Rockstar Games har fjernet »hele baner« og »fuldt færdigudviklede minispil« fra GTA 5
Mens fans over hele verden venter spændt på nyheder om GTA 6, var den tidligere Rockstar Games-producent John Ricchio gæst i podcasten »Kiwi Talkz«, hvor GTA 5 var et af hovedemnerne. Han afslørede, at udviklerne var nødt til at skære en masse indhold ud af spillet, herunder "hele baner", adskillige minispil og meget mere.
Ifølge Ricchio var Rockstar Games nødt til at skære det planlagte indhold væk af to hovedårsager. Kerneudviklerteamet havde fokus på at finpudse spillet, og at tilføje mere indhold risikerede endnu en forsinkelse. Han afslørede også, at en del af teamet reelt var udbrændt af at arbejde på det pågældende indhold, og at det derfor ikke kunne leve op til det niveau af finish, som Rockstar Games krævede. Du kan læse mere fra Ricchio om det fjernede indhold i GTA 5 nedenfor:
»Der var så meget indhold i GTA, især i GTA 5. Åh gud, der var så meget, der var færdigudviklet. For eksempel minispil, der var helt færdige og klar til brug, bortset fra, altså, animationen, ikke?
Fjernelserne var nødvendige, fordi animationsteamet var ved at bryde sammen, og der var så meget animationsarbejde, der skulle gøres for at bringe det hele op på samme niveau. GTA V indeholdt allerede 60 tilfældige møder, 20 »Strangers and Freaks«-missioner med yderligere historiebuer og næsten 42 minispil, og det var praktisk talt enormt på det tidspunkt.
Vi var nødt til at skære ting væk, der ellers var helt færdige. Rockstar måtte smide hele baner ud, og de smider hele ting ud, fordi de ikke har nok ressourcer til at få alt op på samme niveau. Minispilene blev ikke flyttet over i DLC eller noget i den stil… De forsvandt bare. Alle beslutninger kan ikke træffes af alle.”
I det samme interview hævdede Ricchio, at han mener, GTA 6 vil blive »monstrøst« med hensyn til detaljer, og han forklarede også, hvorfor Rockstar Games først udgiver konsolversioner af sine spil, mens PC-versionerne følger senere. Hvad angår det udeladte indhold i GTA 5, er det bestemt en skuffelse, at spillet ikke blev præcis, som udviklerne oprindeligt havde planlagt – men det er værd at huske, at det blev udviklet specifikt til den generations konsoller, PlayStation 3 og Xbox 360, hvor mange af disse ideer var teknisk svære at gennemføre. Nogle af dem fandt sandsynligvis vej til senere udgivelser på PlayStation 4, Xbox One og til sidst PC – og mange af dem vil højst sandsynligt også dukke op i GTA 6.
Du kan også læse alt, hvad vi ved om GTA 6 indtil videre – historien, gameplayet, kortet, den åbne verden, platforme og meget mere – samt hvordan GTA 6 omformer spilkalenderen for 2026 og alt om forudbestillingsdetaljerne for GTA 6: pris, bonusser, det nøjagtige tidspunkt og Ultimate Edition.
Grand Theft Auto VI udkommer den 19. november til PlayStation 5 og Xbox Series X/S.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer