EGW-NewsSkaberen af Resident Evil og Evil Within, Shinji Mikami, siger, at man kun skal se beats spille, når udviklerne fejler.
Skaberen af Resident Evil og Evil Within, Shinji Mikami, siger, at man kun skal se beats spille, når udviklerne fejler.
220
Add as a Preferred Source
0
0

Skaberen af Resident Evil og Evil Within, Shinji Mikami, siger, at man kun skal se beats spille, når udviklerne fejler.

Der er flere grunde til, at spillere vælger at se videospil på forskellige streamingplatforme i stedet for at spille selve spillene. Oftest skyldes dette, at mange mennesker simpelthen ikke har råd til en dyr konsol eller en kraftfuld pc, så de tyr til at nyde spil på denne måde. Shinji Mikami, skaberen af Resident Evil og The Evil Within-franchiserne, har dog sit eget perspektiv på sagen – og det giver bestemt noget at tænke over.

For nylig talte den kendte japanske streamer Eiko Kano med publikationen Nikkan, hvor han blev spurgt om sine gennemspilninger af Resident Evil-spil. Konteksten er vigtig: Da han udgav sine videoer, var han bekymret for, at de kunne afskrække spillere fra rent faktisk at spille Capcoms spil, selvom Kano havde officiel tilladelse fra studiet. Under samtalen afslørede han, at han personligt havde talt med Shinji Mikami, spilinstruktøren, og spurgt ham, hvad han syntes om, at spillere ser gameplay på YouTube og Twitch i stedet for at spille spillene selv. Ifølge Mikami bør udviklere designe spil, så spillerne, selv efter at have set en andens gennemspilning, stadig kan have en unik og personlig oplevelse. Højdepunkterne fra Kanos ord om Mikamis forhold kan du se nedenfor:

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

"Hvis seerne ser en gennemgang af et spil helt til ende og er tilfredse med netop det, så var det kun et spil, der var så godt. Vores job er at lave spil, der giver folk lyst til at klare dem med deres egne hænder, selvom de har set en anden gøre det, så bliv ved med at streame"

Ikke desto mindre kan oplevelsen af at se et spil faktisk være nyttig. Som minimum kan spillere vurdere, hvor godt spillet lever op til deres forventninger, vurdere kvaliteten af dets gameplay og identificere potentielle problemer med ydeevnen. Denne indsigt kan være en afgørende faktor, når man overvejer et køb, især hvis spillet er en ny intellektuel ejendom. Under alle omstændigheder har meningen fra en specialist som Shinji Mikami, der har bidraget til skabelsen af mange fantastiske spil, bestemt vægt.

Er du enig i Shinji Mikamis synspunkter om at vælge at se kampe blive spillet på streams i stedet for at spille dem selv? Del dine tanker i kommentarerne nedenfor!

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER