EGW-NewsSpillere af »Marvel Rivals« siger, at sæson 9 er for larmende at se på
Spillere af »Marvel Rivals« siger, at sæson 9 er for larmende at se på
218
Add as a Preferred Source
0
0

Spillere af »Marvel Rivals« siger, at sæson 9 er for larmende at se på

Marvel Rivals nåede sæson 9 omkring 18 måneder efter lanceringen, og den seneste opdatering har mødt kraftig kritik på grund af kaos på skærmen. Sæsonen, der er bygget op omkring Apocalypse og tidsmæssigt afstemt med X-Men '97's anden sæson, tilføjede for et par dage siden den fyrværkeri-kastende mutant Jubilee. Mange spillere kan godt lide helten, men det er selve opdateringen, der bragte hende med, der er blevet målet for kritikken.

Den største klage drejer sig om overskueligheden. Klip på de sociale medier viser spillere, der er begravet under lyse, farverige effekter, der udløses af den voksende karakterbesætnings passive evner og aktive færdigheder. I enhver holdkamp med mere end et par karakterer er det blevet svært at følge med i, hvad der foregår. En erfaren spiller udtrykte ironien klart:

»Jeg forsvarer det ikke – ærligt talt gør det ondt i øjnene at se på det her. Men det er sjovt og ironisk, at det rodede rod er blevet forstærket ti gange i en Jubilee-sæson.«

— Marvel Rivals-spiller

Den pågældende bruger skrev i tråde på subreddit, hvor lignende indlæg hele tiden dukker op. En anden spiller sagde, at folk vil sige, at de skal blive bedre, men at de ikke har den mindste anelse om, hvad der foregår. En spiller, der primært spiller Peni Parker, sagde, at det var vanvittigt, at størstedelen af subreddit-fællesskabet betragtede situationen som helt i orden. I den primære tråd med feedback til sæson 9 sagde en bruger, at spillet næsten er kvalmende nu, selvom vedkommende ikke har problemer med lysfølsomhed, og en anden sagde, at vedkommende var virkelig elendig efter et par kampe.

Effekterne påvirker ydeevnen, ikke kun oplevelsen. Spillere rapporterer, at den overflod af visuelle effekter får billedfrekvensen til at styrtdykke selv på anstændige pc-konfigurationer, hvilket rejser spørgsmål om, hvordan konsolversionerne klarer sig, især PlayStation 4-porten. Klagerne lægger en rendering-byrde oven på læsbarhedsproblemet, så den samme opdatering, der er svær at forstå, også er sværere at køre.

Disse synergier tilføjer nye evner og passive færdigheder mellem karaktererne, og tilføjelserne og omarbejdningerne i sæson 9 udløste direkte kritik. En spiller kaldte dem virkelig frustrerende. En anden skrev i et langt indlæg om spillets tilstand, at den konstante spam af evner havde forvandlet det til »MMO Rivals«.

Frustrationen har påvirket tallene. Marvel Rivals’ seneste anmeldelsesvurdering på Steam er faldet til »Blandet«, og spillets Steam-fora er fyldt med klager over nedbrud, ydeevne og ustabil balance. Mønstret tyder på, at der er blevet tilføjet for meget for hurtigt på bekostning af spilleroplevelsen. Opdateringen midt i sæsonen er planlagt til den 7. august, og spillerne håber, at udviklerteamet håndterer den med større tilbageholdenhed.

Jeg tror, at det visuelle rod er symptomet, og tempoet i udvidelsen af helteudvalget er sygdommen, for et spil, der tilføjer en helt hver anden uge uden at fjerne gamle effekter, var uundgåeligt på vej mod et punkt, hvor skærmen ikke længere giver mening. Sæson 9 er det tidspunkt, hvor denne matematik indhentede Marvel Rivals – det er ikke blot et enkelt fejltrin.

NetEase bekræftede Jubilee som strateg – spillets 52. helt – i en trailer den 7. juli og knyttede hende til handlingen i stedet for at behandle hende som en reskin. En »Timestream Entanglement« fanger hendes søn, Shogo, i drageform, og hun indgår en aftale med Apocalypse i Theben for at redde ham og bliver dermed hans »Horseman of Famine«. Hendes færdighedssæt omdanner udbrud af pyroteknisk plasma til projektiler, kombinerer dem med vampyriske kræfter og inkluderer et luftspring med svævefunktion, helende bobler og en ultimativ evne, der slår modstanderen tilbage. Det er netop disse fyrværkeri-effekter, der ifølge spillerne nu fylder skærmen alt for meget.

Der er stadig mere på vej. The Hood slutter sig til som en Vanguard i midt-sæson-opdateringen i begyndelsen af august, hvor han kæmper med to pistoler og et sværd. Det Egypten-baserede Thebes-kort, et konvojkort knyttet til Apocalypse-historien, blev udgivet den 23. juli.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Et nyt Captain America-badedragt-skin vakte stor opmærksomhed, og spillerne spøgte om en pludselig bølge af Cap-spillere. NetEase knyttede designet til Marvel Swimsuit Special #1 fra 1992, en tilbagevendende tegneserie, der bygger på at klæde helte i badetøj, hvor silhuetten bevares, mens der tilføjes definition. Studiet har før udnyttet spillets ry i de mere lystne hjørner af internettet og behandlet det som gratis markedsføring. Jeg opfatter den skin som bevis på, at teamet ved præcis, hvilke håndtag der skaber engagement, hvilket gør det sværere at afvise rodproblemet som et uheld snarere end et biprodukt af jagten på den samme opmærksomhed.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER