REKLAME
REKLAME
EGW-NewsARC Raiders tester en PvE-skiftefunktion fra 13. til 20. oktober
ARC Raiders tester en PvE-skiftefunktion fra 13. til 20. oktober
10
Add as a Preferred Source
0
0

ARC Raiders tester en PvE-skiftefunktion fra 13. til 20. oktober

Embark Studios forbereder en begrænset test af enPvE-matchmaking-knap til ARC Raiders. Fra 13. til 20. oktober 2026 vil spillere kunne vælge mellem standard PvPvE-oplevelsen og en PvE-tilstand, hvor fokus udelukkende er på at samarbejde med andre Raiders mod ARC.

Hvorfor Embark gør dette

Studiet anerkendte, at ideen har en ironisk historie. For syv år siden blev ARC Raiders udtænkt som et co-op PvE raiding-spil med loot-mekanikker. Dette koncept stødte på alvorlige problemer, så holdet genstartede projektet i det PvPvE extraction-skydespil, der blev lanceret. Efter udgivelsen tiltrak spillet dog et meget bredere publikum end blot extraction-fans, og en stor del af dette publikum foretrækker at undgå at kæmpe mod andre spillere.

Embark delte en oversigt over sin spillerbase efter foretrukken spillestil:

  • 37% er venlige, samarbejdsorienterede spillere, og denne gruppe er vokset støt siden lanceringen.
  • 27% er blandede spillere
  • 34% er PvP-fokuserede spillere, en andel der har været stabil siden lanceringen

Ifølge studiet sagde mere end 70% af venlige spillere og 40% af PvP-spillere, at de ønsker færre fjendtlige møder, og 51% af de adspurgte spillere er interesserede i en separat PvE-mulighed. Udviklerne pegede også på tilbagevendende frustration over ratting og camping, samt venlige spillere, der gør en ekstra indsats for helt at undgå PvP. Embark sagde, at de ønsker at støtte denne del af fællesskabet ordentligt i stedet for at tvinge dem til at arbejde omkring spillets design.

Sådan fungerer PvE-knappen

  • Spillerskade vil blive fuldstændig deaktiveret i PvE-sessioner
  • Soloer, duoer og trioer kan alle spilles i den samme PvE-session
  • Det er meningen, at det skal være nemt at skifte mellem tilstande, så spillerne kan hoppe mellem et afslappet PvE-løb og et højspændt PvPvE-raid
  • Natlige raids, skjult bunker, låst port og fregat vil ikke være tilgængelige i PvE, da disse betingelser er bygget op omkring usikkerhed om at møde andre spillere.
  • PvPvE matchmaking-vurderingen ændres ikke, mens du spiller PvE
  • Når testen er afsluttet, fjernes knappen, og matchmakingen vender tilbage til normalen

Forskelle i PvE-oplevelsen

ARC Raiders PvE Skift

Spillere i PvE vil stadig kunne samle ressourcer, fuldføre opgaver og udforske uden truslen fra fjendtlige Raiders, men med et par kompromiser. Den samlede lootværdi vil være lavere for at opveje den øgede sikkerhed. ARC'en vil også være farligere for nedlagte spillere: hvis du kravler, mens du er nedslået, kan fjender målrette dig igen, men de vil ignorere dig, hvis du står stille. Embark siger, at dette er meningen at holde en vis spænding i stedet for den manglende PvP-trussel.

Udviklerne understregede, at målet med testen ikke er at gøre PvE sværere eller at afprøve et nyt progressionssystem. Det handler simpelthen om at give spillerne et alternativ til spillermøder.

Hvad sker der nu

Embark var tydelig på, at denne test ikke er et løfte om en permanent PvE-tilstand. Systemet fungerer muligvis ikke, og hvis det vender tilbage, kan det se meget anderledes ud end betaversionen. Studiet vil gennemgå feedback og data under og efter testen og planlægger at dele sine konklusioner og næste skridt et stykke tid efter, at den er afsluttet.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Testen overlapper også med lanceringsvinduet for Frozen Trail-opdateringen, og Embark inviterede spillere til at dele feedback på både PvE-knappen og det nye indhold.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER