Physints budget ligger angiveligt nu på omkring 200 millioner dollar
Der går stadig et par år, før »Physint«, Hideo Kojimas næste projekt, rent faktisk udkommer, men det har fået en del opmærksomhed på det seneste. Den opmærksomhed kan spores tilbage til PlayStations beslutning om at trække finansieringen til spillet tilbage, hvilket har genoplivet spekulationerne om, hvor enormt projektets budget egentlig har været fra starten.
Jason Schreier fra Bloomberg delte nogle påstande om emnet, og The Game Business rapporterede, at Physints budget ligger på omkring 400 millioner dollar, selvom flere insidere, herunder Schreier, har afvist dette tal. Medierne har siden fremlagt et opdateret tal, der tyder på, at Microsoft er parat til at stille med cirka halvdelen af det beløb, som Kojima Productions oprindeligt søgte hos PlayStation, nemlig omkring 200 millioner dollar. Det er stadig spekulation, da der ikke er bekræftet noget officielt om budgettet, men det tyder på, at Xbox er villig til at investere, selv efter at have gennemført to runder af afskedigelser i sin spilafdeling i år.
TheGameBusiness/ Christopher Dring: Xbox bruger muligvis under 200 millioner dollar på Physint:
"Først en kort bemærkning om sidste uges podcast. Under samtalen (ikke nyhedsbrevet) nævnte jeg, at Hideo Kojima angiveligt søgte 400 millioner dollar til sit spil Physint. Nu ved faste lyttere, at den ’rapport’, jeg taler om, blot var nogle rygter, der cirkulerede på Tokyo Game Show (jeg nævnte det i den uges udgave af nyhedsbrevet ’Here’s The Dring’). Det var ikke mere end det. Under alle omstændigheder blev det taget op på internettet, og jeg måtte hurtigt præcisere, at det blot var et rygte og ikke noget, jeg ville sætte mit omdømme på spil for.
Hvilket er lige så godt, da jeg nu ved, at Xbox betaler langt, langt mindre end det beløb. Muligvis endda under 200 millioner dollar. Uanset hvad er min pointe, at Xbox stadig investerer i store projekter. De nøjes ikke bare med at nedlægge teams. Og det gælder uanset, hvad de har brugt på spillet.”
Meget omkring udviklingen af Physint er stadig uklart. Der har også været rapporter, der tyder på, at Hideo Kojima muligvis mister adgangen til Decima, den engine, han brugte i *Death Stranding*, mens han arbejder på dette projekt. Spildesigneren har angiveligt også ændret sin overordnede vision og betragter nu *Physint* mindre som et selvstændigt spil og mere som grundlaget for en bredere franchise, der på sigt potentielt kan omfatte film, tv og anime.
Der er også OD, det gyserspil, som Xbox udgiver. Kojima har bekræftet, at udviklingen er i fuld gang, og skuespillerne har genoptaget motion capture-arbejdet efter en kort pause. Hverken OD eller Physint har en udgivelsesdato endnu, da begge stadig er relativt tidligt i udviklingsfasen.

5% indbetalingsbonus op til 100 ædelstene

0% gebyrer på ind- og udbetalinger.


11% indbetalingsbonus + FreeSpin
EKSTRA 10% INDBETALINGSBONUS + GRATIS 2 HJULSPINS
Gratis sag og 100% velkomstbonus
5 gratis sager, daglig gratis og bonus

3 gratis kasser og en bonus på 5 % på alle kontante indbetalinger.

+5% til indskud


Kommentarer