REKLAME
REKLAME
EGW-NewsBungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større "evolution" i marts 2027
Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større "evolution" i marts 2027
21
Add as a Preferred Source
0
0

Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større "evolution" i marts 2027

Bungie har udgivet en detaljeret køreplan for Marathon frem til 2027. I et længere blogindlæg forklarede udviklerne Del og Julia, hvordan spillet vil ændre sig efter den blandede lancering, og skitserede tre nøglefaser: Nightfall Refresh i oktober, Symbiosis-opdateringen i december og en storstilet "evolution" af Marathon i marts. Den største nyhed er, at skydespillet bevæger sig ud over ren ekstraktion. Spillet får en permanent PvE-tilstand, separate PvP-aktiviteter og et meget mere brugervenligt indgangspunkt for nye spillere.

Ifølge udviklerne gennemgik holdet nøje spillernes feedback efter lanceringen og identificerede tre hovedproblemer. Nye spillere fandt spillet svært at forstå, erfarne spillere ønskede mere klarhed over dets fremtid, og dem, der nød Marathon, ledte efter flere grunde til at blive ved med at komme tilbage.

Marathon blev lanceret som et nådesløst PvEvP-skydespil, hvor vinderen tager det hele. Bungie opgiver ikke formatet til fordel for de spillere, der nyder det, men ønsker, at spillere med forskellige præferencer skal finde deres eget niveau af udfordring. Nogle ønsker en hurtig løbetur med lavt pres efter arbejde, nogle bruger en hel aften i spillet med deres crew, og andre tester builds, konkurrerer mod andre spillere eller opklarer mysterierne i Tau Ceti IV.

Fremadrettet vil udviklerne fokusere på tre områder:

  • Flere måder at spille på – PvEvP vil fortsat være en vigtig del af Marathon, men det vil blot blive ét element i et forbundet system af PvE-, PvP- og PvEvP-spiltyper. Disse spiltyper vil variere i intensitet og passe til både solospillere og hold.
  • Et arsenal af skaller – Bungie ønsker at gentænke, hvordan løbere interagerer med vuggen, og give spillerne mere kontrol over hver skals progression, muligheder og rolle.
  • En fjendtlig verden – Tau Ceti IV burde blive mere fremmed og farlig, med stærkere bånd til den originale Marathon-trilogi, mere narrativ og nye rumvæsenfjender. Udviklerne bemærker specifikt, at Marathon ikke er Marathon uden kamp mod Pfhor, selvom disse rumvæsener har gennemgået deres egen transformation.

Oktober: Natrendsopdatering

Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større

Det første skridt bliver Nightfall Refresh, der lanceres i starten af oktober. Det er en fokuseret opdatering til progression, belønninger og liveoplevelsen. Den har til formål at forbedre den nuværende oplevelse, mens holdet arbejder på større opdateringer. Nightfall Refresh vil også bringe en rotation af spiltilstande tilbage. Tidligere på måneden annoncerede Bungie også, at de bevæger sig væk fra en streng sæsonbestemt tidsplan. Fremover vil tempoet for opdateringer blive bestemt af arbejdets omfang og holdets kapacitet snarere end kalenderen.

December: Symbiose-opdateringen

Marathons første virkelig betydningsfulde skridt ind i fremtiden bliver Symbiosis-opdateringen i december. Den vil tilføje flere måder at spille på, en nemmere vej ind i spillet og nye muligheder for at udforske Tau Ceti IV med mindre pres.

En permanent PvE-tilstand

Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større

Spillere har længe ønsket sig et sted, hvor de kan udforske verden, eksperimentere og tage udfordringer op uden risikoen for at støde på andre løbere. Symbiosis introducerer Marathons første permanente PvE-tilstand. Nogle detaljer er stadig under færdiggørelse, så Bungie vil dele mere om det tættere på udgivelsen.

Eksperimentel holddødskamp

Spillet får også en eksperimentel Team Deathmatch-tilstand. Den vil tilbyde en hurtigere og enklere måde at skærpe dine færdigheder på og konkurrere mod andre spillere uden at risikere en fuld run. Bungie vil se, hvordan spillerne reagerer på eksperimentet, og bruge disse data til at forme fremtiden for PvP i Marathon.

En udvidet perimeter

Perimeter har fungeret som startzone for nye spillere siden lanceringen, men som udviklerne indrømmer, manglede den sin egen identitet og dybde. I Symbiosis vil zonen få en større visuel overhaling. Et nyt svampeøkosystem spreder sig over landskabet, transformerer velkendte steder og åbner nye ruter.

Perimeter får også nye interessepunkter og udfordrende aktiviteter, der minder om Pinwheel på Outpost eller Upper Complex på Night Marsh. Højdepunktet bliver en kamp mod Tick Queen, spillets hidtil største fjende.

Ny skal: Biskop

Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større

Rollelisten vil blive udvidet med et nyt skal, Bishop. Udviklerne beskriver det som en højtydende robot-samurai. Bishop er bygget op omkring fart, overraskelsesangreb og ødelæggende udbrud af nærkampsskade. Bungie overlader det til spillerne at opdage, hvilken rolle det vil spille i et hold og på tværs af forskellige spiltyper.

Bedre onboarding og et socialt knudepunkt

Udviklerne anerkender, at Marathon i øjeblikket kræver, at nye spillere lærer for meget, for hurtigt. Derfor vil Symbiosis forbedre onboarding-processen, så nye spillere kan blive fortrolige med det grundlæggende. Der vil også være et CyAc-sponsoreret socialt rum med en indbygget skydebane. Der vil spillerne kunne møde andre, forberede sig på løb, teste våben og evner og vænne sig til deres skal.

Marts: Marathons "udvikling"

Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større

Den største opdatering er planlagt til marts 2027. Ifølge Bungie er det dér, at alle de nye tilføjelser vil samles i et sammenhængende system. Marts-planen inkluderer:

  • et sammenkoblet system af permanente PvE-, PvP- og PvEvP-tilstande;
  • en ny onboarding-oplevelse;
  • en refaktoreret vugge og dybere skalprogression;
  • mere fokuserede opgavelinjer og fortælling;
  • nye fremmede fjender;
  • en helt ny zone.

Udviklerne holder sig foreløbig tavse om den nye placering. Alt, hvad der er kendt, er, at den vil føre Runners endnu dybere ind i det ukendte. Samtidig understreger Bungie, at marts ikke bliver slutpunktet for spillets udvikling. Det er fundamentet, som Marathon vil fortsætte med at bygge videre på efter 2027.

I slutningen af bloggen anerkendte udviklerne, at det ikke er nok at tale om fremtiden for at genopbygge fællesskabets tillid. Holdet lover at dele fremskridt regelmæssigt og tydeligt forklare, hvad hver opdatering vil og ikke vil levere. Mens arbejdet på Symbiosis og martsopdateringen fortsætter, vil spillet fortsat modtage forbedringer af livskvaliteten og eksperimenter, der ikke kræver, at spillerne omorganiserer deres liv omkring begrænsede tidsvinduer.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig
Bungie afslører Marathons køreplan: PvE-tilstand, nyt skal og en større

Sammen med bloggen udgav Bungie Future of Marathon Part 1, en video fra deres Developer Insights-serie. I stedet for en traditionel udviklerdagbog taler teamet åbent om de problemer, de arbejder på, og de beslutninger, der former spillets retning. Udviklerne anbefaler også at tjekke studieledelsens bredere Next Chapter for Bungie-opdatering, som disse Marathon-planer er en del af.

Udover annonceringerne ved Marathon annoncerede virksomheden også, at den fortsat vil understøtte Destiny 2 og bringe tidligere fjernet indhold tilbage.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER