REKLAME
REKLAME
EGW-NewsHelldivers 2, opdatering 7.2.0 – de fulde patch-noter
Helldivers 2, opdatering 7.2.0 – de fulde patch-noter
265
0
0

Helldivers 2, opdatering 7.2.0 – de fulde patch-noter

Arrowhead udgav opdatering 7.2.0 til Helldivers 2 den 20. oktober 2026, der bygger på Easy Anti-Cheat Switch, en balanceopdatering for Killzone- og Halo-warbonds samt en lang række rettelser af nedbrud.

Haglgeværer og Sickle-varianterne fik de største styrkelser, Orbital Airburst Strike fik reduceret sin nedkølingstid med ti sekunder, og PC-spillere oplever kortere forsinkelser ved shader-kompilering samt bedre multithreaded ydeevne. Stigningen fra 330 til 396 i skade på SG-225 Breaker var det første, jeg tjekkede. De fulde noter følger nedenfor.

Nyt anti-cheat-system

  • Easy Anti-Cheat er implementeret med yderligere sikkerhedsværktøjer ovenpå for at forbedre beskyttelsen af spillets integritet

Generel gameplay

  • Den bug-stamme, der genererer Bile Warriors, Spewers og Scavengers, og som tidligere kunne blive aktiv tilfældigt under en mission, er nu opdelt i sin egen stamme, der kontrolleres af Game Masters, med sin egen visualisering, der viser, når den er aktiv – på samme måde som Rupture og Spore Burst allerede fungerer

Balance

Balancering af Killzone- og Halo Legendary-våben fra Warbonds.

M90A-haglgevær

  • Skaden er øget fra 605 til 726
  • Varig skade øget fra 220 til 264

MA5C-stormgevær

  • Den lodrette rekyl er reduceret fra 20 til 15
  • Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 30 til 20
  • Rekylens vandrette stigning er reduceret fra 12 til 6
  • Varig skade øget fra 16 til 20

StA-52 stormgevær

  • Antallet af ekstra magasiner er steget fra 6 til 7
  • Rekylens lodrette afdrift er reduceret fra 15 til 7,5
  • Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 25 til 12,5
  • Rekylens vandrette afdrift er reduceret fra 10 til 5
  • Rekylens vandrette stigning er reduceret fra 6 til 4

StA-11 SMG

  • Skaden er steget fra 90 til 100
  • Varig skade er steget fra 18 til 20
  • Rekylens lodrette afdrift er reduceret fra 20 til 12
  • Rekylens lodrette stigning er reduceret fra 10 til 8
  • Ergonomien er øget fra 80 til 90

PLAS-39 Accelerator-riffel

  • Genladningstiden er reduceret fra 3,3 sekunder til 2,7 sekunder
  • Projektilets svingstyrke er reduceret fra 20 til 15

LAS-16-segl

  • Forsinkelsen mellem at trykke på aftrækkeren og det første skud er reduceret fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
  • Forsinkelsen, før varmen begynder at aftage efter affyring, er reduceret fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder
  • Varmeudviklingen pr. projektil er reduceret fra 1,15 til 0,95

LAS-17 Double-Edge Sickle

  • Forsinkelsen mellem tryk på aftrækkeren og det første skud er reduceret fra 0,5 sekunder til 0,33 sekunder
  • Forsinkelsen, før varmen begynder at køle ned efter affyring, er reduceret fra 1,33 sekunder til 0,66 sekunder

SG-8 Punisher

  • Skaden er øget fra 405 til 486
  • Varig skade øget fra 108 til 135

SG-225 Breaker

  • Skaden er øget fra 330 til 396
  • Varig skade øget fra 66 til 88

SG-225SP Breaker Spray&Pray

  • Skaden er steget fra 240 til 288
  • Vedvarende skade øget fra 64 til 80

SG-22 Bushwhacker

  • Skaden er steget fra 450 til 540
  • Varig skade øget fra 108 til 135

Missioner

  • Mindre justeringer af kampbalancen for EVACUATE HIGH VALUE ASSETS

Strategier

M-1000 Maxigun

  • Bevægelseskontrollen vender øjeblikkeligt tilbage efter affyring, hvilket er en reduktion fra en forsinkelse på 0,5 sekunder
  • Stagger-effekten er øget fra 15 til 20
  • Stagger-impulsen er øget fra 12 til 24

CQC-20 Breaching Hammer

  • Antallet af ekstra ladninger er øget fra 7 til 10

Orbital Airburst Strike

  • Afkølingstiden er reduceret fra 100 til 90
  • Eksplosionskeglevinklen er reduceret fra 35 til 27, hvilket gør splintmønsteret mere koncentreret

EXO-51 Lumberer-ekso-dragt

  • Skaden fra flammepartiklerne er steget fra 3 til 8

A/FLAM-40 Flammevagt

  • Skaden fra flammepartiklerne er øget fra 3 til 8

Eagle Airstrike Gas

  • Eksplosionens nedrivningsstyrke er reduceret fra 50 til 40

Fejlrettelser

Ti af rettelserne i denne version vedrører nedbrud, hvoraf flere er knyttet til køretøjer, opskalering og ændringer i opløsningen.

  • Rettet et nedbrud, der opstod ved at rulle igennem og udstyre køretøjstilpasningsmønstre i Skibsadministration
  • Rettet fejl, hvor forhåndsvisninger af tilpassede køretøjer svigtede eller gik ned efter hurtige ændringer af tilpasningsmønstre
  • Rettet to nedbrud knyttet til SEAF-shuttles med et stort antal fjender på skærmen
  • Rettet et sjældent nedbrud, der opstod, når en anden Helldiver genladede Flak-kanonen på en Exo-dragt under dårlige netværksforhold
  • Rettet et nedbrud, der opstod ved brug af emojis med SEAF-soldater
  • Rettelse af et nedbrud forbundet med ragdolls
  • Rettet et problem, hvor pop-ups forårsagede et nedbrud
  • Rettet et problem med opskalering, der forårsagede et nedbrud eller en grå skærm ved visse opløsninger
  • Skift mellem opløsninger eller renderingsskala får ikke længere spillet til at gå ned
  • Forbedret stabilitet i DirectX 12

Rettelser vedrørende våben, fjender og mål

Den næste gruppe omhandler våben, der opfører sig forkert, fjendernes adfærd og mål, der kunne få en mission til at gå i stå.

  • Rettet en fejl, hvor M-103 Supply FRV-tårnet gentagne gange afspillede bevægelseslyde i nærheden af fjender uden synligt at bevæge sig
  • Rettet en fejl, hvor TD-220 Bastions hovedkanon udløste stemmelinjen for holdets genladningsanmodning
  • Rettet fejl, hvor genladning af luftværnskanonen på EXO-55 Breakthrough Exosuit i nogle tilfælde fungerede forkert
  • 40-K Meltagun ødelægger nu siderne af kommandobunkere korrekt
  • Rettet, at Hellbomb ikke var tilgængelig på den ene side af Gazer Spire-målet
  • Rettet, at Melta-minen udløses inkonsekvent på Vox-motoren
  • Rettet et animationsproblem med Hyena, når en genladning afbrydes
  • Rettet, at Bile Titan i nogle tilfælde trængte igennem hulelofterne i Spore Lung-passagerne
  • Crescent Overseer-rygsækken kan nu ødelægges, hvilket dræber fjenden
  • Hive Lord forlader nu kampen hurtigere, når spillerne holder op med at skade den i et bestemt tidsrum
  • Rettet, at Vox Engine-døre forårsagede for meget skade på spillere, der lå på jorden
  • Rettet, at Watchers spawnede i meget stort antal, når Illuminate-flåder var blandede
  • Blod fra Crusher-hovedet efterlader ikke længere et gennemsigtigt hul ved halsen
  • Rettet: Hulk Scorchers tager skade og vakler af deres eget savangreb

Ydeevne og grafik

Ydelsesarbejdet fokuserer på CPU-threading og partikeleffekter, med tre rettelser, der specifikt er markeret til PC.

  • Forbedret multithreaded ydeevne for jævnere frame-pacing og bedre frame-tider, med de største forbedringer på CPU'er med færre kerner og Xbox Series S
  • Reduceret hakken i intense kampscener ved at optimere behandlingen af partikeleffekter
  • Generelle forbedringer af responsen ved indlæsning af baner
  • Reduceret hakken fra shader-kompilering
  • Grafiske problemer fra dynamisk opløsningsskalering på AMD Radeon-kort er rettet
  • Screen Space Reflections er justeret, så der er mindre flimmer uden anti-aliasing
  • Rettede horisontale striber i refleksioner
  • Rettede visuelle artefakter omkring objekter med røg i baggrunden og aktiv Variable Rate Shading
  • Dynamisk opløsningsskalering tjekker nu for GPU-begrænsede billeder, før opløsningen sænkes
  • Billedet til "Dagens budskab" i eksemplet på patch-noter bruger nu det korrekte billedformat
  • Den manglende farvekorrektion er tilføjet, når NVIDIA DLSS- eller AMD FSR-opskalering er aktiveret

Diverse rettelser

Gå ikke glip af esport-nyheder og -opdateringer! Tilmeld dig og modtag ugentlige artikler!
Tilmeld dig

De resterende punkter spænder fra fastlåst geometri og rutefinding til tekstgengivelse, emotes og meddelelser i konsolchatten.

  • Rettet, at spillere kunne sidde fast på et af stederne i "Extract Organic Soup"
  • Rettet en fejl, hvor en SEAF brugte den forkerte stemmelinje, når den blev genoplivet af en anden SEAF
  • Rettet, at præstationen "Democracy ain’t done with you yet" blev låst op, når man stimulerede en SEAF
  • Rettet, at navne på afbrudte spillere forblev på minimapet
  • Rettet fjendens ruteplanlægning i "Illuminate"-missioner
  • Rettet en softlock i målet "Condemn Illicit Experiments", hvor kameraet sad fast under det bærbare kommunikationsrelæ
  • Rettet, at IX-Voidwalker-hjelmen forsvandt ved visse kameravinkler
  • Rettet, at der kun spawnede Harvesters i byer mod Appropriator-flåden
  • Eksplosioner, der starter inde i en skjoldboble, skader nu enheder inde i skjoldet
  • Rettet, at spillere sad fast i Sabotage Pipes-området
  • Rettet, at Charger havde svært ved at navigere i et af "Collect Data"-områderne
  • Rettet: Spillere sad fast under et rør i et af "Extract Organic Soup"-områderne
  • Rettet fjendens bevægelse i et af "Collect Data"-områderne
  • Rettet: Spillere svævede over jorden, mens de brugte "Data Jack" i målet "Disrupt Shield Generator"
  • Rettet fjendens bevægelse i et af Spore Lung-målområderne
  • Indstillinger for støttevåben, såsom skydemodus, bevares nu mellem anvendelser og på tværs af sessioner
  • Rettet de valgfri mål for "Recover Scientific Specimens"
  • Rettet manglende animationer ved interaktion med et minispil, mens "Dispatches" vises på skærmen
  • Ekstremt vejr er nu mere dæmpet bag store objekter og indendørs
  • Rettelse af, at våben på skibets bro forsvandt ved en bestemt kameravinkel
  • Lydbilledet er forbedret, når der filmes med det skuldermonterede kamera i førstepersonsperspektiv
  • Omarbejdet animationerne for assisteret genladning, så de ser bedre ud, når skytten ligger ned
  • Rettet en renderingfejl, der forårsagede forkert belysning på visse partikeleffekter, såsom røgskyer
  • ICBM-lys slukkes nu, når de er låst op, hvilket gør de resterende låse lettere at se
  • Rettet en stemmeover-replik fra Democracy Officer om Gloom, der blev afspillet langt oftere end tiltænkt
  • Tilføjet SEAF-emotes: Sten, saks, papir, Træk i min finger og Test af overbevisning
  • Forbedret justering af hitbox for ragdoll-fjender under fald i billedfrekvensen
  • Rettet nogle karakterdele, der opførte sig forkert under ragdoll-overgange
  • Justeret hologramkortbannere, der markerer specielle fjendevarianter, for bedre læsbarhed
  • Forbedret afkølingsmekanismen for Stingray, når der er mange fjender til stede, hvilket bringer spawn-frekvensen tættere på det tilsigtede
  • Statistikken for GPU-udnyttelsesprocent pr. frame er nu tilgængelig på alle platforme
  • Der er tilføjet et overlay, der forklarer, hvornår chatten ikke er tilgængelig på grund af kommunikationsbegrænsninger på konsollen
  • Rettet en fejl, hvor teksten i visse pop-ups ikke rullede med en controller
  • Ændringer af brugernavn opdateres nu midt i spillet i multiplayer
  • Bug-klipper bløder ikke længere rødt
  • Rettet, at Exo-dragter, der genereres for spillere, der kommer sent ind i spillet, bruger standard-skindet i stedet for det valgte
  • Rettet fejl, hvor Helldivers blev slået op i luften, når de steg ud af et køretøj
  • Rettet: Fjender, der ikke spawnede på bestemte steder på CR1-Appropriator-planeter
  • Tesla- og Generator-VFX skaleres ikke længere op på afstand
  • Rettet: Overlappende voiceover i missioner med øjeblikkelig evakuering
  • Rettet: Målene i "Infiltrate Illuminate Lair"-missioner kunne ikke mærkes i visse situationer
  • Rettet synkroniseringsproblemer ved ødelæggelse af byer
  • Rettet "Dagens besked"-QR-koden, så den fungerer med flere telefoner
  • Rettelse af mindre navigationsproblemer på ørkenplaneter
  • Rettelse af, at interessante steder i huler delvist lå uden for hulen
  • Undertekster i spillet følger nu indstillingerne for undertekster
  • Når man spiller tutorial-niveauet igen, nulstilles de brugerdefinerede rustningsvalg ikke længere
  • Rettet fejl, hvor Hellpods landede på huletagene på Hive Worlds
  • Navnet på SEAF Gun-strategien opdateres nu med projektiltypen i strategilisten
  • Rettet forskellige fejl i våben tilpasningen i våbenkammeret
  • Rettet en fejl, hvor "Fog of War"-effekten på minimapet ikke blev synkroniseret mellem spillerne
  • Kyrilliske tegn viser ikke længere ekstra mellemrum for spillere, der bruger ikke-kyrillisk tekst
  • Visningsnavne, der bruger bengalske, devanagari- og thailandske tegn, vises nu korrekt, og skibsoperatørernes navne vises igen på konsollerne
  • Rettet et problem, hvor nogle springende fjender sprang den forkerte vej, når de sigtede på Breakthrough Exosuit
  • Skift af udstyrsslots under en emote forårsager ikke længere unaturlig våbenhåndtering
  • Der er tilføjet en tilbage-knap til den indledende skærm for taleindstillinger

Arrowhead har offentliggjort de komplette 7.2.0-opdateringsnoter på Helldivers 2's Steam Community-side.

REKLAME
Læg en kommentar
Kunne du lide artiklen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER