REKLAME
REKLAME
EGW-NewsHideo Kojima afslørede nye detaljer om Physint – gameplay, historie, karakterer, rollebesætning og meget mere
Hideo Kojima afslørede nye detaljer om Physint – gameplay, historie, karakterer, rollebesætning og meget mere
136
Add as a Preferred Source
0
0

Hideo Kojima afslørede nye detaljer om Physint – gameplay, historie, karakterer, rollebesætning og meget mere

Hideo Kojimas spil – uanset om man elsker dem eller finder nogle af hans design- og gameplayvalg tvivlsomme – kan næsten altid betegnes som store begivenheder. Ingen tvivler på, at »Physint«, hans næste projekt, vil følge det samme mønster, især da Kojima selv har kaldt det kulminationen på hele sin karriere.

Officielt vides der endnu ikke meget andet end, at det er et taktisk spion-actionspil med stealth-elementer, der af mange betragtes som en åndelig efterfølger til Metal Gear Solid, den serie, som Kojima selv skabte. Heldigvis delte spildesigneren selv nogle nye detaljer under et besøg hos TBS Radio. Her er det, der sprang i øjnene fra det interview:

  • Kojima beskrev Physint som et spion-actionspil, der hylder de tidlige Metal Gear Solid-titler, samtidig med at det introducerer nye ideer og en ny form for interaktiv oplevelse.
  • Historien – om end ikke det fulde manuskript – er allerede skrevet, og optagelserne forventes at begynde næste år.
  • Bill Skarsgård, Charlee Fraser og Minami Hamabe, som alle er bekræftede medvirkende, har allerede gennemgået kropsscanning. Andre skuespillere er også blevet castet, selvom detaljerne endnu ikke er blevet offentliggjort. Kojima nævnte, at omkring 70% af rollebesætningen er fans af hans værker, herunder flere store navne, og at han personligt har præsenteret projektet for dem alle.
  • De fleste af karakterernes navne er allerede fastlagt.
  • Kojima hævdede, at han går til hvert spil, som om det var hans sidste, og at »Physint« markerer 40-årsjubilæet for hans karriere i branchen.

PlayStation Studios skulle oprindeligt udgive Physint, men trak sig tilbage, angiveligt på grund af projektets enorme budget. Xbox er siden trådt til som udgiver, og ifølge de seneste rapporter ligger budgettet på omkring 200 millioner dollars, hvilket er cirka halvdelen af det beløb, som Kojima Productions oprindeligt havde søgt hos Sony.

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

Kojimas andet kommende projekt, OD, udgives også af Xbox. Han har bekræftet, at udviklingen er i fuld gang, og at skuespillerne har genoptaget motion capture-arbejdet efter en kort pause. Hverken OD eller Physint har en udgivelsesdato endnu, da begge spil stadig er på et ret tidligt stadie i udviklingen.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

REKLAME
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER