Miyamoto taler om Switch 2-specifikationer, mens de største spil tager form
Nintendos Shigeru Miyamoto brugte et nyligt Famitsu- interview (via Nintendo Everything) til at argumentere for, at hardwarespecifikationer ikke længere driver konsolkøbere. I et interview med det japanske magasin sagde han, at prioriteten nu er enkel: køb softwaren, og spil den på den maskine, der allerede står i din stue. Han nævnte Wii- og DS-æraen som det punkt, hvor Nintendo stoppede med at konkurrere på rå kraft og begyndte at konkurrere på, hvordan et spil føles at spille.
"Først og fremmest var jeg glad for, at Switchen holdt i 8 til 9 år. Jeg tror, at kunderne ikke længere bare leder efter specifikationer. Jeg tror, at idealet er, at 'hvis du køber softwaren, kan du spille den på den enhed, du har derhjemme.'"
— Shigeru Miyamoto
Hans argument læner sig lige så meget op ad produktionsmatematik som smag. At bygge efter én arkitektur, sagde han, giver Nintendo mulighed for at reagere hurtigere og bevare mere kreativ frihed end et studie, der jagter alle smartphone-konfigurationer og ydeevneniveauer. Smartphones er overalt, bemærkede han, men spredningen af hardware og funktioner gør dem akavede at designe spil til, hvorimod en enkelt konsol lader brugerfladen og spillet blive bygget sammen. Han jokede også med at ville tjene til livets ophold med minimal indsats, og gjorde det derefter til et reelt argument om at skære ned på spildt arbejde, så teams kan bevæge sig hurtigere. Den originale Switch bakker påstanden op: den holdt otte til ni år og passerede 150 millioner enheder uden nogensinde at matche PlayStation eller Xbox på papiret.
Tallene bag efterfølgeren giver filosofien en vis vægt. Switch 2 er den næsthurtigst sælgende konsol i USA's historie med 5,9 millioner solgte enheder i de første 12 måneder, kun overgået af Game Boy Advance. På verdensplan solgte Nintendo 19,86 millioner enheder i samme vindue. Circanas data viste, at den solgte bedre end PS5, mens både PS5 og Xbox-serien oplevede stejle fald i forhold til året før, hvor Xbox oplevede sin værste maj nogensinde. Nintendo forventer et langsommere andet år og forudser 16,5 millioner enheder frem til marts 2027, fordi efterspørgslen efter lanceringer var forudbestemt. En konsol, der halter efter sine rivaler på komponentlister, sælger bedre end dem alle.
Den fremdrift kommer netop som Nintendo begynder at pensionere den gamle hardware i én region. Virksomheden vil stoppe med at sælge Switch 1 i Europa fra midten af februar 2027, en beslutning knyttet til EU's regler om retten til reparation, som kræver brugerudskiftelige batterier i forbrugerelektronik. Nintendo redesigner Switch 2 og dens controllere for at overholde reglerne, og den opdaterede hardware rulles ud i løbet af 2026 og ind i begyndelsen af 2027. I stedet for at redesigne den ældre konsol til ét marked, trækker de Switch 1 fra de europæiske hylder. Konsollen forbliver til salg alle andre steder.
"Vi planlægger at fortsætte med at sælge Nintendo Switch uden for regioner, hvor Nintendo of Europe driver forretning."
— Nintendo
Det er på softwaresiden, at argumentet bliver testet, og førstepartsbeviset landede i sidste uge. Anmeldelserne af Splatoon Raiders sætter seriens første spin-off til 80 på Metacritic blandt 65 kritikere og 81 på OpenCritic, hvor 71 procent af anmelderne anbefaler det. Spillet udkom den 23. juli som et Switch 2-eksklusivt spil og byttede det konkurrenceprægede Turf War ud med et co-op-overlevelsesloop bygget op omkring tung karaktertilpasning. Kritikere pegede på den manglende multiplayer-tilstand, men de fleste behandlede udgivelsen som et rigtigt franchise-produkt snarere end et sideprojekt, og anmeldere fremhævede budgetprisen og et progressionsloop, som flere kaldte det bedste, serien har tilbudt. Dens score ligger lige under Splatoon 1 med 81 og de to efterfølgere med 83, et smalt hul for et første spil i singleplayer-regi.
Tredjepartssupport følger installationsbasen. Pearl Abyss bekræftede en Switch 2-version af Crimson Desert, deres open-world RPG, der blev lanceret i marts til PC, PS5, Xbox Series og Mac, selvom studiet siger, at porteringen er tidlig og ikke ville forpligte sig til en dato, før de kan holde grafikken og actionen på deres egen standard. Deres næste spil, DokeV, sigter mod anden halvdel af 2028.
IO Interactive er længere fremme med 007 First Light. James Bond-oprindelseshistorien har været ude siden 27. maj på PC, PS5 og Xbox Series, og Switch 2-versionen er optimeret til et "senere på sommeren"-vindue, der ikke har ændret sig siden april. Patrick Gibson spiller en ung, uprøvet Bond i studiets første bidrag i serien i over et årti; konsollanceringen har solgt over tre millioner eksemplarer, og Eurogamer gav den version fire stjerner.
"Vi vil sørge for, at vi giver det tid til optimering og ydeevne, at det når den kvalitet, som ikke blot vi ønsker, men som vi føler, at vores spillere fortjener."
— Theuns Smit
Jeg driver en Telegram-kanal om open-world-spil, og bortset fra 007, er den port jeg tjekker hårdest GTA 6, fordi et håndholdt Los Santos ville nå ud til spillere, der aldrig vil købe en PS5. Rygterne om GTA 6 på Switch 2 kommer fra den spanske insider Nash Weedle, der siger, at Rockstar har overvundet de tidlige tekniske forhindringer og hyret portspecialister som underleverandør, men at versionen ikke udkommer i år. Rockstar har ikke annonceret noget ud over PS5- og Xbox-seriens udgivelse, der er sat til den 19. november, så jeg anser Switch 2-buildet for sandsynligt snarere end bekræftet. Crimson Desert er det andet, jeg vil have på den håndholdte, da et open-world RPG, jeg kan bære rundt på, passer langt bedre til min måde at spille på, end en docked-only-udgivelse ville.
Capcom rykker muligvis først blandt de store udgivere. Insider NateTheHate siger, at Resident Evil-remake-trilogien, hvilket betyder RE2-, RE3- og RE4-remakes, er planlagt til Switch 2 i år, selvom der endnu ikke er dukket nogen dato op. Capcoms Onimusha: Way of the Sword er allerede låst til den 25. september på tværs af PC, PS5, Xbox Series og Switch 2, og RE Code: Veronica-remaket og en Requiem-historie-DLC er planlagt til 2027.
Intet af dette afhænger af, at Switch 2 vinder en kamp om specifikationerne, som den aldrig blev bygget til. Miyamotos argument er, at biblioteket og den maskine, der allerede er i huset, betyder mere end teraflops, og salgsføringen plus rækken af bekræftede og rygtede porte bakker ham op.
5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer