
Helldivers 2, opdatering 7.2.0 – de fulde patch-noter
Arrowhead udgav opdatering 7.2.0 til Helldivers 2 den 20. oktober 2026, der bygger på Easy Anti-Cheat Switch, en balanceopdatering for Killzone- og Halo-warbonds samt en lang række rettelser af nedbrud.
Haglgeværer og Sickle-varianterne fik de største styrkelser, Orbital Airburst Strike fik reduceret sin nedkølingstid med ti sekunder, og PC-spillere oplever kortere forsinkelser ved shader-kompilering samt bedre multithreaded ydeevne. Stigningen fra 330 til 396 i skade på SG-225 Breaker var det første, jeg tjekkede. De fulde noter følger nedenfor.
Nyt anti-cheat-system
- Easy Anti-Cheat er implementeret med yderligere sikkerhedsværktøjer ovenpå for at forbedre beskyttelsen af spillets integritet
Generel gameplay
- Den bug-stamme, der genererer Bile Warriors, Spewers og Scavengers, og som tidligere kunne blive aktiv tilfældigt under en mission, er nu opdelt i sin egen stamme, der kontrolleres af Game Masters, med sin egen visualisering, der viser, når den er aktiv – på samme måde som Rupture og Spore Burst allerede fungerer
Balance
Balancering af Killzone- og Halo Legendary-våben fra Warbonds.
M90A-haglgevær
- Skaden er øget fra 605 til 726
- Varig skade øget fra 220 til 264
MA5C-stormgevær
- Den lodrette rekyl er reduceret fra 20 til 15
- Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 30 til 20
- Rekylens vandrette stigning er reduceret fra 12 til 6
- Varig skade øget fra 16 til 20
StA-52 stormgevær
- Antallet af ekstra magasiner er steget fra 6 til 7
- Rekylens lodrette afdrift er reduceret fra 15 til 7,5
- Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 25 til 12,5
- Rekylens vandrette afdrift er reduceret fra 10 til 5
- Rekylens vandrette stigning er reduceret fra 6 til 4
StA-11 SMG
- Skaden er steget fra 90 til 100
- Varig skade er steget fra 18 til 20
- Rekylens lodrette afdrift er reduceret fra 20 til 12
- Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 10 til 8
- Ergonomien er øget fra 80 til 90
PLAS-39 Accelerator-riffel
- Genladningstiden er reduceret fra 3,3 sekunder til 2,7 sekunder
- Projektilets svingstyrke er reduceret fra 20 til 15
LAS-16-segl
- Forsinkelsen mellem at trykke på aftrækkeren og det første skud er reduceret fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
- Forsinkelsen, før varmen begynder at aftage efter affyring, er reduceret fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder
- Varmeudviklingen pr. projektil er reduceret fra 1,15 til 0,95
LAS-17 Double-Edge Sickle
- Forsinkelsen mellem tryk på aftrækkeren og det første skud er reduceret fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
- Forsinkelsen, før varmen begynder at køle ned efter affyring, er reduceret fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder
SG-8 Punisher
- Skaden er øget fra 405 til 486
- Varig skade øget fra 108 til 135
SG-225 Breaker
- Skaden er øget fra 330 til 396
- Varig skade øget fra 66 til 88
SG-225SP Breaker Spray&Pray
- Skaden er steget fra 240 til 288
- Vedvarende skade øget fra 64 til 80
SG-22 Bushwhacker
- Skaden er steget fra 450 til 540
- Varig skade øget fra 108 til 135
Missioner
- Mindre justeringer af kampbalancen for EVACUATE HIGH VALUE ASSETS
Strategier
M-1000 Maxigun
- Bevægelseskontrollen vender øjeblikkeligt tilbage efter affyring, hvilket er en reduktion fra en forsinkelse på 0,5 sekunder
- Stagger-effekten er øget fra 15 til 20
- Stagger-impulsen er øget fra 12 til 24
CQC-20 Breaching Hammer
- Antallet af ekstra ladninger er øget fra 7 til 10
Orbital Airburst Strike
- Afkølingstiden er reduceret fra 100 til 90
- Eksplosionskeglevinklen er reduceret fra 35 til 27, hvilket gør splintmønsteret mere koncentreret
EXO-51 Lumberer-ekso-dragt
- Skaden fra flammepartiklerne er steget fra 3 til 8
A/FLAM-40 Flammevagt
- Skaden fra flammepartiklerne er øget fra 3 til 8
Eagle Airstrike Gas
- Eksplosionens nedrivningsstyrke er reduceret fra 50 til 40
Fejlrettelser
Ti af rettelserne i denne version vedrører nedbrud, hvoraf flere er knyttet til køretøjer, opskalering og ændringer i opløsningen.
- Rettet et nedbrud, der opstod ved at rulle igennem og udstyre køretøjstilpasningsmønstre i Skibsadministration
- Rettet fejl, hvor forhåndsvisninger af tilpassede køretøjer svigtede eller gik ned efter hurtige ændringer af tilpasningsmønstre
- Rettet to nedbrud knyttet til SEAF-shuttles med et stort antal fjender på skærmen
- Rettet et sjældent nedbrud, der opstod, når en anden Helldiver genladede Flak-kanonen på en Exo-dragt under dårlige netværksforhold
- Rettet et nedbrud, der opstod ved brug af emojis med SEAF-soldater
- Rettelse af et nedbrud forbundet med ragdolls
- Rettet et problem, hvor pop-ups forårsagede et nedbrud
- Rettet et problem med opskalering, der forårsagede et nedbrud eller en grå skærm ved visse opløsninger
- Skift mellem opløsninger eller renderingsskala får ikke længere spillet til at gå ned
- Forbedret stabilitet i DirectX 12
Rettelser vedrørende våben, fjender og mål
Den næste gruppe omhandler våben, der opfører sig forkert, fjendernes adfærd og mål, der kunne få en mission til at gå i stå.
- Rettet en fejl, hvor M-103 Supply FRV-tårnet gentagne gange afspillede bevægelseslyde i nærheden af fjender uden synligt at bevæge sig
- Rettet en fejl, hvor TD-220 Bastions hovedkanon udløste stemmelinjen for holdets genladningsanmodning
- Rettet fejl, hvor genladning af luftværnskanonen på EXO-55 Breakthrough Exosuit i nogle tilfælde fungerede forkert
- 40-K Meltagun ødelægger nu siderne af kommandobunkere korrekt
- Rettet, at Hellbomb ikke var tilgængelig på den ene side af Gazer Spire-målet
- Rettet, at Melta-minen udløses inkonsekvent på Vox-motoren
- Rettet et animationsproblem med Hyena, når en genladning afbrydes
- Rettet, at Bile Titan i nogle tilfælde trængte igennem hulelofterne i Spore Lung-passagerne
- Crescent Overseer-rygsækken kan nu ødelægges, hvilket dræber fjenden
- Hive Lord forlader nu kampen hurtigere, når spillerne holder op med at skade den i et bestemt tidsrum
- Rettet, at Vox Engine-døre forårsagede for meget skade på spillere, der lå på jorden
- Rettet, at Watchers spawnede i meget stort antal, når Illuminate-flåder var blandede
- Blod fra Crusher-hovedet efterlader ikke længere et gennemsigtigt hul ved halsen
- Rettet: Hulk Scorchers tager skade og vakler af deres eget savangreb
Ydeevne og grafik
Ydelsesarbejdet fokuserer på CPU-threading og partikeleffekter, med tre rettelser, der specifikt er markeret til PC.
- Forbedret multithreaded ydeevne for jævnere frame-pacing og bedre frame-tider, med de største forbedringer på CPU'er med færre kerner og Xbox Series S
- Reduceret hakken i intense kampscener ved at optimere behandlingen af partikeleffekter
- Generelle forbedringer af responsen ved indlæsning af baner
- Reduceret hakken fra shader-kompilering
- Grafiske problemer fra dynamisk opløsningsskalering på AMD Radeon-kort er rettet
- Screen Space Reflections er justeret, så der er mindre flimmer uden anti-aliasing
- Rettede horisontale striber i refleksioner
- Rettede visuelle artefakter omkring objekter med røg i baggrunden og aktiv Variable Rate Shading
- Dynamisk opløsningsskalering tjekker nu for GPU-begrænsede billeder, før opløsningen sænkes
- Billedet til "Dagens budskab" i eksemplet på patch-noter bruger nu det korrekte billedformat
- Den manglende farvekorrektion er tilføjet, når NVIDIA DLSS- eller AMD FSR-opskalering er aktiveret
Diverse rettelser
De resterende punkter spænder fra fastlåst geometri og rutefinding til tekstgengivelse, emotes og meddelelser i konsolchatten.
- Rettet, at spillere kunne sidde fast på et af stederne i "Extract Organic Soup"
- Rettet en fejl, hvor en SEAF brugte den forkerte stemmelinje, når den blev genoplivet af en anden SEAF
- Rettet, at præstationen "Democracy ain’t done with you yet" blev låst op, når man stimulerede en SEAF
- Rettet, at navne på afbrudte spillere forblev på minimapet
- Rettet fjendens ruteplanlægning i "Illuminate"-missioner
- Rettet en softlock i målet "Condemn Illicit Experiments", hvor kameraet sad fast under det bærbare kommunikationsrelæ
- Rettet, at IX-Voidwalker-hjelmen forsvandt ved visse kameravinkler
- Rettet, at der kun spawnede Harvesters i byer mod Appropriator-flåden
- Eksplosioner, der starter inde i en skjoldboble, skader nu enheder inde i skjoldet
- Rettet, at spillere sad fast i Sabotage Pipes-området
- Rettet, at Charger havde svært ved at navigere i et af "Collect Data"-områderne
- Rettet: Spillere sad fast under et rør i et af "Extract Organic Soup"-områderne
- Rettet fjendens bevægelse i et af "Collect Data"-områderne
- Rettet: Spillere svævede over jorden, mens de brugte "Data Jack" i målet "Disrupt Shield Generator"
- Rettet fjendens bevægelse i et af Spore Lung-målområderne
- Indstillinger for støttevåben, såsom skydemodus, bevares nu mellem anvendelser og på tværs af sessioner
- Rettet de valgfri mål for "Recover Scientific Specimens"
- Rettet manglende animationer ved interaktion med et minispil, mens "Dispatches" vises på skærmen
- Ekstremt vejr er nu mere dæmpet bag store objekter og indendørs
- Rettelse af, at våben på skibets bro forsvandt ved en bestemt kameravinkel
- Lydbilledet er forbedret, når der filmes med det skuldermonterede kamera i førstepersonsperspektiv
- Omarbejdet animationerne for assisteret genladning, så de ser bedre ud, når skytten ligger ned
- Rettet en renderingfejl, der forårsagede forkert belysning på visse partikeleffekter, såsom røgskyer
- ICBM-lys slukkes nu, når de er låst op, hvilket gør de resterende låse lettere at se
- Rettet en stemmeover-replik fra Democracy Officer om Gloom, der blev afspillet langt oftere end tiltænkt
- Tilføjet SEAF-emotes: Sten, saks, papir, Træk i min finger og Test af overbevisning
- Forbedret justering af hitbox for ragdoll-fjender under fald i billedfrekvensen
- Rettet nogle karakterdele, der opførte sig forkert under ragdoll-overgange
- Justeret hologramkortbannere, der markerer specielle fjendevarianter, for bedre læsbarhed
- Forbedret afkølingsmekanismen for Stingray, når der er mange fjender til stede, hvilket bringer spawn-frekvensen tættere på det tilsigtede
- Statistikken for GPU-udnyttelsesprocent pr. frame er nu tilgængelig på alle platforme
- Der er tilføjet et overlay, der forklarer, hvornår chatten ikke er tilgængelig på grund af kommunikationsbegrænsninger på konsollen
- Rettet en fejl, hvor teksten i visse pop-ups ikke rullede med en controller
- Ændringer af brugernavn opdateres nu midt i spillet i multiplayer
- Bug-klipper bløder ikke længere rødt
- Rettet, at Exo-dragter, der genereres for spillere, der kommer sent ind i spillet, bruger standard-skindet i stedet for det valgte
- Rettet fejl, hvor Helldivers blev slået op i luften, når de steg ud af et køretøj
- Rettet: Fjender, der ikke spawnede på bestemte steder på CR1-Appropriator-planeter
- Tesla- og Generator-VFX skaleres ikke længere op på afstand
- Rettet: Overlappende voiceover i missioner med øjeblikkelig evakuering
- Rettet: Målene i "Infiltrate Illuminate Lair"-missioner kunne ikke mærkes i visse situationer
- Rettet synkroniseringsproblemer ved ødelæggelse af byer
- Rettet "Dagens besked"-QR-koden, så den fungerer med flere telefoner
- Rettelse af mindre navigationsproblemer på ørkenplaneter
- Rettelse af, at interessante steder i huler delvist lå uden for hulen
- Undertekster i spillet følger nu indstillingerne for undertekster
- Når man spiller tutorial-niveauet igen, nulstilles de brugerdefinerede rustningsvalg ikke længere
- Rettet fejl, hvor Hellpods landede på huletagene på Hive Worlds
- Navnet på SEAF Gun-strategien opdateres nu med projektiltypen i strategilisten
- Rettet forskellige fejl i våben tilpasningen i våbenkammeret
- Rettet en fejl, hvor "Fog of War"-effekten på minimapet ikke blev synkroniseret mellem spillerne
- Kyrilliske tegn viser ikke længere ekstra mellemrum for spillere, der bruger ikke-kyrillisk tekst
- Visningsnavne, der bruger bengalske, devanagari- og thailandske tegn, vises nu korrekt, og skibsoperatørernes navne vises igen på konsollerne
- Rettet et problem, hvor nogle springende fjender sprang den forkerte vej, når de sigtede på Breakthrough Exosuit
- Skift af udstyrsslots under en emote forårsager ikke længere unaturlig våbenhåndtering
- Der er tilføjet en tilbage-knap til den indledende skærm for taleindstillinger
Arrowhead har offentliggjort de komplette 7.2.0-opdateringsnoter på Helldivers 2's Steam Community-side.
Kommentarer