Hyper Scape globale forbedringer afventer
Hyper Scape-udviklerne tanker og planer vedrørende deres projekt i deres blog. De bemærker, at på trods af den tilfredsstillende spænding under beta-testen og et par dage før starten, levede selve frigivelsen ikke op til deres forventninger, og vigtigst af alt spillernes forventninger.
Hyper Scape-forfatterne forsøgte at forstå, hvad der førte til de ret lave engagementstal. Først og fremmest bemærkede udviklerne tærsklen for at komme ind i spillet. Ifølge dem blev projektet helt fra starten tænkt som et spil med høje krav til mekanisk dygtighed. Som det viste sig, var netop denne tærskel for høj. Dette vil være det første aspekt, som forfatterne af projektet vil arbejde på.
Ubisoft planlægger at tilføje spawn, rangerede kampe, forskellige tilstande og et progressionssystem til spillet. Og for at fastholde publikum implementeres cross-play tidligere end planlagt. Den anden konkurrencemåde starter den 6. oktober. Han vil bringe en ny "gulv er lava" -tilstand til spillet, som bliver den femte i træk.
Kommentarer