REKLAME
EGW-NewsHideo Kojima kan muligvis ikke bruge Decima-motoren til »Physint« efter bruddet med PlayStation
Hideo Kojima kan muligvis ikke bruge Decima-motoren til »Physint« efter bruddet med PlayStation
47
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojima kan muligvis ikke bruge Decima-motoren til »Physint« efter bruddet med PlayStation

En af ugens største nyheder var afslutningen på Kojima Productions’ samarbejde med PlayStation. Man havde forventet, at »Physint«, det næste innovative projekt fra den legendariske spildesigner, ville blive udgivet af PlayStation, men selskabet afviste at yde finansiering, og nu bliver Xbox udgiver af spillet. På trods af denne udvikling kan Physint komme til at gennemgå betydelige ændringer, da det ikke længere er muligt at bruge Decima-spilmotoren.

Det er i hvert fald, hvad de seneste rapporter tyder på. Ifølge Forbes kan udvikleren efter bruddet mellem Hideo Kojima og PlayStation ikke længere benytte Decima-spilmotoren, som blev brugt til at udvikle Death Stranding og Death Stranding 2: On the Beach. Dette kan få betydelige konsekvenser for Physint, da Kojima tidligere har beskrevet sit nye projekt som et, der nedbryder grænserne mellem spil og film – et koncept, der først og fremmest bygger på realistisk grafik. I betragtning af at Death Stranding 2: On the Beach fremviste måske de mest realistiske billeder til dato, kan det at opgive Decima få negative konsekvenser for Physint i en sådan grad, at projektets udvikling og overgangen til en ny spilmotor kan blive betydeligt forsinket.

Hvad angår årsagen til, at PlayStation indstillede samarbejdet med Kojima, hævdes det, at Physints budget væsentligt oversteg virksomhedens forventninger, og at det skuffende salg af Death Stranding-serien udgjorde yderligere risici.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Nu vil Physint– sammen med et andet Kojima Productions-projekt, gyserspillet OD– blive udgivet af Xbox. I øvrigt vil OD bruge Unreal Engine 5, og ud fra de første klip ser spillet ganske imponerende ud og kan næppe kaldes et »typisk UE5-spil«. Det er meget sandsynligt, at Physint også vil skifte til denne spilengine, men på nuværende tidspunkt er det blot spekulation.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER