Opdatering 5.01 til The Witcher 3 Remastered retter fejl i GPU-genkendelsen
CD Projekt RED har udgivet titelopdatering 5.01 til The Witcher 3 Remastered, ni dage efter lanceringen den 29. september, og har offentliggjort de fulde patch-noter til PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S.
Både sejler ikke længere af sted af sig selv, sværdolier virker efter en genstart, to fejlbehæftede færdigheder fungerer nu som beskrevet, og PC-versionen aktiverer ikke længere opskalering, som grafikkortet ikke kan håndtere. Steam og GOG henter opdateringen, næste gang en af klienterne åbnes.
Når vi nu taler om forbedringer, er det værd at nævne ping-stabilisering via en VPN her, fordi de fleste spillere aldrig tænker over det. En stærk, stabil VPN som IceVPN kan ændre din ping i onlinespil som CS2 eller Wardogs, og det har vi selv testet – se vores artikel »Sådan sænker du FPS i CS2« for at sikre dig. Nu tilbage til Geralt.
Listen over gameplay-fejl omhandler de fejl, der var sværest at ignorere. Spillerstyrede både kunne begynde at bevæge sig af sig selv og ignorere terrænkollisioner. Geralt kolliderede med døde fjender efter en Aard-afslutning, undvigelsesreaktionen kom for sent, og sprint under undvigelse tømte udholdenhedsbaren fuldstændigt. Bomber kunne kastes, selvom indstillingen var slået fra. Vesemir gentog den samme replik, hver gang Quen blev aktiveret mere end én gang. Automatisk klingesmøring fungerede kun, hvis indstillingen var blevet aktiveret under den pågældende session, så alle, der aktiverede den og derefter genstartede spillet, mistede funktionen, indtil de aktiverede den igen. Animationerne ved stiger blev også forbedret.
To færdigheder fungerede slet ikke. Synergy viste forkerte bonusværdier, og Exploding Shield reflekterede slet ingen skade, hvilket studiet nu har tilføjet. Hvad angår brugergrænsefladen, kunne pop-up-vinduet med færdighedspoint hænge fast på skærmen, indtastningstip blinkede på meditationspanelet, tutorialen til potions dukkede ikke op efter et besøg på fanen »Forbrugsvarer«, og flere fremskridtsbjælker sad skævt.
PC-ejere får den længste sektion. GTAO-kvalitetsindstillingen blev nulstillet ved hver genstart. Dynamisk opløsningsskalering viste den forkerte værdi efter en ændring af anti-aliasing og kunne forårsage visuelle artefakter i visse konfigurationer, så den er nu slået fra som standard. Skift mellem grafiske forudindstillinger kunne aktivere DLSS eller XeSS på grafikkort, der ikke understøtter nogen af delene, spillet valgte undertiden helt den forkerte GPU, og værktøjstip til færdigheder blev ikke opdateret, før man holdt markøren over dem igen. Jeg spiller på en bærbar computer med en GPU, der er ældre end de fleste af disse opskaleringsløsninger, så en opdatering, der forhindrer spillet i at aktivere indstillinger, som min hardware ikke kan håndtere, betyder mere for mig end arbejdet med tonemapping.
Konsollerne har fået Bloom, Light Shafts og Depth of Field som separate grafikindstillinger samt generelle ydeevneforbedringer. Indstillingerne på PlayStation 5 blev indtil nu nulstillet ved hver opstart, og standard-PS5 kørte med forkerte billedfrekvensgrænser i forskellige grafiktilstande. Den fejl, der gjorde, at voiceover-lyden var meget lavere end alt andet efter et besøg i fanerne i pausemenuen, er nu også rettet der. Den ukrainske tekstlokalisering er tilgængelig i alle regioner i stedet for kun i nogle få.
Den visuelle opdatering omfatter Bloom, tonemapping, karakterbelysning, Ray Tracing og Path Tracing, og løvverket reagerer igen på kollisioner. CD Projekt RED har også løst et problem, der kunne påvirke data i gemte filer, og har tilføjet foranstaltninger for gemte filer, der allerede var ramt af det – hvilket er den linje, du skal læse to gange, hvis du har spillet siden lanceringen. »My Rewards« og »Twitch«- eller »Bilibili Drops« dukkede ikke op i Vizima-kisten, hvis den var blevet åbnet tidligere, og rettelsen kan medføre, at nogle genstande duplikeres, hvilket studiet anbefaler, at man beholder. Skærmbilledet med samtykke til politikkerne er tilbage efter et backend-problem, så alle skal bekræfte deres præferencer endnu en gang.
Remasteren udkom den 29. september, og alle ejere af grundspillet fik en gratis opdatering på PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 og PC. Hearts of Stone og Blood and Wine var allerede blevet gratis for ejere af grundspillet den 25. august, så indholdet i Complete Edition findes nu i biblioteker, der tidligere kun indeholdt grundspillet, uden nogen kode, der skal indløses, og uden nogen udgave, der skal købes igen. Jeg tror, at rettelser som GPU-detekteringen gør mere for remasterens anseelse end omarbejdningen af belysningen, for et spil, der vælger det forkerte kort ved første opstart, mister spilleren længe før nogen lægger mærke til path tracing.
Her er de fulde patch-noter til titelopdatering 5.01, som studiet har offentliggjort dem.
Gameplay
- Rettet et problem, hvor funktionen »Anvend automatisk klingeolier« kun virkede, hvis den var aktiveret under den aktuelle spilsession.
- Der er rettet et problem, hvor spillerkontrollerede både under bestemte omstændigheder kunne begynde at bevæge sig ukontrollabelt og ignorere kollisioner med terrænet.
- Animationerne for interaktion med stiger er blevet forbedret.
- Rettet et problem, hvor Geralt ville kollidere med døde fjender efter Aard-afslutningsangrebet.
- Der er rettet en fejl, hvor Vesemir gentagne gange sagde den samme replik, hvis Quen blev kastet flere gange.
- Rettet et problem, hvor undvigelser kunne have en utilsigtet forsinket reaktion.
- Rettet et problem, hvor det var muligt at kaste en bombe, selvom indstillingen var deaktiveret.
- Rettet et problem, hvor den bonus, der blev givet af Synergy-evnen, viste forkerte værdier.
- Der er tilføjet skadesrefleksion til færdigheden "Exploding Shield".
- Rettet et problem, hvor Geralts udholdenhed blev fuldstændigt opbrugt, når han sprintede og undveg på samme tid.
Brugergrænseflade
- Rettet et problem, hvor pop-up-vinduet "Du har fået et færdighedspunkt!" kunne blive hængende på skærmen.
- Rettet et problem, hvor input-tip blinkede kortvarigt på meditationsskærmen.
- Rettet et problem, hvor tutorialen til potions ikke dukkede op, når man åbnede fanen "Forbrugsgenstande".
- Der er rettet nogle forkert placerede fremskridtsbjælker i brugergrænsefladen.
PC-specifikt
- Rettet et problem, hvor indstillingen for GTAO-kvalitet blev nulstillet eftergenstart af spillet.
- Rettet et problem, hvor "Dynamisk opløsningsskalering" kunne vise den forkerte indstilling efter ændring af anti-aliasing-tilstanden.
- Rettet tilfælde, hvor det var muligt at aktivere en grafikindstilling, når man brugte en GPU, der ikke understøttede den.
- Rettet et problem, hvor skift mellem grafiske forudindstillinger kunne anvende DLSS eller XeSS på GPU'er, hvor disse ikke understøttes.
- Standardindstillingen for dynamisk opløsningsskalering er ændret til OFF.
- Rettet et problem, hvor værktøjstip til færdigheder ikke blev opdateret, før man holdt markøren over dem igen.
- Rettet et problem, hvor spillet nogle gange kunne vælge den forkerte GPU.
Konsoller
- Der er tilføjet indstillingerne Bloom, Lysstråler og Dybdeskarphed til grafikindstillingerne.
- Der er foretaget forskellige optimeringer for at forbedre ydeevnen.
- Rettet et problem, hvor indstillingerne på PlayStation 5 blev nulstillet hver gang spillet blev startet.
- Løsningen på, at voiceover-lyden blev betydeligt lavere end anden lyd i spillet efter at have navigeret gennem fanerne i pausemenuen, er nu også implementeret på konsoller.
- Der er rettet fejl med forkerte begrænsninger for billedfrekvensen i forskellige grafikindstillinger på standardversionen af PlayStation 5.
- Lokalisering af teksten til ukrainsk er nu tilgængelig i alle regioner.
Andet
- Der er foretaget forskellige visuelle justeringer, herunder forbedringer af Bloom, tonemapping, karakterbelysning, Ray Tracing og Path Tracing.
- På grund af problemer i backend vil skærmbilledet med samtykke til politikken blive vist igen. Du skal bekræfte dine præferencer endnu en gang. Hvis du vælger at tilmelde dig, hjælper du os med at forbedre spillet.
- Der er rettet en fejl, hvor "Mine belønninger" og Twitch/Bilibili Drops ikke blev vist i kisten i Vizima, hvis den tidligere var blevet åbnet. Som følge af denne rettelse kan nogle af genstandene være duplikeret. Betragt dem som en bonus!
- Der er rettet et problem, hvor bevoksningen ikke reagerede på kollisioner.
- Der er rettet et problem, der kunne påvirke data i gemte filer, og der er tilføjet foranstaltninger for at håndtere gemte filer, der muligvis allerede er blevet påvirket.
- Der er rettet et problem, hvor dynamisk opløsningsskalering kunne forårsage visuelle artefakter i visse konfigurationer.
CD Projekt RED har besluttet at fortsætte arbejdet med dette spil langt ud over en oprydningsopdatering. "Songs of the Past" udkommer næste år og fører Geralt til den nye region Letten, hvor Dandelion spiller en central rolle, og Paweł Sasko har udtalt, at originalen aldrig fuldt ud udforskede det, de to har til fælles. Remaster-udgaven havde allerede slået Steams rekord for samtidige spillere og nåede et højdepunkt på over 110.000 mod de 105.000, der blev sat i januar 2020, da Netflix-serien havde premiere, med over 96% positive anmeldelser. Dens Metacritic-score nåede op på 94, før den faldt et point og endte på andenpladsen for året, men stadig over de 92, som udgivelsen fra 2015 har. The Witcher 4 er planlagt til 2028.

Kommentarer