EGW-NewsMicrosoft arbejder på at gøre Xbox 360 bagudkompatibel med PC og Project Helix
Microsoft arbejder på at gøre Xbox 360 bagudkompatibel med PC og Project Helix
80
Add as a Preferred Source
0
0

Microsoft arbejder på at gøre Xbox 360 bagudkompatibel med PC og Project Helix

I sidste måned kom Microsoft med en vigtig meddelelse vedrørende sit bagudkompatibilitetsprogram: Det blev nemlig afsløret, at pc-brugere nu har adgang til lanceringstitler fra den originale Xbox, og der er i øjeblikket fire spil tilgængelige – Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge og Fuzion Frenzy. Biblioteket vil dog gradvist blive udvidet, og det ser ud til, at dette ikke er den eneste bagudkompatibilitetsfunktion, der venter pc-brugere i den nærmeste fremtid.

Ifølge Tom Warren fra The Verge arbejder Microsoft aktivt på en bagudkompatibilitetsfunktion til Xbox 360, ikke kun til PC, men også til håndholdte enheder og sin kommende næste generations konsol, Project Helix. PC-spillere forventes at kunne spille Xbox 360-spil mellem 2027 og 2028, mens fuld bagudkompatibilitet for den originale Xbox er planlagt til at blive lanceret i oktober i år. Som det fremgår af rapporten: »Med 360-spil kan udviklere vælge at gøre dem bagudkompatible, og de vil have kontrol over aspekter såsom spillets pris og om det er tilgængeligt på Game Pass.«

The Verge bekræfter også, at Microsoft fortsat arbejder på implementeringen af »disc-to-digital« – en funktion, der vil give ejere af fysiske eksemplarer af spil mulighed for at erhverve en officiel digital licens. På trods af disse positive nyheder har selskabet selv endnu ikke fremsat nogen officielle meddelelser vedrørende bagudkompatibilitet for Xbox 360 på PC.

Microsoft bringer Xbox 360-spil til PC

Xbox 360-spil vil kunne køre på den næste generations Project Helix-konsol, »Xbox-pc’er« og håndholdte enheder.

Det ser ud til, at udviklere ikke behøver at udføre noget teknisk arbejde for at få Xbox 360- og Xbox-spil til PC. Microsofts Xbox PC-emulator klarer det hele.

Funktionen forventes at blive indført »gradvist« mellem 2027 og 2028 »på tværs af næste generations enheder«. Den »fulde lancering« af originale Xbox-spil på PC er desuden planlagt til oktober 2026.

Ifølge dokumentet var en offentlig betaversion af »disc-to-digital«-programmet planlagt til juli, mens den generelle tilgængelighed var sat til august.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Vi forstår, at Microsoft oprindeligt havde planlagt at teste sit »disc-to-digital«-program med Xbox Insiders i juli, men betaversionen blev forsinket. Det er uklart, om tidsplanen for den generelle tilgængelighed i august stadig holder stik.

Men i betragtning af at dataminere har opdaget Xbox 360-emulatorfiler i Xbox-versionen af Fuzion Frenzy – som blev tilgængeligt for PC-spillere takket være bagudkompatibilitetsfunktionen – er det højst sandsynligt kun et spørgsmål om tid.

Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER