetiske elementer, inklusive flere Runner-shell-stilarter. Disse kosmetiske elementer ankommer alligevel senere på sæsonen, så en tidlig nulstilling låser dem bare op før tid, og de lander automatisk, når de går live. Vuggeprogressionshastighederne øges også med ændringen.

Marathon åbner kryoarkiv for sololøbere med Vault Breaker 1

Resten af midtsæsonopdateringen dækker arbejde med livskvalitet, tuning og tilføjelse af spillerprofilstatistikker. Bungie har også dateret sæson 3 til den 22. september. Den sæson fornyer Perimeter med store nye områder, møder og gameplay, og tilføjer et nyt Runner-shell, nye våben, udstyr og hvad Bungie kalder overraskelser, det samme indholdsmønster som sæson 2 fulgte.

Jeg driver en kanal bygget op omkring open-world-spil, så et struktureret ekstraktionsskydespil som Marathon ligger ved siden af mit sædvanlige beat i stedet for indeni det, og Vault Breaker er den første tilføjelse, der får mig til rent faktisk at ville indlæse Cryo Archive, fordi et PvE-indgangspunkt fjerner præcis den mur, der holder de fleste spillere, der har mistet spillet, ude. Jeg tror, at solo-muligheden betyder mere end progression hook'en her, da de personer, Bungie mest har brug for tilbage, er dem, der hoppede af i det øjeblik, en fremmed begyndte at skyde på dem.

Om det tiltrækker PvE-publikummet er det åbne spørgsmål. Tilstanden er eksplicit eksperimentel, og Bungie har udformet den som en måde at lade spillerne nå et high-end-kort uden at ødelægge loot-økonomien. Den samme forbehold gælder for Cradle-nulstillingen, som bytter en fuld progression-sleep ud med et enkelt energipoint og nogle tidlige kosmetiske elementer. Bungie siger, at de vil dele en fuld gennemgang af Vault Breaker og mere om sæson 3 tættere på hver livedato.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Læs også, Bungie bekræftede, at opdateringen den 9. juni var det sidste indholdsdrop til Destiny 2, hvilket afsluttede næsten ni års support efter lanceringen, hvor spillet forblev spilbart på samme måde som det originale Destiny stadig er. Beslutningen fulgte efter et driftsunderskud på 120,1 milliarder yen, som Sony havde knyttet til studiet, cirka 765 millioner dollars i nedskrivninger fordelt mellem Destiny 2's underpræstation og Marathons lanceringskvartal. Marathon blev udgivet i marts på PC, PS5 og Xbox Series X|S, hvor Alinea Analytics estimerede 1,2 millioner solgte eksemplarer omkring to uger inde for 55 millioner dollars før mikrotransaktioner, hvoraf omkring 800.000 var på Steam, og en samtidig 24-timers peak på Steam, der er faldet fra 88.337 på lanceringsdagen til 26.913. En Bloomberg-rapport, der blev offentliggjort sammen med Destiny 2-nyhederne, sagde, at Bungie planlægger betydelige fyringer og ikke har nogen Destiny 3 under aktiv udvikling.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER